java小白零基础(四)

1.this关键字

字面意思:

这个

1.一般写在 实体类中。表示的是当前的对象

可以使用 this调用 属性和方法

2.this关键字可以调用构造方法(很少用)

注意事项:

1.一定是在构造方法调用另外一个构造方法

2.在构造方法中调用其他的构造方法的时候,构造调用时候一定写在首行

1.1举例
package com.qf.test;

class Person {
	
	String name;
	int age;
	
	public Person () {
		System.out.println("Line 9:  "+ this);//代表是当前的对象
		this.name = "狗蛋";//this可以调用属性
	}
	
	public void  eat () {
		//this可以调用方法
		this.test();
	}
	public void test () {
		System.out.println("嘻嘻");
	}
	
}
public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		Person person1 = new Person();
		System.out.println(person1);//对象的内存地址  15db9742
		System.out.println(person1.name);
		person1.eat();
		
		Person person2 = new Person();
		System.out.println(person2);//对象的内存地址6d06d69c
		System.out.println(person2.name);
	}
}
1.2举例
package com.qf.test;

class Dog {
	String name;
	int age;
	
	public Dog () {
		//在无参构造方法中调用有参构造方法
		//System.out.println("xixi");
		//Constructor call must be the first statement in a constructor
		this("旺财", 5);
		System.out.println("xixi");
	}
	public Dog (String name) {
		this();//调用无参的构造方法
		this.name = name;
	}

	public Dog(String name, int age) {
		
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	
}
//一个参数的构造方法 去调用 无参构造方法 在无参构造方法调用了有两个参数的构造方法
public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {
		Dog dog = new Dog("二狗");
		System.out.println(dog.name);//二狗
		System.out.println(dog.age);// 5
		//Dog dog = new Dog();
//		dog.name = "大黄";
//		dog.age = 4;
		
//		Dog dog1 = new Dog("大黄", 6);
//		System.out.println(dog1.name);
//		System.out.println(dog1.age);
		
		
	}
}
1.3举例
package com.qf.test;

class Dog {
	String name;
	int age;
	
	public Dog () {
		//在无参构造方法中调用有参构造方法
		//System.out.println("xixi");
		//Constructor call must be the first statement in a constructor
		this("旺财", 5);
		System.out.println("xixi");
	}
	public Dog (String name) {
		this();//调用无参的构造方法
		this.name = name;
	}

	public Dog(String name, int age) {
		
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	
}
//一个参数的构造方法 去调用 无参构造方法 在无参构造方法调用了有两个参数的构造方法
public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {
		Dog dog = new Dog("二狗");
		System.out.println(dog.name);//二狗
		System.out.println(dog.age);// 5
		//Dog dog = new Dog();
//		dog.name = "大黄";
//		dog.age = 4;
		
//		Dog dog1 = new Dog("大黄", 6);
//		System.out.println(dog1.name);
//		System.out.println(dog1.age);
		
		
	}
}
1.4举例
package com.qf.test;


class  Student {
	String name;
	int age;
	public Student() {
		this.name = "张三";
		this.age = 24;
	}
	public Student(String name, int age) {
		this();//在有参的构造方法中调用了无参构造方法
		
	
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	
	
}
public class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		Student stu = new Student("狗蛋", 28);
		System.out.println(stu.name);
		System.out.println(stu.age);
	}
}

2.方法的参数是一个类对象

方法的参数可以是八大基本数据类型 , String , 数组

类对象也是作为方法的参数

人喂狗,狗吃饭

2.1举例
package com.qf.test;

class People {
	//一个类对象可以作为一个方法的参数
	public void feed (Dog1 dog1) {//这个是喂的方法
		dog1.eat();
	}
}
class Dog1 {
	public void eat () {
		System.out.println("狗去啃大骨头");
	}
}
public class Demo4 {
	public static void main(String[] args) {
		People people = new People();
		Dog1 dog1 = new Dog1();
		people.feed(dog1);
	}
}

