Mediaplay(音乐播放器)

1:播放应用内的音乐

最基本的布局文件

<SeekBar  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:id="@+id/seekBar"  
        android:layout_weight="1" />  

    <ImageButton  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:id="@+id/ib_main_imageButton"  
        android:src="@android:drawable/ic_media_play"/>  

java代码

 public class MainActivity extends AppCompatActivity {  

    private SeekBar seekBar;  
    private ImageButton ib_main_imageButton;  
    private MediaPlayer mediaPlayer;  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  

        seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar);  
        ib_main_imageButton = (ImageButton) findViewById(R.id.ib_main_imageButton);  
  //给进度条设置事件
        seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {  
            @Override  
            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) {  

            }  

            @Override  
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {  

            }  

            @Override  
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {  
            //获取拖动后的事件
                int progress=seekBar.getProgress();  

                mediaPlayer.seekTo(progress);  

            }  
        });  

        ib_main_imageButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(View view) {  
                if (mediaPlayer == null) {  
                    //实例化MediaPlayer  
                    mediaPlayer = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.music);  
                    mediaPlayer.start();  
                    //把图标修改成暂停图标  
                    ib_main_imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);  
                    //获得音乐的时长  
                    int duration=mediaPlayer.getDuration();  
                    //给进度条设置最大的值  
                    seekBar.setMax(duration);  
                    new MyThread().start();  
                }else if(mediaPlayer.isPlaying()) {  
                    mediaPlayer.pause();  
                    //把图标修改成播放图标  
                    ib_main_imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_play);  
                }else{  
                    mediaPlayer.start();  
                    //把图标修改成暂停图标  
                    ib_main_imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);  
                }  
            }  
        });  
    }  
    class MyThread extends  Thread{  
        @Override  
        public void run() {  
            super.run();  
            while(seekBar.getProgress()<=seekBar.getMax()){  
                //获取播放音乐的当前位置  
                int currentPosition=mediaPlayer.getCurrentPosition();  
                //让进度条动起来  
                seekBar.setProgress(currentPosition);  
            }  
        }  
    }  
}  

2 播放sd卡的文件
需要在清单文件中配置权限

<!-- 读取内存卡的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

也就不能像在应用内播放一样用Mediaplay.creat来指定路径了。
在这里要准备一下,因为要去找路径
代码如下:

            mediaPlayer=new MediaPlayer();

            //设置音频流的类型
            mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);

            //设置音源
            //播放内存卡中的音频文件
            mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("file://mnt/sdcard/Music/f.mp3"));
            //准备一下(内存卡)
            mediaPlayer.prepare();



3 播放网络上的文件
也要在清单文件中配置联网的权限:
设置准备完成的监听

<!-- 联网的权限 -->


<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

只是准备要改为异步
代码如下:

            mediaPlayer=new MediaPlayer();

            //设置音频流的类型
            mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
            //播放网络音乐
            mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("http://192.168.43.135/internet.mp3"));
                      //准备(异步准备)
            mediaPlayer.prepareAsync();
          //设置准备完成的监听
            mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
                @Override
                public void onPrepared(MediaPlayer mediaPlayer) {
                    mediaPlayer.start();
                    imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);

                    //获取音乐的播放时长
                    int duration=mediaPlayer.getDuration();
                    //设置进度条的最大值为:音乐的播放时长
                    seekBar.setMax(duration);

                    new MyThread().start();
                }
            });


        }else if(mediaPlayer.isPlaying()){
            mediaPlayer.pause();
            imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_play);
        }else{
            mediaPlayer.start();
            imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);
        }
    }

4 音频池
就是可以播放多个音乐,但是每个不能超过一兆

布局文件

<Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:text="音效KFC" android:onClick="playKFC"/>

<Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:text="音效Two" android:onClick="playTwo"/>

<Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:text="音效Three" android:onClick="playThree"/>

<Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:text="音效Four" android:onClick="playFour"/>

<Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="match_parent" android:text="音效Dog" android:onClick="playDog"/>

需要注意的是创建的参数和播放的参数

创建的参数
soundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
第一个参是最多播放多少个声音
第二个参是声音的类型
第三个参是播放质量(一般为0)
播放的参数
soundPool.play(i,1,1,1,-1,1);
第一个参事声音的id
第二个参是左声道(1是有声音,0是无声音)
第三个参是右声道(一般为1)
第四个参是优先级(一般都设为1)
第五个参是循环(-1循环,0不循环,0-n是循环次数)
第六个参是速率
代码如下:


public class SoundPoolActivity extends AppCompatActivity {

    private SoundPool soundPool;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_sound_pool);

        //实例化音频池
        soundPool = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC,0);

        soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
            @Override
            public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int i, int i1) {
                //播放
                soundPool.play(i,1,1,1,-1,1);
            }
        });
    }

    public void playKFC(View view){
        soundPool.load(this,R.raw.rooster,1);
    }
    public void playTwo(View view){
        soundPool.load(this,R.raw.chimp,1);
    }
    public void playThree(View view){
        soundPool.load(this,R.raw.crickets,1);
    }
    public void playFour(View view){
        soundPool.load(this,R.raw.roar,1);
    }
    public void playDog(View view){
        soundPool.load(this,R.raw.dogbark,1);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if(soundPool!=null){
            soundPool.release();
            soundPool=null;
        }
    }
}
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