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原创 简化App邀请流程,提高App推广效率最佳实践方法

本文主要叙述了我厂手游(xxx游)邀请码模块的业务发展过程及最后总结出的最佳实践邀请码模块业务简述邀请码模块本质是一个绑定用户关系的功能,在早些年的app及电商中十分常见,特别是电商业务,到目前为止还有一大批电商在使用邀请码模式来绑定上下级关系。绑定上下级关系无非是两种目的:通过少量奖励来激励老用户拉新(用户)统计不同渠道(或代理)的拉新(用户)量,来对应分成/结算手游行业目前大部分游戏中还是存在邀请码这个机制,但是目的基本以(1)居多,(2)的方式目前已经基本不在使用邀请码机制。我厂.

2021-01-25 16:54:32 475

原创 手游App推广:如何精准统计渠道数据来源?

近几年手游APP推广市场发生了很大的变化,新的游戏以出来,流量红利的消息也越来越多,流量转化率越来越差。很多时候公司会遇到推广费用带来的效果无法预估。"推广与盈利"一直都是国内开发者最关心的话题,一直都是国内开发者最关心的话题,无论是企业还是独立开发者,都需要通过推广和盈利来扩大自己的品牌知名度,这也是企业或个人在激烈的竞争环境中生存的根本。传统App手游推广途径有哪些1. 投放商业广告广告投放的形式有很多种,seo优化、信息流、Banner,地铁、公交、楼宇、电视、广播、网站、新媒体。

2021-01-13 17:26:52 449

原创 怎么统计苹果包渠道数据来源?

一款APP做渠道推广,安卓包可以打不同标识的包通过友盟后台去统计,不同包的量级。那么ios的如何分渠道去统计呢?本文就带你认识实现这个方法?iOS不像是Android系统,由于iOS的系统封闭性原因,所以iOS是无法制作渠道包的,所以苹果的渠道都是来源于Android,渠道统计必须是免打包渠道统计。1)免打包渠道统计(苹果官方)苹果官方基于自己的操作系统,做好iOS 渠道统计无疑是具有权威性的,但由于iOS 生态过于庞大,苹果目前并没有提供很完善的方案。苹果官方的 iTunes Connect 虽然.

2021-01-13 16:12:23 207

傅里叶变换

傅里叶变换,很浅,很粗糙,

2014-10-14

空空如也

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