WIN98/ME/2000各系统目录功能
1.ALL USER介绍
在Win9x/ME系统下,它们在Windows目录中,在Win2000系统下,他们在Winnt目录中。 All Users文件夹: 『Win9x/ME』所有用户文件夹,里面里面包括系统缺省登录时的桌面文件和开始菜单的内容。 『Win2000』在Win2000的系统目录中没有这个文件夹,Win2000将用户的信息放在根目录下的Documents and Settings文件夹中,每个用户对应一个目录,包括开始菜单、桌面、收藏夹、我的文档等等。
2.Application Data文件夹
『Win9x/ME』应用程序数据文件夹。包括任务栏中的快捷方式,输入法的一些文件等等。根据你系统中使用不同的软件,该目录中的内容也有所不同。 『Win2000』在Documents and Settings文件夹中,每个用户都对应一个Application Data文件夹,同样每个用户由于使用的软件不同,目录内容也相同。
3.Applog文件夹
Applog文件夹: 『Win9x/ME』应用程序逻辑文件目录。逻辑文件是用来记录应用软件在运行时,需要调用的文件、使用的地址等信息的文件。要查看这些文件,用记事本打开即可。
4.Catroot文件夹:
Catroot文件夹: 『Win9x』计算机启动测试信息目录,目录中包括的文件大多是关于计算机启动时检测的硬软件信息。 『WinME』该文件夹位于系统目录的system目录中。 『Win2000』该文件夹位于系统目录的system32目录中。
5.Command文件夹
Command文件夹: 『Win9x/ME』DOS命令目录。包括很多DOS下的外部命令,虽说都是些小工具,但真的很好用,特别是对于系统崩溃时。 『Win2000』这些DOS命令位于系统目录的system32目录中。
6.Config文件夹: 『Win9x/ME/2000』配置文件夹,目录中包括一些MIDI乐器的定义文件。
7.Cookies文件夹: 『Win9x/ME』Cookies又叫小甜饼,是你在浏览某些网站时,留在你硬盘上的一些资料,包括用户名、用户资料、网址等等。 『Win2000』每个用户都有一个Cookies文件夹,位于Documents and Settings文件夹的每个用户目录中。
8.Cursors文件夹: 『Win9x/ME/2000』鼠标动画文件夹。目录中包括鼠标在不同状态下的动画文件。
9.Desktop文件夹: 『Win9x/ME』桌面文件夹。包括桌面上的一些图标。 『Win2000』这个文件夹在系统目录中也存在,同时在Documents and Settings文件夹的每个用户目录中还有“桌面”文件夹。
10.Downloaded Program Files文件夹: 『Win9x/ME/2000』下载文件文件夹。该文件夹包含显示已打开的Web页所需的文件,其中大部分文件是用来运行Web页面上的动画。
11.Drwatson文件夹: 『Win9x/ME/2000』华生医生文件夹。本来华生医生可以在系统发生错误时拍下系统快照,但这个目录只有一个超文本文件。
12.Favorites文件夹: 『Win9x/ME』收藏夹文件夹。如果需要重新安装系统,请备份这个目录,这样可以保留收藏夹中的内容。 『Win200』每个用户都有一个Favorites文件夹,位于Documents and Settings文件夹的每个用户目录中。
13.Fonts文件夹: 『Win9x/ME/2000』字体文件夹。在这个目录中可以添加删除字体文件,也可以删除一些不必要的文件而减少系统占用硬盘的空间。
14.Help文件夹: 『Win9x/ME/2000』帮助文件的文件夹,Windows有个好处就是有详细的帮助文件,这个目录里面就包括很多帮助文件,遇到问题多看看帮助文件,对你会有很大的帮助。
15.History文件夹: 『Win9x/ME』历史文件夹。IE浏览器有一个功能可以自己记录用户浏览过的网址,这个目录就是用来存放这些网址的。 『Win2000』每个用户的历史文件都是相互独立的。位于Documents and Settings 文件夹的每个用户目录中Local Settings目录里面。
16.Inf文件夹: 『Win9x/ME/2000』安装文件文件夹。在安装驱动程序时,系统会提示我们指定相应的 Inf文件。要使用这些文件也很简单,直接选取其右键菜单中的“安装”即可。
17.Java文件夹: 『Win9x/ME/2000』和JAVA相关的一些文件夹。包括Classes和Packages两个子文件夹,其中Packages中包含了一些压缩文件和一些数据文件。在Win2000中还包括Trustlib子目录
BIOS中英文对照表1
Time/System Time 时间/系统时间
Date/System Date 日期/系统日期
Level 2 Cache 二级缓存
System Memory 系统内存
Video Controller 视频控制器
Panel Type 液晶屏型号
Audio Controller 音频控制器
Modem Controller 调制解调器(Modem)
Primary Hard Drive 主硬盘
Modular Bay 模块托架
Service Tag 服务标签
Asset Tag 资产标签
BIOS Version BIOS版本
Boot Order/Boot Sequence 启动顺序(系统搜索操作系统文件的顺序)
Diskette Drive 软盘驱动器
Internal HDD 内置硬盘驱动器
Floppy device 软驱设备
Hard-Disk Drive 硬盘驱动器
USB Storage Device USB存储设备
CD/DVD/CD-RW Drive 光驱
CD-ROM device 光驱
Modular Bay HDD 模块化硬盘驱动器
Cardbus NIC Cardbus 总线网卡
Onboard NIC 板载网卡
Boot POST
Drive Configuration 驱动器设置
Diskette Drive A: 磁盘驱动器A:如果系统中装有软驱,使用该选项可启用或禁用软盘驱动器
Primary Master Drive 第一主驱动器
Primary Slave Drive 第一从驱动器
Secondary Master Drive 第二主驱动器
Secondary Slave Drive 第二从驱动器
IDE Drive UDMA 支持UDMA的IDE驱动器:使用该选项可以启用或禁用通过内部IDE硬盘接口的DMA传输。
Hard-Disk drive Sequence 硬盘驱动器顺序
System BIOS boot devices 系统BIOS启动顺序
USB device USB设备
Memory Information 内存信息
Installed System Memory 系统内存:该选项显示系统中所装内存的大小及型号
System Memory Speed 内存速率:该选项显示所装内存的速率
System Memory Channel Mode 内存信道模式:该选项显示内存槽设置。
AGP Aperture AGP区域内存容量:该选项指定了分配给视频适配器的内存值。某些视频适配器可能要求多于默认值的内存量。
CPU information CPU信息
CPU Speed CPU速率:该选项显示启动后中央处理器的运行速率
Bus Speed 总线速率:显示处理器总线速率
Processor 0 ID 处理器ID:显示处理器所属种类及模型号
Clock Speed 时钟频率
Cache Size 缓存值:显示处理器的二级缓存值
Integrated Devices(LegacySelect Options) 集成设备
Sound 声音设置:使用该选项可启用或禁用音频控制器
Network Interface Controller 网络接口控制器:启用或禁用集成网卡
Mouse Port 鼠标端口:使用该选项可启用或禁用内置PS/2兼容鼠标控制器
USB Controller USB控制器:使用该选项可启用或禁用板载USB控制器。
PCI Slots PCI槽:使用该选项可启用或禁用板载PCI卡槽。禁用时所有PCI插卡都不可用,并且不能被操作系统检测到。
Serial Port 1
串口1:使用该选项可控制内置串口的操作。设置为“AUTO”时,如果通过串口扩展卡在同一个端口地址上使用了两个设备,内置串口自动重新分配可用端口地址。串口先使用COM1,再使用COM2,如果两个地址都已经分配给某个端口,该端口将被禁用。.
