计算机网络基础-传输层介绍

目录

一、传输层介绍

1、传输层概念

2、传输层主要功能

二、TCP协议

1、TCP协议介绍

2、TCP报文格式

3、TCP的三次握手

3.1、TCP三次握手流程图

​3.2、TCP三次握手详解

4、TCP的四次挥手

      4.1、TCP四次挥手流程图

     4.2、TCP四次挥手详解

 5、TCP常见端口号以及功能

三、UDP协议

1、UDP协议介绍

2、UDP协议的功能

3、UDP报文的首部格式

四、总结


一、传输层介绍

1、传输层概念

传输层是计算机网络体系结构中的中间一层,负责在网络中不同主机之间提供端到端的数据传输服务。它位于网络层和应用层之间,为应用程序提供了一种透明的数据传输机制。

2、传输层主要功能

  • 数据分段
  • 可靠的数据传输
  • 错误检测(校验)
  • 流量控制

二、TCP协议

1、TCP协议介绍

TCP是面向连接的、可靠的进程到进程通信的协议。TCP提供全双工服务,即数据可在同一时间双向传输,每一个TCP都有发送缓存和接收缓存,用来临时存储数据。

2、TCP报文格式

  • 源端口号:发送方的端口号,用于标识发送方的应用程序。
  • 目标端口号:接收端进程的端口号。接收端收到数据段后,根据这个端口号来确定把数据送给哪个应用程序的进程
  • 序号:发送端为每个字节进行编号,便于接收端正确重组;用于标识TCP数据流中第一个字节的序列号。
  • 确认号:对发送端的确认信息。表示期望接收的下一个字节的序列号,用于确认已接收到的数据。
  • 首部长度:用它可以确定TCP首部数据结构的字节长度。一般情况下TCP首部是20字节,但首部长度最大可以扩展为60字节。
  • 控制位:
  • 窗口大小:是指发送方在等待接收方确认的数据量。窗口大小定义了在不接收确认之前发送方可以发送的数据量。
  • 校验和:用于检验TCP头部和数据的完整性。
  • 紧急指针:仅在URG标志被设置时有效,用于指示紧急数据的边界。
  • 选项:可选字段,用于在TCP头部中包含一些可选信息,如最大段大小、时间戳等。

3、TCP的三次握手

3.1、TCP三次握手流程图
3.2、TCP三次握手详解
  • PC1主动向PC2发出请求报文,随机产生序号为x,并且同步位(SYN)为1。
  • PC2收到PC1的请求报文后,发送SYN+ACK报文,并且随机产生一个序号为y,Ack确认号为x+1,且同步位为1,确认位为1(SYN=1,ACK=1)。
  • PC1收到PC2的回复后,发送ACK报文,序号(Seq)为 x+1,确认号(Ack)为 y+1,确认位(ACK)为1。

4、TCP的四次挥手

      4.1、TCP四次挥手流程图

     4.2、TCP四次挥手详解
  • 第一次挥手:PC1发送一个FIN/ACK报文给PC2,表示PC1不再发送数据,并请求关闭连接。
  • 第二次挥手:PC2收到PC1的信息后,发送ACK报文,且确认位为1(ACK=1)
  • 第三次挥手:当PC2数据接受完,会发送FIN/ACK报文给PC1,且结束标志位1,确认位为1(FIN=1,ACK=1)表示自己数据已经接收完毕。
  • 第四次挥手:PC1收到PC2回复的报文后,发送ACK报文,且确认位为1(ACK=1)

 5、TCP常见端口号以及功能

 

三、UDP协议

1、UDP协议介绍

UDP 是一种简单的面向无连接的传输层协议,它提供了在网络上发送数据的功能,但不提供可靠性、流量控制、错误恢复或顺序传输等功能。UDP被设计为尽可能简单和轻量,适用于一些对实时性要求较高、数据量较小、容忍少量丢失的应用场景,比如语音通话、视频流等。

2、UDP协议的功能

  • 面向无连接
  • 提供不可靠网络访问
  • 传输性能高
  • 无数据恢复性
  • 花费的开销小

3、UDP报文的首部格式

四、总结

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