1.死锁:
死锁的定义是,两个或两个以上的
线程或进程
在执行过程中,由于
竞争资源或者由于彼此通信
而造成的一种阻塞的现象。
我们简化一下,就当成只有两个线程。现在有线程1
和线程
2
。线程
1
执行过程中,先
锁定
了对象
a
,然后需要再锁定
b
才能继续执行代码;而线程
2
正巧相反,先锁定了
b
,需要再锁定
a
才能继续执行代码。这时,两个线程都等着对方解锁,才能继续执行,这时,两个线程就进入等待状态,最终不会有线程执行。这就变成了死锁。
尽量避免加多个锁,就可以尽量避免死锁。
package com.mytest.test001;
public class DeadLockTest {
public static void main(String[] args) {
Thread t9 = new Thread(new DeadLock(true));
Thread t10 = new Thread(new DeadLock(false));
t9.start();
t10.start();
}
}
class DeadLock implements Runnable {
boolean lockFormer;
static Object o1 = new Object();
static Object o2 = new Object();
DeadLock(boolean lockFormer) {
this.lockFormer = lockFormer;
}
@Override
public void run() {
if (this.lockFormer) {
synchronized (o1)
{
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2)
{
System.out.println("o2 1ock");
}
}
} else {
synchronized (o2)
{
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1)
{
System.out.println("o1 1ock");
}
}
}
}
}