Parallel Port 并口:该域中可配置内置并口
Mode
模式:设置为“AT”时内置并口仅能输出数据到相连设备。设置为PS/2、EPP或ECP模式时并口可以输入、输出数据。这三种模式所用协议和最大数据传输率不同。最大传输速率PS/2 。
Turbo C语言概述
1.1 C 语言的产生与发展
C 语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的, 并首次在UNIX操作系统
的 DEC PDP-11 计算机上使用。 它由早期的编程语言 BCPL( Basic Combind
Programming Language) 发展演变而来。在1970年, AT&T 贝尔实验室的 Ken
Thompson根据BCPL语言设计出较先进的并取名为 B的语言, 最后导了C语言的问世。
随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C 语言版本。由于没有统一的标准,
使得这些C 语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况, 美国国家标准
研究所(ANSI)为C 语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准
C 语言的特点
C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的
功能。许多著名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。
用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了, 象PC- DOS 、
WORDSTAR等就是用这种方法编写的。归纳起来C 语言具有下列特点:
1. C是中级语言
它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以象
汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。
2. C是结构式语言
结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的
信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调
试。C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循
环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。
3. C语言功能齐全
C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。另
外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑
判断功能也比较强大, 可以实现决策目的。
4. C语言适用范围大
C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于
多种机型。
Turbo C 2.0的安装和启动
Turbo C 2.0的安装非常简单, 只要将1#盘插入A驱动器中, 在DOS的"A>" 下键
入:
A>INSTALL
即可, 此时屏幕上显示三种选择:
1. 在硬盘上创造一个新目录来安装整个Turbo C 2.0系统。
2. 对Turbo C 1.5更新版本。
这样的安装将保留原来对选择项、颜色和编辑功能键的设置。
3. 为只有两个软盘而无硬盘的系统安装Turbo C 2.0。
这里假定按第一种选择进行安装, 只要在安装过程中按对盘号的提示, 顺序插
入各个软盘, 就可以顺利地进行安装, 安装完毕将在C盘根目录下建立一个TC 子目
录, TC下还建立了两个了目录LIB和INCLUDE, LIB子目录中存放库文件, INCLUDE
子目录中存放所有头文件。
运行Turbo C 2.0时, 只要在TC 子目录下键入TC并回车即可进入Turbo C 2. 0
集成开发环境。
DOS 命令集锦
——最常用命令
上课里我们已经学习了不少DOS命令,但那只是很小的一部分,在这课将简要介绍其它一些命令。
首先,在这一节先回忆一下上课的内容,不要学过就忘啊,多使用几次就能记住的。好,开始吧,看你学得怎么样。
cd 改变当前目录 sys 制作DOS系统盘
copy 拷贝文件 del 删除文件
deltree 删除目录树 dir 列文件名
diskcopy 制磁盘 edit 文本编辑
format 格式化磁盘 md 建立子目录
mem 查看内存状况 type 显示文件内容
rd 删除目录 ren 改变文件名
记得多少啊,忘了就去上课看看,下面四个命令是新的,给出命令格式,你自己试试看,学电脑重要的就是摸索。
cls 清屏
[适用场合] 屏幕上太乱了,或是屏幕上出现乱码了, 清除屏幕上显示内容但不
影响电脑内部任何信息
[用 法] cls 回车
move 移动文件,改目录名
[适用场合] 移动文件到别的目录
[用 法] move [文件名] [目录] 移动文件至新目录下
move [目录名] [目录名] 改目录名
[例 子] c:\>move c:\autoexec.bat c:\old
移动autoexec.bat文件至old目录下
c:\>move c:\config.sys c:\temp
移动config.sys文件至old目录下
more 分屏显示
[适用场合] 当输出很多一屏显示不下时采用,几乎适合所有命令,尤其是type
等命令时很有用。 使用more时磁盘不能有写保护,也不适合光驱。
[用 法] type [文件名] | more 分屏显示文件内容
more < [文件名] 分屏显示文件内容
[例 子] C:\>type msdos.w40 | more
xcopy 拷贝目录和文件
[适用场合] 在进行连同子目录一起拷贝时很有用,在拷贝大量文件时比COPY命令
要快得多
[用 法] xcopy [文件名] [目录] 将指定文件拷贝到指定目录
xcopy [源目录] [目的目录] 将源目录连子目录考到目的目录下
xcopy *.* [目录] /s 将文件与非空子目录拷贝到指定目录
其它常用参数还有: v 拷贝后校验,会影响速度
e 与s 相似,但即使子目录是空的也会拷贝
第一节 什么是注册表
每次出现死机、应用程序非法操作,或者计算机启动时报告某个文件找不到,这个时候你是不是会特别心烦,又觉得无从下手。这些问题的出现,一般都与Windows 的注册表有关。 那么,现在我们就来学习一下Windows的注册表,这可能是很多对Windows非常熟悉的人都感到神秘,而又特别想掌握的。了解了注册表,我们对以后出现的各式各样的问题就不会再束手无策。
熟悉Windows3.X的用户可能对它的配置文件“INI”不会陌生,这些文件记录了系统的软、硬件的各种信息,以确保系统的正常运行。在Windows95/98中,也保留了部分的“INI”文件。但是最主要的,如system.ini、program.ini、win.ini、control.ini 等文件所记录的信息都已集成在注册表中,这样更加便于对Windows进行全面的管理。
第二节 预定义关键字(一)
注册表采用“关键字”及其“键值”来描述登录项及其数据。所有的关键字都是以“HKEY”作为前缀开头。打个比喻来说,关键字更象Windows9X下的浏览器里的目录下的文件,每个文件都会有自己特有的内容和属性。我们可以在注册表编辑器下很方便地添加、修改、查询和删除注册表的每一个关键字。关键字可以分为两类:一类是由系统定义,一般叫做“预定义关键字”;另一类是由应用程序定义的,根据应用软件的不同,登录项也就不同。 下面我们对系统预定义的六个主关键字简单地介绍一下。
◎ HKEY_CLASSES_ROOT