练习: 老师教学生 学生敲代码

package com.qf.test;

class Teacher {
	public void teach (Student1 stu) {
		stu.coding();
	}
}
class Student1 {
	public void coding () {
		System.out.println("敲代码");
	}
}
public class Demo5 {
	public static void main(String[] args) {
		Teacher teacher = new Teacher();
		Student1 student1 =new Student1();
		teacher.teach(student1);
	}
}

练习: 人生孩子,孩子去玩玩具 ,玩具被玩(在玩具类中打印玩具被玩)

package com.qf.test;

class Adult {//成年人类
	
	public void birth (Child child) {
		Toy toy2 = new Toy();
		child.playToy(toy2);
	}
}
class Child {
	public void playToy (Toy toy) {
		toy.bePlay();
	}
}
class Toy {
	public void bePlay () {//玩具被玩
		System.out.println("被玩,很开心");
	}
}
public class Demo6 {
	public static void main(String[] args) {
		Adult adult = new Adult();
		Child child= new Child();
		adult.birth(child);
	}
}

3.多类合作

3.1 生活中的解释
一个类对象可以作为另外一个类的属性

人类:

	属性:

			名字  String

			年龄  int

			狗     Dog  (属性)

						狗类:

								属性

										名字

										颜色
3.2举例
package com.qf.test;

class RenLei {//人类
	
	String name;
	int age;
	BigDog bigDog;//bigDog这个对象带了三个数据   牛彩云    3   黑色
}
class BigDog {
	String name;
	int age;
	String color;
	
}
public class Demo8 {
	public static void main(String[] args) {
		
		BigDog bd = new BigDog();
		bd.name = "牛彩云";
		bd.age = 3;
		bd.color = "黑色";
		RenLei renLei = new RenLei();
		renLei.name = "二贝";
		renLei.age = 38;
		renLei.bigDog = bd;
		System.out.println(renLei.name);
		System.out.println(renLei.age);
		//人的狗 狗的名字
		System.out.println(renLei.bigDog);//内存地址
		System.out.println(renLei.bigDog.name);//  牛彩云
		System.out.println(renLei.bigDog.age);//3
		System.out.println(renLei.bigDog.color);//黑色
		
		
	}
}

4.继承【重点】

Java有三大特性: 封装 继承 多态

4.1生活中继承

子承父业

龙生龙 凤生凤 老鼠的儿子会打洞

4.2Java中继承

继承至少得两个类:

语法格式:
class A {
	属性
	方法
} 
class B  extends A {
	B就可以继承你的属性和方法
}

入门案例:

package com.qf.test;


class Father {
	//属性
	String name;
	int age;
	//行为
	public void eat () {
		System.out.println("吃窝窝头");
	}
	
}
class Son extends Father{//想让Son 去继承Father类
	
	
}
public class Demo9 {
	public static void main(String[] args) {
		Son son = new Son();
		son.name = "大头";//儿子类中可以使用父类的属性
		son.age = 15;
		System.out.println(son.name);
		System.out.println(son.age);
		son.eat();
	}
}

继承其实就是将父类的属性和方法,子类中可以使用

1.成员变量(属性)

公开的(public)和默认的(啥也不写)属性,子类是可以使用

私有的属性,子类是无法使用

2.成员方法(方法)

公开的(public)和默认的(啥也不写)方法,子类是可以使用的

私有的方法,子类是无法使用

3.构造方法

new Son1(); 尽管你是 new 的儿子类 但是会执行父类的构造方法

1.先执行父类的构造方法,然后再执行子类的构造方法

2.如果父类中没有无参构造方法,子类也不能有无参构造方法

package com.qf.test;


class Father1 {
	//公开的和默认的属性可以被子类继承的
	public String name;//公开的属性
	int age;//默认的属性
	
	private int id;//私有化的
	
	public Father1 () {
		
	}
	
	public Father1(String name, int age, int id) {
		
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.id = id;
	}
	//公开的方法
	public  void  eat () {
		System.out.println("吃红薯面");
	}
	//默认的方法
	void  work () {
		
