设计模式 组合模式

组合模式是一种设计模式,适用于处理树形结构的数据。通过定义一个通用接口Component,使得单个对象和组合对象能够以一致的方式处理。组合类Composite持有对象列表,而Leaf类代表单个对象。在透明方式下,所有对象都有相同的接口,但叶子节点需要处理不支持的操作。在实例中,该模式用于管理文件系统中的磁盘、文件夹和文件。组合模式的优点包括递归组合的灵活性和客户端代码的简化,但其缺点是违反了依赖倒置原则,因为客户端直接依赖具体实现而非接口。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义

组合模式允许以相同的方式处理单个对象和对象的组合体

使用场景

  • 当你的程序结构有类似树一样的层级关系时,例如文件系统,视图树,公司组织架构等等
  • 当你要以统一的方式操作单个对象和由这些对象组成的组合对象的时候。

uml类图

在这里插入图片描述

从上图可见组合模式共有3组成部分

  • Component

抽象类,定义统一的处理操作。

  • Leaf

叶子节点,即单个对象

  • Composite

组合对象,里面持有一个List。

我们使用了组合模式中所谓的透明方式,因为我们将单个对象和组合对象按照完全一样的事物对待了,所以接口对外很透明。统一操作都是在Component中定义的,所有继承至它的节点都要实现,而有些操作叶子节点是不支持的,例如添加移除节点等,这样就要求叶子节点处理好这些方法。

实例

编写一个资源管理器 输出文件所在的磁盘 (Disk) 文件夹(Folder)和文件类型(File)

典型的树状结:
在这里插入图片描述

第一,设计一个个体与组合通用的接口

定义对外展示的统一处理接口

/**
 * @author nwk
 * @version 1.0
 * @date 2021/10/18 16:05
 * 文件夹资源
 */
public  abstract  class Resources {
   
    private  String name;
    protected  void  add(Resources resources)
    {
   
        //默认实现
        throw new UnsupportedOperationException();

    }
    protected  void  remove(Resources resources){
   
        //默认实现
        throw new UnsupportedOperationException();

    }
    public Resources(String name) {
   
        this.name = name;
    }
    public Resources() {
   
    }
    protected abstract void  print();

    public String getName() {
   
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
   
        this</
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