--------------------------------------------------------------------------------
打开注册表编辑器(Regedit.exe),就可以看到关键字。该键由多个子键组成,具体可分为两种:一种是已经注册的各类文件的扩展名,另一种是各种文件类型的有关信息。左栏中的子键就是各种已经注册的文件扩展名。 注册表内己经登记的文件扩展名中,有系统默认和应用程序自定义的扩展名。应用程序只有把自定义的扩展名在注册表中登记,系统才能识别和关联使用有关的文档,但只有经过注册的扩展名,系统才能自动关联。 当选中某个扩展名关键字时,在窗口的右窗格中将显示出有关的键值。例如在这里选中“.avi”时,就表示后缀名的文件类型,它的键值默认为动画文件(avifile);其中“Content Type”表示它满足什么样的文件类型。我们再将滚动条往下拉,能找到有一个关键字“avifile”,它的键值的默认值是“视频剪辑”,这就表示我们可以对.avi文件进行编辑、播放等操作。 还有为avi的文件,在右栏中显示的
是它一种是我们常用的文件类型“.txt”,先移动滚动条找到“.txt”,用鼠标选中后,右栏中显示,它的默认值是“txtfile”, “Content Type”的值“text/plain”,表示它启动时是一个空白的文本文件。 其它的我们就不一一说明,你只要清楚操作系统和应用文件的文件类型,都被包括这里就可以了。
◎ KEY_CURRENT_USER
--------------------------------------------------------------------------------
HKEY_CURRENT_USER下面有7个子关键字。其中除RemoteAccess”外,其余6个都为系统预定义。
AppEvents 这个子键里登记已注册的各种应用事件。
ControlPanel 它里面涉及到控制面板设置有关的内容。
InstallLocationsMRU windows安装路径的有关信息。
Keyboardlayout 关于键盘设置的信息。
Network 有关网络设置的信息。
RemoteAccess 安装IE4.0时建立的子关键字,包含该应用程序的有关信息。
Software 软件的有关信息。
Windows95的注册表实际上是一个很庞大的数据库,包含了应用程序和计算机系统的配置、Win95系统和应用程序的初始化信息、应用程序和文档文件的关联关系、硬件设备的说明、状态和属性以及各种状态信息和数据。 注册表系统由两个部分组成:注册表数据库和注册表编辑器。其中注册表数据库包括三个文件:SYSTEM.DAT和USER.DAT,还有一个是在C盘的根目录下的“SYSTEM.1ST”,它只不过是具有WINDOWS的一个大致框架而已,在后面我们将专门讲它,这里我们先分析一下SYSTEM.DAT和USER.DAT。 SYSTEM.DAT用来保存电脑的系统信息,如安装的硬件和设备驱动程序的有关信息等。这个文件在Windows目录下。 USER.DAT用来保存每个用户特有的信息,如桌面设置、墙纸或窗口的颜色设置等。这个文件也在Windows目录下。 SYSTEM.DAT的自备份文件为SYSTEM.DA0,USER.DAT的自备份文件为USER.DA0。Windows95还提供了一个对注册表编辑的工具:注册表编辑器,用它可以对注册表进行各种编辑工作
认识 Modem及硬件安装
Modem(调制解调器),就是网虫们所说的“猫”。Modem 从硬件上可分为内置式和外置式两种
目前较为流行的 Modem 从速率可分为 33.6K 和 56K,56K 的Modem已达到了现在所提供的电话线路的极限,56K 的 Modem 虽好,但它对电话线路也要求较高,还有您所选择的ISP(网络提供商)最好也使用 56K 的 Modem,对于广州等地的大城市是不必担心此类问题,可是在较小的城市里因为种种原因,就很难使 56K 的 Modem 发挥出自己的速度优势,所以必须根据您的地理位置和您的 ISP 而选择 Modem,但实际上,现在56K Modem 已经成为市场上的主流产品。
调制解调器,光从字面上来看,可以理解为“调制”和“解调”两个概念,它的主要功能是把电话的模拟信号转换为数字信号来接受,再把传送出去的数字信号转换为模拟信号,从而达到传输的目的。更加通俗的说法就是:您如果想通过电话线并采用拨叫一个电话号码的方式来上网,就必须增加一个称为调制解调器(Modem)的设备,您不一定要知道它最内在的工作原理。
内置Modem和外置Modem的区别
内置 Modem 主要是无独立电源,它是在主机板中的 ISA 插槽上工作的,也称为Modem卡。在以前的 Modem 中没有即插即用的功能,所以安装起来比较麻烦,随着软硬件的技术不断的完善,现在大多数 Modem 不须要更改任何跳线,就能轻松地安装了。
外置 Modem 主要的优点是安装和拆卸比较方便,但比起内置的 Modem 就是它要有一个独立的电源,但是它的好处很多,最主要的是它在主机外的,不受主机内的电磁场的干扰,因而它不易掉线并容易达到了应有的传输速度。
现在市场上流行的 Modem 主要是外置 Modem。
1.安装内置式的Modem:
(a)设置Modem的跳线。一般来说,如果鼠标连在COM1上,应将Modem设为C0M4;如果鼠标连在C0M2上,应将 Modem设为C0M3。原则是应使Modem占用唯一的I/O地址和中断请求线。
(b)打开机箱,找出一个空闲的ISA插槽。如果条件允许的话,应使M0dem与其他卡保持一定的距离,因为工作时,Modem发热较多。
(c)将电话线拔下,插入Modem背后的LINE插孔,将Modem包装盒中的另一根连线一头插入Modem背后的PHONE 插孔,另一头插入电话机。
(d)安装Modem时带来的软件,如BitCOM、BitFax。Derina、WinFaxLite等,如检测出Modem,则安装成功; 否则请参考您购买的Modem的《用户手册》。
2.安装外置的Modem:
(a)将串口电缆一头连入Modem,另一头连入计算机串口,如果接口不匹配的话,需要一个25芯-9芯转接器。
(b)将稳压器插入电源插座,并打开Modem的开关。
(c)电话线拔下,插入Modem背后的LINE插孔,将Modem包装盒中的另一根连线一头插入Modem背后的PHONE插孔,另一头插入电话机。
(d)安装购买Modem时带来的软件,如BitC0m、BitFax、Derina、WinFaxLite等,如检测出Modem,则安装成功;否则请参考Modem的《用户手册》。
附记:Modem的设置和使用(操作系统为Windows95) 在控制面板上选择Add new hardware图标。照屏上提示选next,继续。屏幕翻过。选中yes,系统自动检测 Modem的情况。用户可看到检测的进程。结束后,用户可选择detail查看Modem,选中finish后,屏幕翻过, 再选择next,此时系统会提示用户插入安装盘,完成后依照提示重新起动计算。Modem安装结束。
Modem指示灯介绍
外置 Modem 的面板上都有一排指示灯,它们用来向使用者提示现在 Modem 所处的状态,这也就是 Modem 语言。
了解 Modem 的语言,就能让 Modem 马不停蹄的为您接受和传送信息。下面介绍一下比较常用的 Modem 的语言:
HS(High Speed):Modem 是否处在最高速的调制解调状态中;
AA(Auto Answer):自动接通电话,如果此灯闪烁,就表明此时正在振铃;
CD(Carrier Detect):确认现在是否接收到调制解调器等载波;
OH(On Hook):Modem 是否连接到电话线上;
SD(Send Data):传送信息;
RD(received Data):接收信息;
MP(MODEM Power):电源指示灯;
DTR(Data Terminal Ready):确认计算机;
