一、js编写位置
1)将js代码写在标签中,属于结构与行为耦合,不方便维护,不推荐使用
示例:
<button οnclick="alert('hello');">我是按钮</button> <a href="javascript:alert('aaa');">超链接</a>
2)可以将js代码写在外部js文件中,然后通过script标签引入(src属性),该写法可以在不同的页面中同时引入,也可以利用浏览器缓存方式利用,推荐使用
示例:
<script type="text/javascript">//编写js代码</script>
3)也可以将js代码写入script标签中,但script标签一旦引入外部文件,就无法再写入js代码
示例:
<script type="text/javascript" src="文件路径"></script>
二、js基本语法
1)js代码严格区分大小写
2)js语句结束末尾都需添加 ;(封号)
因为不写分号,浏览器会自动添加,此举会消耗一些系统资源
3)js中会忽略多个空格和换行
三、标识符
在js中所有可以由我们自主命名的都可以称为标识符
——通常遵循的规则:
1)标识符中可以含有字母、数字、_ 、$
2)标识符不能以数字开头
3)标识符一般采用驼峰命名法
——首字母小写,每个单词首字母大写,其余小写
4)标识符不能是js中的关键字或保留字
四、数据类型
js中六种数据类型:(前五种属于基本数据类型,后一种属于引用数据类型)
1.String
字符串需要搭配引号使用
2.Number
1)js中整数和小数也属于Number数据类型
2)在js中整数运算基本可以保证精确,但位数不能太长
3)在js中千万不要进行对精确度较高的运算,因为结果可能不精确
3.Boolean
用来进行逻辑判断,只有两个值 true/false
4.Null
1)值只有一个,就是null
2)null这个值专门用来表示一个空的对象
3)使用typeof检查一个null值时,会返回object
5.Undefined
1)值只有一个,就是undefined
2) 使用typeof检查一个undefined值时,会返回undefined
3)当声明一个变量但未赋值时,值也是undefined
6.Object
五、强制类型转换
1.将其他类型转换为String:
方法一:
调用被转换数据类型的toString()方法
该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回
但注意:null 和 undefined 这两个值没有toString()方法
示例:
var a = 123; a = a.toString();
方法二:
调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
此方法也能转换null 和 undefined
示例:
var a = 123; a = String(a);
2.将其他类型转换为Number:
方法一:
调用Number()函数(用法和String()函数相同)
示例:
var s = "123"; s = Number(s);
转换的情况:
-
字符串 > 数字 如果字符串是一个合法的数字,则直接转换为对应的数字 如果字符串是一个非法的数字,则转换为NaN 如果是一个空串或纯空格的字符串,则转换为0
-
布尔值 > 数字 true转换为1 false转换为0
-
空值 > 数字 null转换为0
-
未定义 > 数字 undefined 转换为NaN
方法二: 调用parseInt()或parseFloat()
parseInt()可以将一个字符串中有效的整数位提取出来,并转换为Number 示例:
var a = "123.456px"; a = parseInt(a); //123
parseFloat()作用和 parseInt()类似,不过它可以将有效的小数位提取出来 示例:
var a = "123.456px"; a = parseFloat(a); //123.456
补充:可以在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制
示例:
var a = "070" a = parseInt(a,10) //70 a = parseInt(a,8) //56
十六进制表示:0x....(0x10)
八进制表示:0....(070)
二进制表示:0b...(0b10)
3.将其他类型转换为Boolean
方法一:
使用Boolean()函数 示例:
var s = "false"; s = Boolean(s); //true
转换的情况 字符串 > 布尔 除了空串其余全是true
数值 > 布尔 除了0和NaN其余的全是true
null、undefined > 布尔 都是false
对象 > 布尔 都是true
方法二:
为任意的数据类型做两次非运算,即可将其转换为布尔值 示例:
var a = "hello"; a = !!a; //true
六、运算符
