package com.etc.for2;
import java.util.Scanner;
/**
* 猜拳游戏规则:
* 人或机器可以随机出石头、剪刀、布,
* 若一方出石头,另一方出剪刀,则输出打印出石头方获胜,
* 若一方出石头,另一方出布,则输出打印出布方获胜,
* 若一方出布,另一方出剪刀,则输出打印出剪刀方获胜,
*
*/
public class TestCaiQuan {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
ok:
while(true){
System.out.println("请你输出你要出的手势:(0:石头,1:剪刀,2:布)");
int person=sc.nextInt();
if(person!=0&&person!=1&&person!=2){
System.out.println("你输入的手势有问题,请重新输入!");
continue ok;
}
switch(person){
case 0:
System.out.println("你出的手势是:石头");
break;
case 1:
System.out.println("你出的手势是:剪刀");
break;
case 2:
System.out.println("你出的手势是:布");
break;
}
int machine=(int)(Math.random()*3);
switch(machine){
case 0:
System.out.println("电脑出的手势是:石头");
break;
case 1:
System.out.println("电脑出的手势是:剪刀");
break;
case 2:
System.out.println("电脑出的手势是:布");
break;
}
if((person==0&&machine==1)||(person==1&&machine==2)||(person==2&&machine==0)){
System.out.println("恭喜你,你赢啦!");
}else if((person==0&&machine==2)||(person==1&&machine==0)||(person==2&&machine==1)){
System.out.println("很遗憾,你输了,请再接再厉!");
}else{
System.out.println("你和电脑打成了平局!");
}
boolean flag=false;
while(true){
System.out.println("是否继续下一轮的猜拳游戏(Y:N):");
String str=sc.next();
if("N".compareTo(str)==0){
flag=false;
break;
}else if("Y".compareTo(str)==0){
flag=true;
break;
}else{
System.out.println("你输入有误,请重新输入!");//如何实现重新输入功能
}
}
if(flag==false){
break;
}
}
}
}