我和同伴写源代码遇到的问题

    

          现代软件产业经过几十年的发展,一个软件由一个人单枪匹马完成,已经很少见了,软件都是在相互合作中完成的。合作的最小单位是两个人,两个工程师在一起,做的最多的事情就是“看代码”,每个人都能看“别人的代码”,并发表意见。

       但是每个人对于什么事“好”的代码规范未必认同,这时我们很有必要给出一个基准线——什么事好的代码规范和设计规范。代码规范可以分成代码风格规范和代码设计规范。代码规范主要是一些文字上的规定。在这次我和同伴写的代码源中,由于我们俩人负责不同的部分且写代码的习惯不同,产生了一些小问题,例如行宽,括号,缩进等这些问题。但是我们最后统一了习惯,按照一种书写习惯写代码,最后解决了这个问题。而代码设计规范不光是程序书写的格式问题,而且牵涉到程序设计、设计模式等方方面面,但是也有通用的原则,我们主要讨论的就是通用的原则。通用的规则要遵守以下的规定:函数,goto,错误处理,如何处理c++中的类。

       我们做项目有具体而多变的需求,有工期质量和资源的矛盾,团队成员各自的水平、目标也不一致,那么团队内部会存在矛盾。但是,矛盾不是一开始就爆发的,它有自己的生命周期,有不同的发展阶段。两个人合作都存在以下几个相似的阶段:萌芽阶段,磨合阶段,规范阶段,创造阶段和解体阶段。在我和我同伴的合作中也存在过一些小矛盾,但是我们很明确就讲出来了,大家摊开来讲共同寻找解决方法我认为是挺好的。于是我就这样们解决这些小矛盾,而且对我们俩人的友谊并未带来坏影响。

转载于:https://www.cnblogs.com/Macon/p/5487053.html

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