java设计模式——迭代器模式

迭代器模式

迭代器模式的定义:
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。
何为“迭代”:指的是每一次对过程的重复,迭代器就是遍历集合,直到集合中的元素被遍历一遍
迭代器模式的参与者:
(1)迭代器接口(iteator):它包含一些抽象方法,利用这些方法可以在集合元素之间游走
(2)具体迭代器(concreteiterator):实现迭代器接口的抽象方法,负责实现迭代操作
(3)聚合(Aggregate ):聚合定义创建相应迭代器的接口
(4)具体聚合(ConcreteAggregate):实现创建相应迭代器的接口,该操作返回ConcreteIterator的一个适当的实例
(5)客户(client):依赖于迭代器接口和具体聚合,他使用迭代器对具体聚合类中的集合进行一些操作
以下是关于迭代器模式的一个代码示例:

public class menuitem {         //dinermenu和pancakemenu共用的菜单
    String name;
    String description;
    boolean vegetarian;
    double price;
    public menuitem(String name,String description,boolean vegetarian,double price)
    {
        this.name=name;                     //食物的名字
        this.description=description;       //对食物进行描述
        this.vegetarian=vegetarian;         //判断是否为素食
        this.price=price;
    }
    public String getname()
    {
        return this.name;
    }
    public String getdescription()
    {
        return this.description;
    }
    public double getprice()
    {
        return this.price;
    }
    public boolean isvegetarian()
    {
        return vegetarian;
    }
}

public interface iterator {         //创建一个迭代器接口,利用它来遍历集合内的每个对象
    boolean hasnext();       //该方法用于判断集合中是否还有元素
    Object next();               //该方法返回一个Oject(所有类都继承自Object)对象
}

public class dinermenuiterator implements iterator{         //创建一个具体迭代器类,该类负责遍历dinermenu中数组中的各项
    menuitem[] items;       //声明一个共同菜单数组,由于diner菜单是用数组存放菜单中的各项的,所以在他的迭代器中也是用数组调用菜单中的各项
    int position=0;       //记录当前数组遍历的位置
    public dinermenuiterator(menuitem[] items)
    {
        this.items=items;
    }
    public boolean hasnext() {
        if(position>=items.length||items[position]==null)
        {
            return false;
        }
        else
            return true;
    }
    public Object next() {
       menuitem menuitem1=items[position];
       position++;
       return menuitem1;                //返回数组内的下一项,并且递增其值
    }
}

public class pancakemenuiterator implements iterator{       //创建pancakemenu的迭代器类,该迭代器类负责遍历pancakemenu类的元素集合中的各项
    ArrayList arraylists;           //由于pancake菜单是用arraylist实现的,所以在他的迭代器中也同样使用arraylist来调用菜单中的各项
    int position=0;
    public pancakemenuiterator(ArrayList arraylists)        //传递进来一个arraylist(在本项目中其实是要传递进来一个menuitem数组)
    {
        this.arraylists=arraylists;
    }
    public boolean hasnext()
    {
        if(arraylists.size()<=position)
            return false;
        else
            return true;
    }   
    public Object next()        //该方法是依次取出菜单中的各项
    {
        menuitem menuitem1=(menuitem)arraylists.get(position);      //将arraylist中的项转换为menuitem对象
        position++;
        return menuitem1;           //将当前项取出
    }
}

public class dinermenu {        //这是diner菜单的存储方式(具体聚合,含有一个createiterator方法:返回一个遍历dinermenu集合中各项的迭代器)
    static final int max_items=6;
    int numberofitems=0;
    menuitem[] menuitems;           //利用数组存储菜单中的各项
    public dinermenu()
    {
        menuitems=new menuitem[max_items];      //向菜单中添加四项
        additem("豆腐皮","芝麻酱加豆腐皮,是一种素食",true,10);         
        additem("芹菜炒豆腐","芹菜加上豆腐,是一种素食",true,15);
        additem("红绕肉","红烧猪肉老子最爱,是一种肉食",false,20);
        additem("绝味鸭脖","鸭脖子加各种调料,是一种肉食",false,25);
    }
    public void additem(String name,String description,boolean vegetarian,double price)     //这个方法将菜单中的项加到指定数组中
    {
        menuitem menuitem1=new menuitem(name,description,vegetarian,price);         //实例化一个菜单对象
        if(numberofitems>max_items)
        {
            System.err.println("对不起,您不能点这么多东西");           //如果菜单中项数超过了最大项数约束,则输出错误提示
        }
        else
        {
            menuitems[numberofitems]=menuitem1;         //将菜单中的项加到menuitems数组中
            numberofitems++;
        }
    }
    public iterator createiterator()
    {
        return new dinermenuiterator(menuitems);        //类似于工厂方法模式,产生一个迭代器,将数组当作参数传递给它的迭代器,一遍它的迭代器能够调用集合中的各项
    }
}

