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原创 【黑马程序员】C#之泛型

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------关于泛型其实并不难理解,先看下面代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;name

2013-10-10 15:43:58 715

原创 【黑马程序员】C#之SQL

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! --------------------一、SQL基础1、创建数据库creat database 数据库名称2、删除数据库drop database 数据库名称3、创建新表crete table 表名4、根据已有的表创建新表crea

2013-10-10 13:00:50 625

原创 【黑马程序员】C#之out、ref,

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------out、ref的区别:1、在方法的参数类型前加out,那么传入参数的时候,也必须在number前加out表明这个参数不是传入的,而是用来传出的值2、如果参数是以out形式传入的,那么在传入前可以不赋初值3、在方法中对

2013-10-09 21:35:19 751

原创 【黑马程序员】C#之多态

多态性一句话的事儿,同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。多态分为两种类型:1、编译时的多态性编译时的多态性是通过重载来实现的。方法重载和操作符重载、它们都实现了编译时的多态性。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作2、运行时的多态性运行时的多态性就是指直到系统运行时才根据实际情况决定实现何

2013-10-08 11:16:49 573

原创 【黑马程序员】C#之静态成员

一、静态成员(static) (1) 静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有。 (2) 每创建一个类的实例,都会在内存中为非静态成员新分配一块存储;非静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,无论类创建了多少实例,类的静态成员在内存中只占同一块区域。二、静态方法 (1) 静态方法属于类所有,类实例化前即可使用。 (2) 非静态方法可以访问类中的任何成员,静态方法只能访问

2013-10-07 19:43:04 654

原创 【黑马程序员】C#之继承

如下代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication2{ class Program { static void Main(string[] args)

2013-10-06 16:17:36 624

原创 【黑马程序员】C#之结构

1、结构是一种值类型,并且不需要堆分配。结构的实例化可以不使用new运算符。如果声明一个10000个Point对象组成的数组,为了引用每个对象,则需分配更多内存;这种情况下,使用结构可以节约资源。定义: public struct onePerson { public string name; public strin

2013-10-06 14:34:39 480

原创 【黑马程序员】C#之常量枚举

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------常量:不可改变的量语法:const 类型 长两名=常量值;枚举:定义枚举类型时要指定这个类型所有的值;语法:enum 类型名称{值1,值2,……}注意:枚举一般和类在同一个级别,方便这个命

2013-10-06 13:30:42 723

原创 【黑马程序员】C#之运算符

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------1、赋值运算符:=:C#里的=号不是数学意义上的=号,而是把等号右边的值付给左边的变量,并且变量可以重复赋值+=:把右边加上左边在赋给左边(减、乘、除同理)2、算数运算符:+运算符:表示连接两个字符串(+号两

2013-10-05 22:51:12 904

原创 【黑马程序员】C#之数据、变量命名

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------C#中的数据int:整型(有符号32位整数)double:浮点型(小数)char:字符型(只能存储一个字符)string:字符串(存储字符串)decimal:存储金钱示例:int num1=32;

2013-10-05 22:03:13 704

原创 【黑马程序员】C#之索引器

索引器允许类和结构的实例按照与数组相同的方式进行索引,索引器类似与属性,不同之处在于他们的访问器采用参数。被称为有参属性。索引器与数组索引器的索引值不受类型限制。用来访问数组的索引值一定是整数,而索引器可以是其他类型的索引值。 索引器允许重载,一个类可以有多个索引器。 索引器不是一个变量没有直接对应的数据存储地方。索引器有get和set访问器。 索引器允许类和结构的实例按照

2013-10-04 23:42:53 749

转载 【黑马程序员】C#之try、catch觉得不错给大家看看!

C#中try catch finally 用法C#中try catch finally 用法 1、将预见可能引发异常的代码包含在try语句块中。 2、如果发生了异常,则转入catch的执行。catch有几种写法: catch 这将捕获任何发生的异常。 catch(Exception e) 这将捕获任何发生的异常。另外,还提供e参数,你可以在处理异常时使用e参数来获得有关异常

2013-10-04 21:56:09 1856

原创 【黑马程序员】C#之冒泡排序

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------今天复习了一下冒泡排序,贴出来晒晒代码,又错了请大家多多指教哦!冒泡排序的由来是因为通过比较、交换元素,较小的会慢慢“浮”到数列的顶端而得来。举个例子,有一个数组,通过遍历数组的元素,进行比较,如果第i个数小于第i+1个数,

2013-10-04 14:29:13 632

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