DSR(Data Set Ready):确认终端服务器是否和 DSR 一样准备就绪;
CTS(Clear To Send):资料传送许可;
EC(Error Control):处於 MNP4orv.42 错误处理通讯协议;
SQ(Signal Quality):若此灯闪烁,表示现在处于不良的线路状态之中。 Quality):若此灯闪烁,表示现在处于不良的线路状态之中。
调制解调器驱动程序的安装
2005-07-22 文/
选“开始”,在“设置”里选择“控制面板”,并在“控制面板” 中双击“调制解调器”; 双击“添加……”,会出现一个“新建调制解调器”的对话框, 点选“不检测调制解调器,而将从清单中选定一个”,然后点“下一步”; 选“从磁盘安装”,然后将Modem所附驱动软盘插入软驱中,选择“确定”。 下一步,按照您Modem所接的端口选定调制解调器使用的端口。 再点“确定”即完成了调制解调器的安装过程。 =453 height=333 border=0>
拨号网络适配器的添加
2005-07-22 文/
安装了MODEM和MODEM驱动程序,还不能进入Internet,要上网,还必须有相应的网络协议才行。 打开“控制面板”,找到“网络”的图标,双击打开。 如果在网络组件中看不到“拨号网络适配器”,那就必须按“添加”来增加。 在选定网络组件类型中选择“适配器”,然后按“添加”。 在左边厂商中选择“Microsoft”,右边网络协议里选择“拨号网络适配器”,然后按“确定”。 现在在网络组件中出现了“拨号网络适配器”。按“确定”,系统可能提示要求放入Win dows95的安装盘,在复制完文件后,会提示重新启动。in dows95的安装盘,在复制完文件后,会提示重新启动。
TCP/IP协议安装和设置
2005-07-22 文/
首先,还是从控制面板选中“网络”双击,如果在网络组件中没有发现“TCP/IP”兼容协议,则需要点击“添加”,然后双击对话框中的“协议”。 在左边厂商中选择“Microsoft”,右边网络协议里选择 “TCP/IP”,然后按“确定”。 在网络组件中增加了“TCP/IP”兼容协议,按“确定”,提示放入Windows95/98安装盘,之后提示重新启动,启动后便可以了。ws95/98安装盘,之后提示重新启动,启动后便可以了。
安装设置拨号网络
1. 单击桌面左下角的开始按钮,弹出开始菜单。
2. 鼠标指向设置选项,单击控制面板命令,打开控制面板窗口。
3.双击添加/删除程序图标,打开添加/删除程序属性对话框,选择安装WINDOS安装程序选项卡
4.在组件列表中,双击通讯选项,打开通讯对话框。
5 用√记号选中拨号网络选项。如果在组件列表中,拨号网络选项左边小窗口中有√记号,说明系统已经安装了拨号网络,此时按取消按钮退出拨号网络的安装。
6.单击确定按钮,返回添加/删除程序属性对话框。
7.单击确定按钮,并插入WINDOWS 95/98 CD-ROM安装盘,拨号网络安装完毕。OWS 95/98 CD-ROM安装盘,拨号网络安装完毕。
拨号网络连接的建立和设置
硬件都连接好了,有关的软件、协议都安装设置好之后,我们就可以建立与Internet的连接了。从桌面上点击“我的电脑”,然后点击“拨号网络”,再双击“新建连接”。
在空白框输入ISP的名称,填入“96169”或“96169”。
假如没有申请账号,可以http://www.shendatel.com/introduce/shi09.htm处看看
然后填入ISP所提供的接入号码;“163”或“169”。区号:则输入你所在地区的区号
按“完成”后,名为“hz163”的拨号网络就建成了。
创建好一个连接后,还要对这个连接进行设置,我们才能用它来拨号上网。在我们创建的这个连接的图标上点鼠标右键,从弹出的菜单中选择“属性”。这就是连接的属性设置窗口了。
这儿有四个选项卡,在“常规”选项卡中设置上网的电话号码和连接方式。电话号码中是我们上网时要拨的电话号码,因为我们都是使用市内电话来拨号上网的,所以不需要填写区号;下面还有一个“使用区号与拨号属性”复选框,通常我们都把它前面的小勾去掉,这样,区号和国家代码栏就不起作用了。
“连接方式”项用来设置MODEM的连接方式,点一下“设置”按钮,在这个窗口中我们可以对MODEM进行更为详细的设置。
“常规”选项卡中可以控制在拨号时扬声器的音量,“最快速度”用来设置MODEM的最快连接速度,一般我们都选择为最快的“115200”;再点一下“选项”,在这个选项卡中有一个“连接控制”项,在这一项中有“拨号后出现终端窗口”复选框,用鼠标在它前面的方框中点一下,选中此项,这样,在MODEM拨完号后会出现一个终端窗口让我们输入用户名和密码。在窗口的最下面是“显示调制解调器状态”复选框,选中它后,会在任务栏右端出现一个小图标,表示MODEM的连接状态。选好后再点“确定”。
在“连接属性”窗口的“服务器类型”选项卡中设置与服务器有关的各种选项。“拨号网络服务器类型”中选择我们的服务器的类型,通常这一项都要选择“PPP方式”,下面的“高级选项“中共有5个复选框,在默认情况下“登录网络”和“启用软件压缩”两项是选中的,但是我国大部分的Internet服务商都不支持“登录网络”选项,所以,我们把这一项去掉后,MODEM的登录速度会快一些。
最下面的“所允许的网络协议”中设定上网所用的协议,我们只要留下“TCP/IP”就可以了。这个“TCP/IP设置”是“连接属性”中最重要的一个选项,点一下这个按钮。第一项是选择上网的IP地址,一般的个人用户都没有自己固定的IP地址,因此需要选择“已分配IP地址的服务器”这一项,由服务器来动态的为我们分配一个IP地址,当然,如果你有自己的固定IP地址,就选择“指定IP地址”,在下面输入自己的IP。
在窗口的中间,我们要填入服务器的主控DNS地址和辅助DNS地址。先选择“指定名称服务器的地址”复选框,然后根据申请账号时得到的表格填写好服务商提供的主控DNS地址和辅助DNS地址,填好后点“确定”按钮,这项设置就算完了。其它的设置我们就不用管了,再点一下“确定”按钮,“连接属性”就设置完毕了,下面我们就可以拨号上网了。“确定”按钮,“连接属性”就设置完毕了,下面我们就可以拨号上网了。
拨号连接互联网
2005-07-22 文/
双击“163”拨号网络, 在163和169上网帐号和密码的输入方式上,存在着两种情况: 一、保留在拨号网络中,不要每次都输入,你只需要在拨号网络中事先输入上网帐号和密码,然后在“保存口令”前打“√”。
二、每次都需要亲自输入,就是选中所使用拨号网络(如163)的图标,按右键,选属性,在“常规”对话框中选“调制解制器配置”,在随后出现的对话框中按“选项”,在“拨号后出现终端窗口”前打“√”确定。
按“连接”后,Modem发出一阵尖叫声后,根据帐号和密码输入方式的不同,而出现以下两种情况:-- 直接出现“已经连接到163”的界面,然后消失,屏幕右下角会出现闪烁的计算机图标,表示你已经连接成功。
-- 这是终端窗口,输入入网用户名,回车;输入密码,回车。
出现一连串乱码,这时用鼠标按“继续”或者按F7键就OK了。
接着,整个对话框缩进任务条的最右侧,产生一个小图标 ,双击它会弹出一个对话框,显示此连接的当前状态。如下图所示:
然后打开浏览器,你就可以畅游Internet了。
如果要断开连接,只需要单击“Disconnect”即可。br> 如果要断开连接,只需要单击“Disconnect”即可。
大家知道局域网最大的特点就是可以实现资源的最佳利用,如:共享磁盘设备、打印机等,从而可以在组建的局域网内部互相调用文件,并可在任何一台共享打印机上进行打印;当然我们也可以借助Wingate或Sygate等软件多机共享一台Modem上网;或者通过代理服务器连上Internet,享受非一般的速度。如果你家里有一台以上的电脑,如果你想把你的电脑游戏室升级到网吧,那么你得考虑把它们连成局域网。
