# 2018-15-15 #作业:石头剪刀布,要求赢了需要添加一次机会,机会全部用完要提示是否充钱继续玩 #1元3次 import random list1=["石头","剪刀","布"] winlist=[("石头","剪刀"),("剪刀","布"),("布","石头")] faillist=[("石头","布"),("剪刀","石头"),("布","剪刀")] # 定义函数judge,用于判断人出拳和电脑出拳输赢 def judge(count1): if personInput==computerInput: print("电脑出的是%s,平局" % computerInput) count1-=1 elif (personInput,computerInput) in winlist: print("电脑出的是%s,恭喜你胜利了" % computerInput) count1 += 1 elif (personInput,computerInput) in faillist: print("电脑出的是%s,你输了" % computerInput) count1 -= 1 else: print("你的出拳有误") return count1 #退出 def Exit(count1): print("Game Over") money = count1/3 print("你的账户余额为%s" % money) count1=-1 return count1 # 充值 def recharge(count1): while True: continueOrExit = int(input("输入1继续,输入-1退出")) if continueOrExit==1 or continueOrExit==-1: break else: print("你的输入错误") if continueOrExit == 1: if count1 ==0: print("你的机会已用完,是否充钱继续 ") while True: input2 =int(input("输入1充钱,输入-1退出")) if input2 ==1: money=int(input("请输入充值金额:")) if money > 0: count1=3*money break else: print("你输入的充值金额错误") elif input2==-1: count1=Exit(count1) break else: print("输入错误") elif continueOrExit == -1: count1=Exit(count1) return count1 #记录输赢次数总局数 def winFailCount(win,fail,total): if tempCount2<tempCount3: #赢了记录次数 win+=1 elif tempCount2>tempCount3: #输局记录次数 fail+=1 total+=1 print("总局数%s\t赢局%s\t输局%s"%(total,win,fail)) # 程序开始,设置变量 total=0 #总局数 win=0 #赢局数 fail=0 #输局数 count1=1 #开始时拥有的机会次数 while count1!=-1: #count=-1退出游戏 computerInput = random.choice(list1) #获取电脑输入 print("-----------------猜拳游戏------------------") print("你有%s次机会出拳"%count1) personInput=input("请出拳:") #人出拳 tempCount2=count1 #保存未和电脑判断前count1 tempCount3=count1=judge(count1) #判断输赢并返回剩余机会数count1 count1=recharge(count1) #机会用完提醒用户充值或退出 winFailCount(win,fail,total) #记录输赢次数总局数
python石头剪刀布
最新推荐文章于 2023-08-10 20:43:32 发布