public class pancakehousemenu {         //具体聚合,含有一个方法:createiterator:该方法返回一个遍历pancakemenu中集合元素的迭代器对象
    ArrayList menuitems;
    public pancakehousemenu()
    {
        menuitems=new ArrayList();      //用arraylist存储菜单中的成员
        additem("西红柿炒鸡蛋","西红柿搭配鸡蛋的餐点,是一种素食",true,10);
        additem("麻婆豆腐","豆腐加上各种辣椒,是一种素食",true,15);
        additem("金酱肉丝","猪肉加各种特色调料,是一种肉食",false,20);
        additem("孜然羊肉","羊肉加孜然,是一种肉食",false,25);
    }
    public void additem(String name,String description,boolean vegetarian,double price)     //这个方法为arraylist中添加成员
    {
        menuitem menuitem1=new menuitem(name,description,vegetarian,price);                 //实例化一个公共菜单对象,利用公共菜单储存菜单中的项目
        menuitems.add(menuitem1);                     //向menuitems中添加上面的菜单对象
    }
    public iterator createiterator()
    {
        return new pancakemenuiterator(menuitems);          //将集合作为参数传递给它的迭代器,以便于它的迭代器调用集合中的各项
    }
}

public class waitress {             //客户类,真正利用迭代器操作集合中元素的类
    pancakehousemenu pancakehousemenu1;
    dinermenu dinermenu1;                   //这是两个不同菜单的对象引用,后面用各自的迭代器输出菜单中的各项
    public waitress(pancakehousemenu pancakehousemenu1,dinermenu dinermenu1)
    {
        this.pancakehousemenu1=pancakehousemenu1;
        this.dinermenu1=dinermenu1;
    }
    public void printmenu()             //将两个菜单依次输出
    {
        iterator pancakeiterator=pancakehousemenu1.createiterator();
        iterator dineriterator=dinermenu1.createiterator();                 //这个printmenu方法为每一个菜单创建一个迭代器
        System.out.println("MENU\n————\nbreakfast");
        printmenu(pancakeiterator);             //将pancake迭代器当做参数,输出pancakehousemenu中的各项
        System.out.println("\nlunch");
        printmenu(dineriterator);
    }
    public void printmenu(iterator iterator1)                   //利用迭代器对集合中的元素进行操作
    {
        while(iterator1.hasnext())
        {
            menuitem menuitem=(menuitem)iterator1.next();           //创建一个公共菜单对象,利用该公用菜单输出两个菜单中的每项值
            System.out.print(menuitem.getname()+",");
            System.out.print(menuitem.getprice()+"----");
            System.out.println(menuitem.getdescription());
        }
    }
}

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        pancakehousemenu pancakehousemenu1=new pancakehousemenu();
        dinermenu dinermenu1=new dinermenu();
        waitress waitress1=new waitress(pancakehousemenu1,dinermenu1);
        waitress1.printmenu();
    }  
}

关于迭代器模式的个人理解:
(1)迭代器模式中的核心是“迭代器类”,它的作用是实现对集合的遍历,迭代器类中的方法控制对集合的遍历。比如上述代码中pancakemenuiterator(迭代器)类中的next方法,控制对类中arraylist集合中元素的遍历,而具体对集合中每一个元素的操作却是在client(客户类)中实现(即迭代器对集合中的元素进行遍历,客户取出集合中的元素进行操作)
(2)迭代器类的构造函数的参数列表中传递进来一个集合作为参数,然后在构造函数体内对其进行初始化。以使迭代器知道他将要对哪种集合进行遍历(如上述代码中两个迭代器分别对数组集合和arraylist集合进行操作)。
(3)迭代器类中一般有两个必不可少的方法:一个方法用于遍历集合中的元素(上述代码中的next方法),一个方法用于控制什么时候完成对集合的遍历操作(上述代码示例中的hasnext方法)。其实我的个人理解:这两方法就类似于for循环。
(4)聚合中往往含有一个createiterator方法,该方法返回一个迭代器对象,利用该迭代器对象,遍历聚合中的集合。(我感觉这一点神似于工厂方法)
(5)迭代器类和具体聚合类中都需要有一个集合(数组或者arraylist等),具体聚合利用createiterator方法,返回一个迭代器对象(并且该迭代器对象以集合为参数,以使该迭代器对象知道他将遍历的是哪一个集合,如:return new pancakemenuiterator(menuitems);)
(6)java设计者考虑得很周到,他想到了用户以后会对集合arraylist进行遍历,所以它直接为arraylist集合设计了一个专用迭代器(先import java.util.Iterator,然后就可以直接用arraylist.iterator()遍历该arraylist集合了)

本教程为授权出品教程1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括:设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。
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