接口
需求:需要飞到北京出差
飞机、鸟和超人不能归于一个类属,但是具备有相同的特性:会飞的。所以引入了一个新概念叫做接
口,可以用于规范实现接口的类中必须实现接口中抽象方法。接口可以理解为一种契约
使用关键字interface定义接口
public interface 会飞的 {
public void 起飞();
public void 巡航飞行();
public void 降落(); }
接口不能直接使用,必须有对应的实现类
public class 飞机类 implements 会飞的 { //共性是通过实现接口来表示的
private String name; //名称,这是类属的属性,这里可以定义字节类的成员,和接口无关
//如果当前类不是抽象类,则必须实现接口中的所有抽象方法
@Override
public void 起飞() {
System.out.println("使劲的跑,一抬头就飞起来了");
}
@Override
public void 巡航飞行() {
}
System.out.println("使劲的烧油...");
}
@Override
public void 降落() {
System.out.println("我对准...");
}
通过接口定义变量,使用具体类的实例,进行调用
会飞的 obj = new 飞机类();
obj.起飞();
obj.巡航飞行();
obj.降落();
引入接口的目的在于隔离实现
public void 出差(飞机 obj){}
这种写法当前类和飞机是耦合的,如果需要坐超人出差,则必须修改源代码
public void 出差(会飞的 obj){}
当前类只是和接口耦合,任何实现了接口的对象都可以作为参数进行传入
使用接口而不是使用具体的类,则可以实现在实现接口的多个具体实现类之间进行更换,例如定义出超人类
什么是接口
在Java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性,所以Java将多继承机制进行改良,在Java中
变成了多实现。一个类可以实现多个接口,一个接口可以继承多个接口
interface IA{}
interface IB{}
interface IC extends IA,IB{} 正确的,其中IC中的方法等于IA+IB
class A implements IA,IB{}
IA a=new A();
IB b=new A();
接口是一种特殊的抽象类,接口只能被abstract或者public修饰
没有构造器方法
public interface IA{
public IA(){} //语法报错
}
没有属性,只能定义常量
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(IA.name); //常量可以直接使用
System.out.println(B.name); //实现类也可以直接访问常量
}
}
interface IA {
String name = "yanjun";// 接口中只能定义常量,不能定义属性,默认限定词
public static final,自定义限定词不能冲突
}
class B implements IA{}
可以包含抽象方法,也可以没有抽象方法
interface IA1 {
}// 这个接口中没有包含任何抽象方法
class A1Impl implements IA1 {
}
接口中的方法只能被public、default、abstract、static修饰
一般情况下接口中只定义抽象方法
定义的方法默认为公开的抽象方法
interface IA2{
int ee();//默认public abstract int ee();
public void pp();//方法的限定词可以是public, abstract, default,
static,前面的public可以省略,如果不写默认public
public abstract void cc();//这里abstract可以省略,默认就是abstract