别以为很难,其实如果只是组建一个小型的局域网,我们只要添置几块网卡和一些数据线,就可以自己动手“丰衣足食”。我们知道,Windows98内置了点到点(pc to pc)的网络配置能力,这使建立小型网络变得简单。如果你的局域网有很多台机,那么您需要一个成熟的网络操作系统来管理网络,例如:Windows NT、Novell Netware或Linux等。
如果你只是想把两台装有Windows系列操作系统的PC连接起来,我们可以直接通过计算机的串、并口,利用串、并行通讯电缆(pc to pc),把两台微机连接好后,在Windows的“控制面板/网络”下的“适配器”中选Microsoft的“拨号网络适配器”和“协议”中的“IPX/SPX兼容协议”及“NetBEUI协议”。然后启动“控制面板”,选择“添加/删除程序”,单击“安装Windows程序”,选择“通讯”,单击“直接电缆连接”,再利用Windows安装盘进行安装。安装好后,重新启动计算机。选定一台计算机作主机,在主机“我的电脑”中用右键某一驱动器(如C驱),选择“共享”,选好共享级别。分别在两机的附件中运行“直接电缆连接”,在主机上,选择所用的通讯端口。选另一台作客户机,按提示操作,稍等片刻,联机完成。打开“客户机”桌面上的“网上邻居”,你会发现你不再孤独了,你可通过“网上邻居”访问你的主机,也可以通过“映射网络驱动器”的方法将网络驱动器映射为自己的虚拟物理驱动器,更妙的是如果你所联的主机已经上了局域网,那么你还能通过主机访问所有的网上资源。而且在你访问的同时,并不影响主机的正常工作,这一点对于笔记本电脑的用户尤为有利。
当微机(pc)多于两台的话,就需要用到网卡、网线和集线器(HUB)。
如果局域网中没有网卡,就如河流没有桥梁架在两岸一样。网卡是网络接口卡NIC(NETWORK Interface Card)的简称,它是局域网最基本的组件之一。网卡安装在网络计算机和服务器的扩展槽中,充当计算机和网络之间的物理接口,因此可以简单地说网卡就是接收和传送数据桥梁。网卡根据传输速率可分为:10Mbps网卡(ISA 插口或PCI插口)、100Mbps PCI插口网卡、10Mbps/100Mbps自适应网卡和千兆网卡。目前10Mbps ISA插口的网卡仍以其低廉的价格占有市场的一定份额,但由于10Mbps ISA插口网卡的网络传输速率低,且占用大量的CPU资源,只适应于那些对速度要求不高的局域网,因此我推荐用100Mbps PCI插口的网卡或者10Mbps/100Mbps自适应网卡,价格不贵又能够适应于用户比较多,网上传输的数据量大和需要进行多媒体信息传输的应用环境。
在选择网线时要先看你所购买的网卡的接口类型,网卡的接口有两种类型:RJ45口和BNC口
BNC口是用细同轴电缆作为传输媒介的一种网卡接口。RJ45是采用双绞线作为传输媒介的一种网卡接口,RJ45的接口酷似电话线的接口,但网络线使用的是8芯的接头,使用RJ45的缺点是架设成本高,但安装和维护较为方便,因此我们一般使用RJ45接口。集线器 (HUB):根据微机的数量,利用 HUB构成星形结构 ,在工作站较多的情况下 ,会因 HUB的处理速率远远低于通信线路的传输速度 ,从而造成瓶颈问题。因此有条件的话可选用交换机。一个 Hub所组成的域称为冲突域 ,也就是说 ,网络上任何一台计算机在收发数据时 ,其他所有计算机都能够收到 ,且这些计算机不能同时进行数据的收发 ,否则会发生碰撞(CSMA/ CD协议会阻止碰撞 )。此外每台接入 Hub的计算机 ,都要检测接收到的数据目的地址 ,以确认是否是收到自己的通信信息 ,因此计算机 CPU占用率高 ,全网通信效率低 ,只适用于小型工作组级别应用。
集线器(HUB)的作用是:
(1)每个双绞线接口只与一个工作站 (网卡 )相连 ,信号点对点传输 .
(2)当某一端口接收到信号时 ,HUB将其整形再生并广播到其他每个端口 .
(3)HUB本身可自动检测信号碰撞 ,当碰撞发生时立即发出阻塞 (jam)信号通知其他端口.
(4)某一端口的传输线或网卡发生故障时 ,HUB自动隔离该端口 ,使其不影响其他端口的正常工作 由于100M的集线器较贵,我们一般选择100Mbps的网卡,10M的集线器,以后根据需要再升级到100M集线器。
OK!局域网所需的组件都已经齐了,现在就以在现时最稳定的个人操作系统Windows2000 Professional为基础跟我来一步一步组建局域网吧。
关于C++函数问题细谈新手必看
1、什么是函数
在C语言中,完成一个特定任务的程序段、子程序称作函数,在一个完整的C程序中,通常是由很多个函数组成的,每一个函数完成其指定的任务。
2、什么是函数原型
一个函数有函数名、函数的返回值及返回值的类型、函数的参数及参数的类型。对函数的所有这些特征予以描述称作函数的原型。函数原型一般放在整个程序文件的开始部分(内部函数)。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件必须包含这个头文件。
3、什么是函数的返回值
当一个函数执行完之后传递给调用函数一个值,称为返回值。是否需要返回一个值给调用函数,具体情况视程序中的需要而定,有时根本就不需要返回一个值给调用函数。
4、为什么要说明函数的原型
函数原型能告诉编译程序一个函数接受什么样的参数,将返回什么样的返回值,这样编译程序就能检查对函数的调用是否正确,是否存在错误的类型转换。例:
int some_func(int,char *,long);
编译程序应会检查所有对该函数的调用(包括该函数的定义)是否使用了三个参数并且返回一个int类型的值。如果编译程序发现函数的调用或定义与函数原型不匹配,编译程序应会报告出错或警告信息。例如对上述函数原型来说,当编译程序检查以下语句时,就会报告出错或警告消息:
x=some_func(1); /*参数个数少*/
x=some_func("HELLO!",1,"DUDE!"); /*参数类型错误*/
x=some_func(1,str,2879,"T"); /*参数太多*/
下面的函数调用同样是不正确的,因为函数some_func()的返回值不是一个long *类型的值。
lValue=some_func(1,str,2879); /*函数返回值应该是int而不是long型。*/
同样编译程序还能检查函数的定义(或函数体)是否与函数原型匹配。例如当编译程序检查以下函数定义时,应会报告出错或警告信息:
int some_func(char * string,,long lValue,int iValue) /*参数的位置不对*/
总之,在源文件中说明函数原型提供了一种检查函数是否被正确引用的机制。目前许多流行的编译程序都会检查被引用的函数的原型是否已在源文件中说明过,如果没有,就会发出警告信息。
5、一个函数可以有多少个参数
一个函数的参数的数目没有明确的限制,但是参数过多(例如超过8个)显然是一种不可取的编程风格。参数的数目直接影响到调用函数的速度,参数越多,函数调用越慢。另一方面,函数的参数少,程序就显得精练、简捷,这有助于检查和发现程序中的错误,因此通常应该尽量减少参数的数目,如果一个函数的参数超过4 个,就应该考虑一下函数是否编写得当。如果一个函数不得不使用很多参数,可以定义一个结构来容纳这些参数,这是一种非常好的解决办法。
在下例中,函数print_report()需要使用10个参数,然而在它的参数说明中并没有列出这些参数,而是通过一个RPT_PARMS的结构得到这些参数。
#include<stdio.h>
typedef struct
{
int orientation;
char rpt_name[25];
char rpt_path[40];
int destination;
char output_file[25];
int starting_page;
char ending_page;
char db_name[25];
char db_path[40];
int draft_quality;
}RPT_PARMS;
int print_report(RPT_PARMS *);
void main(void)
{
RPT_PARMS rpt_parm;
...
