24点游戏

作业说明

24点游戏是经典的纸牌益智游戏。

常见游戏规则:

   从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。

基本要求: 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅长的语言(C/C++/Java或其他均可)实现程序解决问题。

          1.程序风格良好(使用自定义注释模板)

          2.列出表达式无重复

算法描述:

把多元运算转化为两元运算,先从四个数中取出两个数进行运算,然后把运算结果和第三个数进行运算,再把结果与第四个数进行运算。因为能使用的4种运算符 * / 都是2元运算符,所以只考虑2元运算符。2元运算符接收两个参数,输出计算结果,输出的结果参与后续的计算。

  构造所有可能的表达式的算法:

  1、将4个整数放入数组中

  2、在数组中取两个数字的排列,共有 P(4,2) 种排列。对每一个排列,

  3、对 * / 每一个运算符,

  4、根据排列的两个数字和运算符,计算结果

  5、改表数组:将此排列的两个数字从数组中去除掉,将 2.1.1 计算的结果放入数组中

  6、对新的数组,重复步骤 2

  7、恢复数组:将此排列的两个数字加入数组中,将 2.1.1 计算的结果从数组中去除掉

这是一个递归过程。步骤 2~6 就是递归函数。当数组中只剩下一个数字的时候,这就是表达式的最终结果,递归结束。括号 () 的作用只是改变运算符的优先级,也就是运算符的计算顺序。所以算法中,不用考虑括号。括号只是在输出时需加以考虑。

源码:

  #include <iostream>

  #include <string>

  #include <math.h>

  using namespace std;

 const double LING = 1E-6;

  const int CONT = 4;

  const int VOLUE = 24;

  double number[CONT];

  string expression[CONT];

  bool m_judge = false; //判断是否有解。

  int count = 0;

  void Find(int n)

  {

  if (n == 1)

  {

  if ( fabs(number[0] - VOLUE) <= LING )

  {

  cout << expression[0] << "\t\t";

  m_judge = true;

  count ++;

 if((count % 3)==0) //使输出时每行三个表达式

  cout<<endl;

  }

  else

  { }

  }

  for(int i=0; i < n; i++)//查找

{

  for (int j = i + 1; j < n; j++)//与其后面的查找进行计算

  {

  double a, b;

  string expressiona, expressionb;

  a = number[i];

  b = number[j];

  number[j] = number[n - 1];

  expressiona = expression[i];

  expressionb = expression[j];

  expression[j] = expression[n - 1];

  expression[i]= '('+ expressiona + '+' + expressionb + ')';

  number[i] = a + b;

  Find(n-1);  expression[i]='('+ expressiona+ '-' + expressionb + ')';

  number[i] = a - b;

  Find(n-1);

  expression[i] = '('+expressionb + '-' + expressiona + ')';

  number[i] = b -a;

  Find(n-1);

  expression[i]= '('+ expressiona +'*'+ expressionb+ ')';

  number[i]=a*b;

  Find(n-1);

  if (b != 0)

  {

  expression[i] ='('+expressiona+'/' + expressionb + ')';

  number[i] = a / b;

  Find(n-1);

  }

  if (a != 0)

  {

  expression[i]='('+expressionb + '/'+ expressiona + ')';

  number[i] = b / a;

  Find(n-1);

  }

  number[i] =a;

  number[j]=b;

  expression[i] = expressiona;

  expression[j] = expressionb;

  }

  }

  }

  int main()

  {

  cout<<"请输入四个数:\n";

  for (int i = 0; i < CONT; i++)

  {

  char ch[20];

  cout<<"第"<<i+1<<"个数:";

  cin >>number[i];

 itoa(number[i],ch, 10); //itoa()函数的作用是把第一个参数(数值)传送(转换)到第二个参数(字符串)中去,第三个参数(int型)是该数值在字符串里以什么进制存放。

  expression[i] = ch;

  }

  cout<<endl;

  Find(CONT) ;

  if(m_judge==true)

  {

  cout << "\n成功!" << endl;

  cout<<"总共的计算方法共有: "<<count<<endl;

  }

  else

  {

  cout << "失败!" << endl;

  }

  return 0;

}

运行截图:

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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