单例模式之饿汉式和懒汉式

饿汉式代码举例

public static void main(String[] args) {
        Bank instance = Bank.Instance();
        Bank instance1 = Bank.Instance();
        System.out.println(instance == instance1);// true  证明是一个实例
    }
    
    class Bank{

        // 私有化这个类,保证外部无法调用
        private Bank(){}

        // 创建一个静态对象	
        private static Bank bank = new Bank();

        // 声明一个public方法,以供外部调用
        public static Bank Instance(){
            return bank;
    	}
	}

懒汉式代码举例

 public static void main(String[] args) {
        Bank instance = Bank.Instance();
        Bank instance1 = Bank.Instance();
        System.out.println(instance == instance1);// true  证明是一个实例
    }

class Bank{

    // 私有化这个类,保证外部无法调用
    private Bank(){}

    // 创建一个静态对象
    private static Bank bank = null;

    // 声明一个public方法,以供外部调用
    public static Bank Instance(){
        if (bank == null) {
             bank = new Bank();
        }
        return bank;
    }
}

懒汉式和饿汉式的区别

        其中最明显的区别是懒汉式是调用时创建对象,饿汉式是加载时创建对象

饿汉式:

坏处:加载时间太长

好处:线程安全

懒汉式:

坏处:存在线程不安全问题

好处:延迟对象的创建(调用时再创建)

单例模式的优点

        由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能的开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置,产生其他依赖对象,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值