绘制动画效果的图表

具体需求如下:

(1) 绘制一条正弦曲线

(2) 绘制一个红色圆点,该圆点最初位于正弦曲线的左端;

(3) 制作一个圆点沿曲线运动的动画,并时刻显示圆点的坐标位置。 

 首先导入库并准备数据:

#导入模块
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
#设置中文
plt.rcParams["font.sans-serif"] = ["SimHei"]
plt.rcParams["axes.unicode_minus"] = False
#准备正弦曲线数据
x = np.linspace(0, 2*np.pi, 100)
y = np.sin(x)
#创建画布和坐标系
fig = plt.figure(tight_layout=True)
ax = fig.add_subplot(111)
#绘制正弦曲线 
ax.plot(x, y)

我们使用FunAnimation类来进行动画设计,FunAnimation类的构造方法的语法格式如下:

FuncAnimation(fig, func, frames=None, init_func=None, fargs=None,
              save_count=None, *, cache_frame_data=True, **kwargs)

该方法常用参数的含义如下:

fig:表示动画所在的画布。
func:表示每帧动画调用的函数。
frames:表示动画的长度(一次动画包含的帧数)。
init_func:表示用于开始绘制帧的函数,它会在第一帧动画之前调用一次。若未设置该参数, 则程序将使用frames序列中第一项的绘图结果。
fargs:表示传递给func函数的其他参数。
interval:表示更新动画的频率,以毫秒为单位,默认为200。
blit:表示是否更新所有点,默认为False。官方推荐将blit参数设为True,但建议macOS的用户将blit参数设为False,否则将无法显示动画。
如果希望将动画存储为视频文件,可以借助ffmpeg或mencoder,之后使用Animation类的save()方法将每一帧动画存储为视频文件:

ani.save("pratice7.3.gif", writer='pillow') 

得到以下运行结果:

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