四平方和
四平方和定理,又称为拉格朗日定理:
每个正整数都可以表示为至多4个正整数的平方和。
如果把0包括进去,就正好可以表示为4个数的平方和。
比如:
5 = 0^2 + 0^2 + 1^2 + 2^2
7 = 1^2 + 1^2 + 1^2 + 2^2
(^符号表示乘方的意思)
对于一个给定的正整数,可能存在多种平方和的表示法。
要求你对4个数排序:
0 <= a <= b <= c <= d
并对所有的可能表示法按 a,b,c,d 为联合主键升序排列,最后输出第一个表示法
程序输入为一个正整数N (N<5000000)
要求输出4个非负整数,按从小到大排序,中间用空格分开
例如,输入:
5
则程序应该输出:
0 0 1 2
再例如,输入:
12
则程序应该输出:
0 2 2 2
再例如,输入:
773535
则程序应该输出:
1 1 267 838
资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
四平方和定理,又称为拉格朗日定理:
每个正整数都可以表示为至多4个正整数的平方和。
如果把0包括进去,就正好可以表示为4个数的平方和。
比如:
5 = 0^2 + 0^2 + 1^2 + 2^2
7 = 1^2 + 1^2 + 1^2 + 2^2
(^符号表示乘方的意思)
对于一个给定的正整数,可能存在多种平方和的表示法。
要求你对4个数排序:
0 <= a <= b <= c <= d
并对所有的可能表示法按 a,b,c,d 为联合主键升序排列,最后输出第一个表示法
程序输入为一个正整数N (N<5000000)
要求输出4个非负整数,按从小到大排序,中间用空格分开
例如,输入:
5
则程序应该输出:
0 0 1 2
再例如,输入:
12
则程序应该输出:
0 2 2 2
再例如,输入:
773535
则程序应该输出:
1 1 267 838
资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗 < 3000ms
#include <stdio.h>
#include<math.h>
#define M 10000
int main()
{
int N,flag;
scanf("%d",&N);
for(int a=0;a<M;a++)
{
for(int b=a;b<M;b++)
{
for(int c=b;c<M;c++)
{
int d = sqrt(N - a*a - b*b - c*c);
if((a*a+b*b+c*c+d*d)==N)
{
printf("%d %d %d %d",a,b,c,d);
flag=1;
break;
}
if(flag)
break;
}
if(flag)
break;
}
if(flag)
break;
}
return 0;
}
本来想用四层循环,但是数大了之后,运行时间有点长,所以就用了三层循环。刚开始的时候知道要找到一组数据就立马停止,本来以为只要把最内层循环终止了就可以停了,但事实不是这样的,必须把每一层都停止才可以。对于从小到大排列这个,再循环里让下一个数等于上一个数就可以了,就不必再进行排序。