相信大家对于AI绘画肯定不陌生了,虽然AI绘画能够方便地生成图像,但是要让它生成用户期望的图像,不太容易。很多时候,生成几十张图片,才有1-2张能用的,俗称“抽卡”,这一直以来都是AI绘画的痛点之一。一款名为“ControlNet”的插件出现了,该插件可以做到几乎完美控制画面,包括骨骼绑定、精准控线、线稿上色等功能。还在等什么呢,赶快上车~
安装ControlNet
①安装ControlNet插件:启动WebUI,找到“扩展”,选择“从网址安装”,输入以下地址:https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet (如无法下载,请看文末扫描获取本地安装包)
之后点击“安装”,之后记得重启一下WebUI。
②下载ControlNet的预处理模型:请看文末扫描获取
下载好了以后,把文件放到ControlNet插件目录里annotator文件夹下的ckpts目录里:
③下载ControlNet所用的模型:
直接在文件夹里,用Git输入以下代码:
git lfs install
git clone https://huggingface.co/webui/ControlNet-modules-safetensors
稍等比较长的一段时间(大小有12.7G),等模型下载完成。
下载好了以后,把文件放到ControlNet插件目录里的models目录下:
至此,你的专属ControlNet已经安装完毕!
试试效果
①输入待生成图片关键词:重启一下WebUI,正常输入关键词及负面词。
②设置ControlNet参数:
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必选项:将目标图片拖入图像区
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必选项:勾选“启用”按钮
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可选项:如果显卡显存较低,可以勾选“Low VRAM”
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必选项:在“Preprocessor(预处理模型)”中选择需要处理的模型,如“openpose”(这个是用来控制姿势的)
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必选项:在“模型”中选择跟预处理模型匹配的模型,如“control_openpose”
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其他参数按默认的即可
③生成图片:点击生成按钮后,等待片刻,就可以看到生成的图片了。首先,可以看到生成了跟目标图片身体姿势很相近的骨骼结构图。
而图片会根据底模的不同,生成不同风格的图片:
ControlNet的出现,意味着AI绘图1.0时代的写词游戏结束了,它能精准控制绘画,使得AIGC产生绘画作品真正进入可控时代。
以上就是今天的所有内容了,你有没有学废呢?有问题可以随时问我,知无不言~
【ControlNet】插件安装包请看下方扫描获取哦
写在最后
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AIGC技术的未来发展前景广阔,随着人工智能技术的不断发展,AIGC技术也将不断提高。未来,AIGC技术将在游戏和计算领域得到更广泛的应用,使游戏和计算系统具有更高效、更智能、更灵活的特性。同时,AIGC技术也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用,对程序员来说影响至关重要。未来,AIGC技术将继续得到提高,同时也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用。
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五、实战案例
纸上得来终觉浅,要学会跟着视频一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。