设计模式之观察者模式

本文介绍了观察者模式,一种当被观察对象状态改变时,通知所有依赖对象的设计模式。内容包括模式的角色定义:抽象主题、具体主题、抽象观察者和具体观察者,以及其实现示例。此外,还讨论了模式的优点如抽象耦合和触发机制,以及可能的缺点如通知时间成本和循环依赖问题。观察者模式常用于降低对象间的耦合度,创建触发链,以及在系统中实现链式触发机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一句话总结我的理解

当我发生改变时调用你(或你们)统一的方法通知你(你们)

解释:

  • 这里的“我”是被观察者 ,“你(你们)” 是观察者

  • 为啥是我通知你们我改变了

          观察一个东西是否改变有两种方法
          **用交作业举例子**      
           1). 我写完了,告诉你 (只有写完时才触发)
           2). 课代表过二分钟问你一下你写完没有(到点就触发)
           如果是第二种过不了几分钟你就该骂骂咧咧了 (如果是多个课代表你骂骂咧咧的更快)
           程序也一样 一直访问会增加服务器压力 (当观察者过多时服务器的访问压力更大)
    
  • 观察者可能有一个或者多个 这个时候是不是要用一个集合保存一下

      private ArrayList<Observer> observers;
    
  • 调用统一的方法说明观察者是不是要实现同一个接口

     //观察者接口,有观察者来实现
     public interface Observer {
     public void update(float temperature, float pressure, float humidity);
     }
    
  • 而且还要有个方法通知全部

        //遍历所有的观察者,并通知
     	@Override
     	public void notifyObservers() {
     		// TODO Auto-generated method stub
     		for(int i = 0; i < observers.size(); i++) {
     			observers.get(i).update(this.temperatrue, this.pressure, this.humidity);
     		}
     	}
    
  • 居然是多个观察者那是不是可以增加也可以减少观察者

      //注册一个观察者
     @Override
     public void registerObserver(Observer o) {
     	// TODO Auto-generated method stub
     	observers.add(o);
     }
    
     //移除一个观察者
     @Override
     public void removeObserver(Observer o) {
     	// TODO Auto-generated method stub
     	if(observers.contains(o)) {
     		observers.remove(o);
     	}
     }
    

当想到这里观察者模式大致结构就出来完了
在这里插入图片描述

在观察者模式中有如下角色:

  • Subject:抽象主题(抽象被观察者也就是抽象的上文里的我),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
  • ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者 真正的我),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
  • Observer:抽象观察者(用来规范调用的方法的),是观察者者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
  • ConcrereObserver:具体观察者(上文里的观察者),实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态

观察者模式简单实现 《给室友儿子们带饭》

  • 抽象观察者(Roommate)
/**
 * 抽象的观察者 嗷嗷待哺的儿子
 */
public interface Roommate {
   
    public void ate(String message);//告诉儿子吃饭了
}

具体观察者(Son)

/**
 * 具体的观察者 大儿子
 */
public class EldestSon implements Roommate {
   
    @Override
    
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