...
rpt_parm.orientation=ORIENT_LANDSCAPE;
rpt_parm.rpt_name="QSALES.RPT";
rpt_parm.rpt_path="C:\REPORTS";
rpt_parm.destingation=DEST_FILE;
rpt_parm.output_file="QSALES.TXT";
rpt_parm.starting_page=1;
rpt_parm.ending_page=RPT_END;
rpt_parm.db_name="SALES.DB";
rpt_parm.db_path="C:\DATA";
rpt_parm.draft_quality=TRUE;
ret_code=print_report(&rpt_parm);
....
....
}
int print_report(RPT_PARMS *p)
{
int rc;
....
....
orient_printer(p->orientation);
set_printer_quality(p->draft_quality==TRUE)?DRAFT:NORMAL);
....
....
return rc;
}
上例唯一不足的是编译程序无法检查引用print_report()函数时RPT_PARMS结构的10个成员是否符合要求。
6、什么是内部函数
内部函数用static来说明,是作用域只限于说明它的源文件的函数。作用域指的是函数或变量的可见性。如果一个函数或变量在说明它的源文件以外也是可见的,那么就称它有全局或外部作用域果一个函数或变量在说明它的源文件中是可见的,那么就称它具有局部或内部作用域。
内部函数只能在说明它的源文件中使用。如果你呈希望一个函数不会在说明它的源文件以外被使用,就应该将它说明为内部函数,这样做是一个好的编程习惯,因为这样可以避免与其它源文件中的同名函数发生冲突。
例:
#include<stdio.h>
int open_customer_table(void);
static int open_customer_indexes(void);
int open_customer_table(void)
{
int ret_code;
....
....
if(ret_code==OK)
{
ret_code=open_customer_indexes();
}
return ret_code;
}
static int open_customer_indexes(void)
{
int ret_code;
....
....
return ret_code;
}
在上例中,函数open_customer_table()是一个外部函数,它可以被任何模块调用,而函数open_customer_indexes()是一个内部函数,它永远不会被其它模块调用。之所以这样说明这二个函数,是因为函数open_customer_indexes()只需被函数open_customer_table()调用,即只需在上例的源文件中使用。
7、如果一个函数没有返回值,是否需要加入return语句
在C语言中,用void关键字说明的函数是没有返回值的,并且也没有必要加入return语句。在有些情况下,一个函数可能会引起严重的错误,并且要立即退出该函数,这时就应该加入return语句,以跳过函数体内还未执行到的代码。但是在void函数中随意加入return语句是一个不好的编程习惯,困此,在void函数中退出函数的操作应该尽量集中和简洁。
8、怎样把数组作为参数传给函数
在把数组作为参数传给函数时,有值传递(传值 by value)和地址传递(传址 by reference)二种方式。在值传递方式中,在说明和定义函数时,要在数组参数尾部加上一对方括号,调用函数时只需要将数组的地址(即数组名)传递给数组。
例:在下例中数组x[]是通过值传递方式传递给byval_func()函数的。
#include<stdio,h>
void byval_func(int[]); /*这个函数的参数是一个int型数组*/
void main(void)
{
int x[10];
int y;
for(y=0;y<10;y++) /*初始化整型数组*/
x[y]=y;
byval_func(x); /*把数组名放在参数里,注意是值传递*/
}
void byval_func(int i[])
{
int y;
for(y=1;y<11;y++)
{
i[y]=y;
printf("%d"\n",i[y]);
}
}
在上例中,定义了一个名为x的数组,并对它的10个元素赋了初值,函数byval_func()的说明如下所示:
int byval_func(int[]);
参数int[]告诉编译程序byval_func()只有一个参数,即一个int类型值组成的数组,在调用byval_func()函数时,只需将数组的地址传递给该函数,即:
byval_func(x);
在值传递方式中,数组x将被复制一份,复制所得的数组将被存放在栈中,然后由byval_func()函数接收并打印出来。由于传递给byval_func()函数的是初始数组的一份考贝,因此在byval_func()函数内部修改传递过来的数组对初始数组没有任何影响。
值传递方式的开销是非常大的,其原因有这样几点:第一,需要完整地复制初始数组并将这份考贝存放到栈中,这将耗费相当长的时间,因而值传递方式的效率比较低二,初始数组的考贝需要占用额外的内存空间(栈中的内存)三,编译程序需要专门产生一部分用来复制初始数组的代码,这将使程序变大。
地址传递方式克服了值传递方式的缺点,是一种更好的方式。在地址传递方式中,传递给函数的是指向初始数组的指针,不用复制初始数组,因此程序变得精练和高效,并且也节省了内存和栈空间。在地址传递方式 中,只需在函数原型中将函数的参数说明为指向数组元素数据类型 的一个指针。
例:
#include<stdio.h>
void const_func(const int *);
void main(void)
{
itn x[10];
int y;
for(y=0;y<10;y++)
x[y]=y;
const_func(x);
}
void const_func(const int *i)
{
int y;
for(y=1;y<11;y++)
{
i[y]=y;
printf("%d\n",*(i+y));
}
}
在上例中,同样定义了一个名为x的数组,并对它的10个元素赋了初值。函数const_func()的说明如下所示:
int const_func(const int *);
参数const int *告诉编译程序const_func()函数只有一个参数,即指向一个int类型常量的指针。在调用const_func()函数时,同样只需将数组的地址传递给该函数,即:
const_func(x);
在地址传递方式中,没有复制初始数组并将其考贝存放在栈中,const_func()函数只接收到指向一个int 类型常量的指针,因此在编写程序时要保证传递给const_func()函数的是一个由int类型值组成的数组的指针。const修饰符的作用是防止const_func()函数意外地修改初始数组中的某一个元素。
地址传递方式唯一不足的是必须由程序本身来保证将一个数组传递给函数作为参数,例如在函数const_func()的原型和定义中,都没有明确指示该函数的参数是指向一个由int类型值组成的数组的指针。但是,地址传递方式速度快,效率高,因此在对运行速度要求比效高时,应访采用这种方式
计算机日常基本维护知识指南
合理放置
由于电脑在运行时不可避免地会产生电磁波和磁场,因此最好将电脑放置在离电视机、录音机远一点的地方,这样做可以防止电脑的显示器和电视机屏幕的相互磁化,交频信号互相干扰。
