C++/CLR 中的多线程使用方法

C++/CLR 中的多线程使用方法

本文由Monkey Man 撰写于 2015/7/10 0:41:33

在编写大型程序时,将所有任务都放在一条线程上来完成并不是一个明智的选择,因为程序一旦卡死在某个环节或是发生了死循环,整个程序都会废掉。所以适当的用多线程有利于程序的良好运行。

在C++/CLR中使用多线程是很方便的,以下介绍使用方法:

  • 添加命名空间using namespace System::Threading;

  • 创建新的线程Thread ^ oThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( this, &data::df ));

  • 启动新的线程oThread->Start();

  • 关闭新的线程oThread->Abort(); 在调用此方法的线程上引发 ThreadAbortException,以开始终止此线程的过程。 调用此方法通常会终止线程。

  • 挂起线程Thread::Sleep( n); n代表需要挂起的时间,单位为毫秒。哪个线程调用这个方法,哪个线程就挂起 n 毫秒。

    • This: 指当前的窗口句柄或指针。

    • &data::df: 你要在新进程里完成的任务。df 是data类中的一个函数。

一个例子:

    // [C++]
    //我用的编译环境是VS2010
    //使用/clr选项编译.
    using namespace System;
    using namesp
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