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力扣编程题-解法汇总_分享+记录-CSDN博客
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原题链接:力扣
描述:
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
示例:
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1); // 返回 true
circularQueue.enQueue(2); // 返回 true
circularQueue.enQueue(3); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear(); // 返回 3
circularQueue.isFull(); // 返回 true
circularQueue.deQueue(); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 true
circularQueue.Rear(); // 返回 4
提示:
所有的值都在 0 至 1000 的范围内;
操作数将在 1 至 1000 的范围内;
请不要使用内置的队列库。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/design-circular-queue
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解题思路:
* 解题思路: * 栈和队列的方式一定用链表来表示是最合适的。 * 设置头和尾节点,以及记录当前长度和最长长度的标记。 * 加入节点时,先判断长度,如果头节点为空加入头节点,尾节点为空加入尾节点,否则生成新的节点替换尾节点。 * 删除节点时,直接移除头节点即可。如果头节点为空时,同时要把尾节点也置空
代码:
public class Solution622 {
public static class MyCircularQueue {
Node header;
Node footer;
int currentLength = 0;
int maxLength;
public MyCircularQueue(int k) {
maxLength = k;
}
public boolean enQueue(int value) {
if (currentLength == maxLength) {
return false;
}
Node node = new Node();
node.val = value;
currentLength++;
if (header == null) {
header = node;
return true;
}
if (footer == null) {
footer = node;
header.next = footer;
return true;
}
footer.next = node;
footer = node;
return true;
}
public boolean deQueue() {
if (header == null) {
return false;
}
header = header.next;
if (header == null) {
footer = null;
}
currentLength--;
return true;
}
public int Front() {
return header == null ? -1 : header.val;
}
public int Rear() {
if (footer == null) {
return Front();
}
return footer.val;
}
public boolean isEmpty() {
return currentLength == 0;
}
public boolean isFull() {
return currentLength == maxLength;
}
static class Node {
Node next;
int val;
}
}
}