由于电脑是由许多紧密的电子元件组成的,因此务必要将电脑放置在干燥的地方,以防止潮湿引起电路短路。
由于电脑在运行过程中CPU会散发大量的热量,如果不及时将其散发,则有可能导致CPU过热,工作异常,因此,最好将电脑放置在通风凉爽的位置。
开关机顺序
由于电脑在刚加电和断电的瞬间会有较大的电冲击,会给主机发送干扰信号导致主机无法启动或出现异常,因此,在开机时应该先给外部设备加电,然后才给主机加电。但是如果个别计算机,先开外部设备(特别是打印机)则主机无法正常工作,这种情况下应该采用相反的开机顺序。关机时则相反,应该先关主机,然后关闭外部设备的电源。这样可以避免主机中的部位受到大的电冲击。在使用计算机的过程中还应该注意下面几点:而且WINDOWS系统也不能任意开关,一定要正常关机;如果死机,应先设法“软启动”,再“硬启动”(按RESET键),实在不行再“硬关机”(按电源开关数秒种)。
在电脑运行过程中,机器的各种设备不要随便移动,不要插拔各种接口卡,也不要装卸外部设备和主机之间的信号电缆。如果需要作上述改动的话,则必须在关机且断开电源线的情况下进行。
不要频繁地开关机器。关机后立即加电会使电源装置产生突发的大冲击电流,造成电源装置中的器件被损坏,也可以造成硬盘驱动突然加速,使盘片被磁头划伤。因此,这里我们建议如果要重新启动机器,则应该在关闭机器后等待10秒钟以上。在一般情况下用户不要擅自打开机器,如果机器出现异常情况,应该及时与专业维修部门联系。
定期进行清洁除尘保养工作
计算机在工作的时候,会产生一定的静电场、磁场,加上电源和CPU风扇运转产生的吸力,会将悬浮在空气中的灰尘颗粒吸进机箱并滞留在板卡上。如果不定期清理,灰尘将越积越多,严重时,甚至会使电路板的绝缘性能下降,引来短路、接触不良,霉变,造成硬件故障。显示器内部如果灰尘过多,高压部分最容易发生“跳火”现象,导致高压包的损坏。因此应定期打开机箱,用干净的软布、不易脱毛的小毛刷、吹气球等工具进行机箱内的部除尘。显示器因为带有高压,最好是由专业人员进行清洗。
对于机器表面的灰尘,可用潮湿的软布和中性高浓度的洗液进行擦拭,擦完后不必用清水清洗,残留在上面的洗液有助于隔离灰尘,下次清洗时只需用湿润的毛巾进行擦拭即可。
以上所有清洗工作我们建议你请专业人员进行清洗,他们有专用的清洗盘和清洗液和清洗工具,这样服务有保证,避免风险。
鼠标衬垫也因为有灰尘落下,使鼠标小球在滚动时,将灰尘带进鼠标内的转动轴上缠绕起来而转动不畅,影响鼠标使用,这就需要打开鼠标底部滚动球小盖进行除尘;
键盘在使用时,也会有灰尘落在键帽下影响接触的灵敏度。使用一段时间后,可以将键盘翻转过来,适度用力拍打,将嵌在键帽下面的灰尘抖出来。
CPU风扇和电源风扇由于长时间的高速旋转,轴承受到磨损后散热性能降低并且还会发出很大的噪声,一般一年左右就要进行更换。我公司安装时采用特殊的处理方法,适当地降低了风扇的转速,大大提高了风扇的寿命和降低了噪声。
注意静电现象
人或多或少总会带有一些静电,如果不加注意,很有可能致电脑硬件的损坏。如果用户需要插拨电脑的中的部件时,例如声卡、显卡等,那么在接触这些部件之前,应该首先使身体与接地的金属或其他导电物体接触,释放身体上的静电,以免使静电破坏电脑的部件。在冬天尤其需要注意静电对电脑的损坏作用。
合理放置软盘的使用
软盘是专门用于存储数据的外部存储器。由于它不像硬盘一样装在主机箱里面,而是可以直接插拔,随身携带,因此它主要用于保存或转移数据。由于软盘在读写过程中驱动器的磁头和盘片是磨擦式的,因此在使用软盘的过程中应该保持室内清洁和盘片的清洁;另外,还应该定期清洗软盘驱动器的磁头。在使用和保管软盘的过程中应该注意发下几点:
不要直接用手触摸软盘的盘面,也不要使盘面上有酒精或其他液体。
不要弯曲、折叠、重压盘头,以免引起盘头变形,使读写出错。
不要将软盘放置在靠近磁场的地方,如电机、变压器、显示器等周围。过大的磁场会将盘片上的数据破坏。
不要将软盘放在高温或烈日下曝晒。
在软盘驱动器的指示灯亮则表示系统正在对软盘进行读写操作,此时若取出软盘,将很容易造成盘上数据的损坏。
光驱的使用
由于激光头的氧化及磨损,一个光驱的寿命大约为一年左右。有些人认为光驱经常不用会使用的时间长一点,其实经常不用激光头反而会因落尘生霉点,老化地更快,要定期使用光驱。
由于现在光驱的转速越来越高,使用质量差的光盘不但会发出很大的噪声,而且由于“偏心”,导致光盘高速旋转时损伤激光头,所以请使用高质量光盘。
当光驱中的光盘不用时,请将光盘取出,不然光驱一直高速旋转处于待命状态,对光驱造成磨损。
光驱由于长时间使用会有灰尘落入,会加速光驱的老化,所以要定期进行清理、除尘。
硬盘的使用
由于人们对计算机的依赖性越来越大,计算机上的数据也越显的重要,而一块硬
盘的寿命也就是数千小时,一般正常的使用可以用到二年多。所以定期的对硬盘进行检查是非常有必要的,并且定期的磁盘整理也可以提高硬盘的使用速度和寿命。(注意不要在CMOS和Windows同时启动硬盘定时停止功能,否则会死机)
当计算机一但启动起来,硬盘就以一分钟几千转的高速进行旋转。所以应在电源管理中设定一个硬盘关机时间,当电脑在这段时间中不用是,硬盘就会自动关闭,停止旋转,从而减少磨损,廷长使用寿命。
如果你对计算机比较熟悉,那么你应该定期重做系统,这样可以改变硬盘上的文件的存放位置,减少磁头对某一扇区的经常读写,导致这一扇区的损坏。
我们建议你使用不同的媒介定期对你的重要数据进行备份,并存放在不同的地方。一个文件可以在备份盘上放一份,可以打印一份,可以刻录成光盘(我公司提供此服务)。由于软盘的可靠性太低,我们不提倡用软盘保存。
如果有条件,我们建议你一年左右就更换硬盘,将原先的老硬盘当做备份盘使用。重要的数据远远不是一块硬盘的价值所能比拟的。
WIN98/ME/2000各系统目录功能
1.ALL USER介绍
在Win9x/ME系统下,它们在Windows目录中,在Win2000系统下,他们在Winnt目录中。 All Users文件夹: 『Win9x/ME』所有用户文件夹,里面里面包括系统缺省登录时的桌面文件和开始菜单的内容。 『Win2000』在Win2000的系统目录中没有这个文件夹,Win2000将用户的信息放在根目录下的Documents and Settings文件夹中,每个用户对应一个目录,包括开始菜单、桌面、收藏夹、我的文档等等。
2.Application Data文件夹
『Win9x/ME』应用程序数据文件夹。包括任务栏中的快捷方式,输入法的一些文件等等。根据你系统中使用不同的软件,该目录中的内容也有所不同。 『Win2000』在Documents and Settings文件夹中,每个用户都对应一个Application Data文件夹,同样每个用户由于使用的软件不同,目录内容也相同。
3.Applog文件夹
Applog文件夹: 『Win9x/ME』应用程序逻辑文件目录。逻辑文件是用来记录应用软件在运行时,需要调用的文件、使用的地址等信息的文件。要查看这些文件,用记事本打开即可。
4.Catroot文件夹:
Catroot文件夹: 『Win9x』计算机启动测试信息目录,目录中包括的文件大多是关于计算机启动时检测的硬软件信息。 『WinME』该文件夹位于系统目录的system目录中。 『Win2000』该文件夹位于系统目录的system32目录中。
5.Command文件夹
Command文件夹: 『Win9x/ME』DOS命令目录。包括很多DOS下的外部命令,虽说都是些小工具,但真的很好用,特别是对于系统崩溃时。 『Win2000』这些DOS命令位于系统目录的system32目录中。
6.Config文件夹: 『Win9x/ME/2000』配置文件夹,目录中包括一些MIDI乐器的定义文件。