运算符也称为操作符 通过运算符可以对一个或多个值进行运算或操作
1.typeof运算符
用来检查一个变量的数据类型 语法:typeof 变量 它会返回一个用于描述类型的字符串作为结果
示例:
var a = "hello" console.log(typeof a) //string
2.算数运算符
-
对两个值进行加法运算并返回结果
-
对两个值进行减法运算并返回结果
-
对两个值进行乘法运算并返回结果 / 对两个值进行除法运算并返回结果 % 对两个值进行取余运算并返回结果
除了加法以外,对非Number类型的值进行运算时,都会先转换为Number然后在做运算。 而做加法运算时,如果是两个字符串进行相加,则会做拼串操作,将两个字符连接为一个字符串。 任何值和字符串做加法,都会先转换为字符串,然后再拼串
3.一元运算符
一元运算符只需要一个操作数
一元的+
就是正号,不会对值产生任何影响,但是可以将一个非数字转换为数字 示例:
var a = true; a = +a;
一元的-
就是负号,可以对一个数字进行符号位取反 示例:
var a = 10; a = a;
自增
自增可以使变量在原值的基础上自增1 自增使用 ++ 自增可以使用 前++(++a)后++(a++) 无论是++a 还是 a++都会立即使原变量自增1 不同的是++a和a++的值是不同的, ++a的值是变量的新值(自增后的值) a++的值是变量的原值(自增前的值)
自减
自减可以使变量在原值的基础上自减1 自减使用 自减可以使用 前(a)后(a) 无论是a 还是 a都会立即使原变量自减1 不同的是a和a的值是不同的, a的值是变量的新值(自减后的值) a的值是变量的原值(自减前的值)
4.逻辑运算符
! 非运算可以对一个布尔值进行取反,true变false false边true 当对非布尔值使用 ! 时,会先将其转换为布尔值然后再取反 我们可以利用 ! 来将其他的数据类型转换为布尔值
&& &&可以对符号两侧的值进行与运算 只有两端的值都为true时,才会返回true。只要有一个false就会返回false。 与是一个短路的与,如果第一个值是false,则不再检查第二个值 对于非布尔值,它会将其转换为布尔值然后做运算,并返回原值 规则: 1.如果第一个值为false,则返回第一个值 2.如果第一个值为true,则返回第二个值
|| ||可以对符号两侧的值进行或运算 只有两端都是false时,才会返回false。只要有一个true,就会返回true。 或是一个短路的或,如果第一个值是true,则不再检查第二个值 对于非布尔值,它会将其转换为布尔值然后做运算,并返回原值 规则: 1.如果第一个值为true,则返回第一个值 2.如果第一个值为false,则返回第二个值
5.赋值运算符
=:可以将符号右侧的值赋值给左侧变量 +=
a += 5; 相当于 a = a+5;
-=
a -= 5 相当于 a = a-5
*=
a *= 5 相当于 a = a*5
/=
a /= 5 相当于 a = a/5
%=
a %= 5 相当于 a = a%5
6.关系运算符
关系运算符用来比较两个值之间的大小关系的 > >= < <= 关系运算符的规则和数学中一致,用来比较两个值之间的关系, 如果关系成立则返回true,关系不成立则返回false。 如果比较的两个值是非数值,会将其转换为Number然后再比较。 如果比较的两个值都是字符串,此时会比较字符串的Unicode编码,而不会转换为Number。
7.相等运算符
相等,判断左右两个值是否相等,如果相等返回true,如果不等返回false 相等会自动对两个值进行类型转换,如果对不同的类型进行比较,会将其转换为相同的类型然后再比较,转换后相等它也会返回true,null == undifined
!= 不等,判断左右两个值是否不等,如果不等则返回true,如果相等则返回false 不等也会做自动的类型转换。
=== 全等,判断左右两个值是否全等,它和相等类似,只不过它不会进行自动的类型转换, 如果两个值的类型不同,则直接返回false
!== 不全等,和不等类似,但是它不会进行自动的类型转换,如果两个值的类型不同,它会直接返回true
特殊的值: null和undefined 由于undefined衍生自null,所以null == undefined 会返回true。 但是 null === undefined 会返回false。 NaN NaN不与任何值相等,报告它自身 NaN == NaN //false
判断一个值是否是NaN 使用isNaN()函数
8.三元运算符
? : 语法:条件表达式 ? 语句1 : 语句2; 执行流程: 先对条件表达式求值判断, 如果判断结果为true,则执行语句1,并返回执行结果 如果判断结果为false,则执行语句2,并返回执行结果
优先级: 和数学中一样,JS中的运算符也是具有优先级的, 比如 先乘除 后加减 先与 后或 具体的优先级可以参考优先级的表格,在表格中越靠上的优先级越高, 优先级越高的越优先计算,优先级相同的,从左往右计算。 优先级不需要记忆,如果越到拿不准的,使用()来改变优先级。