		System.out.println("翻地球");
	}
	//私有话的方法  子类无法使用的e
	private void smoking () {
		System.out.println("抽旱烟");
	}
}
class Son1 extends Father1{

	public Son1 () {
		
	}
	public Son1(String name, int age, int id) {
		super(name, age, id);//调用父类的有参构造方法
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	
	//mplicit super constructor Father1() is undefined. Must explicitly invoke another constructor
	//父类中不存在,儿子的无参构造方法也不能存在
//	public Son1 () {
//		System.out.println("这个是子类的无参构造方法");
//	}
	
	  //总结:   子类的构造方法必须依靠父类的构造方法的形似来进行创建
	
}
public class Demo10 {
	public static void main(String[] args) {
		Son1 son1 = new Son1();
		son1.name = "小灰灰";//发现确实可以继承
		son1.age = 17;//发现 默认的属性也是可以继承
		//the field Father1.id is not visible  不可见 
		//son1.id = 12;
		son1.eat();
		son1.work();
		//son1.smoking();
		
		
		
		
		
	}
}

5.多类合作的扩展

package com.qf.test;


class Adult {//成年人类
	String  name;
	int age;
	//有一个孩子的属性
	Child child;
	
}
class Child {//孩子类
	String name;
	//可以有玩具
	Toy toy;
}
class Toy {//玩具类
	String name;//玩具的名字
	String kind;//玩具种类
	double price;//玩具价格
	
}
public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		
		Toy toy = new Toy();
		toy.name = "加特林";
		toy.kind = "玩具枪";
		toy.price = 200;
		Child child = new Child();
		//对child进行赋值
		child.name = "小邢";
		child.toy = toy;
		Adult adult = new Adult();
		//对adult进行赋值
		adult.name = "老邢";
		adult.age = 89;
		//this.name = name;
		adult.child = child;
		
		//以上都是在赋值
		//以下是取值
		//让你通过成年人去获取玩具的价格
		System.out.println("玩具的价格为:" + adult.child.toy.price);
	}
}
package com.qf.test;

class Adult1 {//成年人类
	private String name;
	private Child1 child1;
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public Child1 getChild1() {
		return child1;
	}
	//setChild1  的方法是一个类对象
	public void setChild1(Child1 child1) {
		this.child1 = child1;
	}
	
}
 class Child1 {//孩子类
	private String name;
	private Toy1 toy1;
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public Toy1 getToy1() {
		return toy1;
	}
	public void setToy1(Toy1 toy1) {
		this.toy1 = toy1;
	}
	
	
}
class Toy1 {
	private String name;
	private double price;
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public double getPrice() {
		return price;
	}
	public void setPrice(double price) {
		this.price = price;
	}
	
	
}
public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {
		//无外乎就是对成员变量进行赋值和取值
		Toy1 toy1 = new Toy1();
		toy1.setName("挖掘机");
		toy1.setPrice(78.9);
		Child1 child1 = new Child1();
		child1.setName("小小磊");
		child1.setToy1(toy1);
		Adult1 adult1 = new Adult1();
		adult1.setName("骚磊");
		//adult1.child = child;
		adult1.setChild1(child1);
		
		
		//以上是赋值
		//取值
		//通过成年人获取玩具的名字和价格
		System.out.println(adult1.getChild1().getToy1().getName());
		System.out.println("成年人的名字为:" + adult1.getName() + ",孩子名字是:" + adult1.getChild1().getName() + ", 孩子的玩具的名字为:" + adult1.getChild1().getToy1().getName() + ",价格为:" + adult1.getChild1().getToy1().getPrice());
		
	}
}

就是对属性赋值和取值

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