7.Cookies文件夹: 『Win9x/ME』Cookies又叫小甜饼,是你在浏览某些网站时,留在你硬盘上的一些资料,包括用户名、用户资料、网址等等。 『Win2000』每个用户都有一个Cookies文件夹,位于Documents and Settings文件夹的每个用户目录中。
8.Cursors文件夹: 『Win9x/ME/2000』鼠标动画文件夹。目录中包括鼠标在不同状态下的动画文件。
9.Desktop文件夹: 『Win9x/ME』桌面文件夹。包括桌面上的一些图标。 『Win2000』这个文件夹在系统目录中也存在,同时在Documents and Settings文件夹的每个用户目录中还有“桌面”文件夹。
10.Downloaded Program Files文件夹: 『Win9x/ME/2000』下载文件文件夹。该文件夹包含显示已打开的Web页所需的文件,其中大部分文件是用来运行Web页面上的动画。
11.Drwatson文件夹: 『Win9x/ME/2000』华生医生文件夹。本来华生医生可以在系统发生错误时拍下系统快照,但这个目录只有一个超文本文件。
12.Favorites文件夹: 『Win9x/ME』收藏夹文件夹。如果需要重新安装系统,请备份这个目录,这样可以保留收藏夹中的内容。 『Win200』每个用户都有一个Favorites文件夹,位于Documents and Settings文件夹的每个用户目录中。
13.Fonts文件夹: 『Win9x/ME/2000』字体文件夹。在这个目录中可以添加删除字体文件,也可以删除一些不必要的文件而减少系统占用硬盘的空间。
14.Help文件夹: 『Win9x/ME/2000』帮助文件的文件夹,Windows有个好处就是有详细的帮助文件,这个目录里面就包括很多帮助文件,遇到问题多看看帮助文件,对你会有很大的帮助。
15.History文件夹: 『Win9x/ME』历史文件夹。IE浏览器有一个功能可以自己记录用户浏览过的网址,这个目录就是用来存放这些网址的。 『Win2000』每个用户的历史文件都是相互独立的。位于Documents and Settings 文件夹的每个用户目录中Local Settings目录里面。
16.Inf文件夹: 『Win9x/ME/2000』安装文件文件夹。在安装驱动程序时,系统会提示我们指定相应的 Inf文件。要使用这些文件也很简单,直接选取其右键菜单中的“安装”即可。
17.Java文件夹: 『Win9x/ME/2000』和JAVA相关的一些文件夹。包括Classes和Packages两个子文件夹,其中Packages中包含了一些压缩文件和一些数据文件。在Win2000中还包括Trustlib子目录
1.ALL USER介绍
在Win9x/ME系统下,它们在Windows目录中,在Win2000系统下,他们在Winnt目录中。 All Users文件夹: 『Win9x/ME』所有用户文件夹,里面里面包括系统缺省登录时的桌面文件和开始菜单的内容。 『Win2000』在Win2000的系统目录中没有这个文件夹,Win2000将用户的信息放在根目录下的Documents and Settings文件夹中,每个用户对应一个目录,包括开始菜单、桌面、收藏夹、我的文档等等。
2.Application Data文件夹
『Win9x/ME』应用程序数据文件夹。包括任务栏中的快捷方式,输入法的一些文件等等。根据你系统中使用不同的软件,该目录中的内容也有所不同。 『Win2000』在Documents and Settings文件夹中,每个用户都对应一个Application Data文件夹,同样每个用户由于使用的软件不同,目录内容也相同。
3.Applog文件夹
Applog文件夹: 『Win9x/ME』应用程序逻辑文件目录。逻辑文件是用来记录应用软件在运行时,需要调用的文件、使用的地址等信息的文件。要查看这些文件,用记事本打开即可。
4.Catroot文件夹:
Catroot文件夹: 『Win9x』计算机启动测试信息目录,目录中包括的文件大多是关于计算机启动时检测的硬软件信息。 『WinME』该文件夹位于系统目录的system目录中。 『Win2000』该文件夹位于系统目录的system32目录中。
5.Command文件夹
Command文件夹: 『Win9x/ME』DOS命令目录。包括很多DOS下的外部命令,虽说都是些小工具,但真的很好用,特别是对于系统崩溃时。 『Win2000』这些DOS命令位于系统目录的system32目录中。
6.Config文件夹: 『Win9x/ME/2000』配置文件夹,目录中包括一些MIDI乐器的定义文件。
7.Cookies文件夹: 『Win9x/ME』Cookies又叫小甜饼,是你在浏览某些网站时,留在你硬盘上的一些资料,包括用户名、用户资料、网址等等。 『Win2000』每个用户都有一个Cookies文件夹,位于Documents and Settings文件夹的每个用户目录中。
8.Cursors文件夹: 『Win9x/ME/2000』鼠标动画文件夹。目录中包括鼠标在不同状态下的动画文件。
9.Desktop文件夹: 『Win9x/ME』桌面文件夹。包括桌面上的一些图标。 『Win2000』这个文件夹在系统目录中也存在,同时在Documents and Settings文件夹的每个用户目录中还有“桌面”文件夹。
10.Downloaded Program Files文件夹: 『Win9x/ME/2000』下载文件文件夹。该文件夹包含显示已打开的Web页所需的文件,其中大部分文件是用来运行Web页面上的动画。
11.Drwatson文件夹: 『Win9x/ME/2000』华生医生文件夹。本来华生医生可以在系统发生错误时拍下系统快照,但这个目录只有一个超文本文件。
12.Favorites文件夹: 『Win9x/ME』收藏夹文件夹。如果需要重新安装系统,请备份这个目录,这样可以保留收藏夹中的内容。 『Win200』每个用户都有一个Favorites文件夹,位于Documents and Settings文件夹的每个用户目录中。
13.Fonts文件夹: 『Win9x/ME/2000』字体文件夹。在这个目录中可以添加删除字体文件,也可以删除一些不必要的文件而减少系统占用硬盘的空间。
14.Help文件夹: 『Win9x/ME/2000』帮助文件的文件夹,Windows有个好处就是有详细的帮助文件,这个目录里面就包括很多帮助文件,遇到问题多看看帮助文件,对你会有很大的帮助。
15.History文件夹: 『Win9x/ME』历史文件夹。IE浏览器有一个功能可以自己记录用户浏览过的网址,这个目录就是用来存放这些网址的。 『Win2000』每个用户的历史文件都是相互独立的。位于Documents and Settings 文件夹的每个用户目录中Local Settings目录里面。
16.Inf文件夹: 『Win9x/ME/2000』安装文件文件夹。在安装驱动程序时,系统会提示我们指定相应的 Inf文件。要使用这些文件也很简单,直接选取其右键菜单中的“安装”即可。
17.Java文件夹: 『Win9x/ME/2000』和JAVA相关的一些文件夹。包括Classes和Packages两个子文件夹,其中Packages中包含了一些压缩文件和一些数据文件。在Win2000中还包括Trustlib子目录
BIOS中英文对照表1
Time/System Time 时间/系统时间
Date/System Date 日期/系统日期
Level 2 Cache 二级缓存
System Memory 系统内存
Video Controller 视频控制器
Panel Type 液晶屏型号
Audio Controller 音频控制器
Modem Controller 调制解调器(Modem)
Primary Hard Drive 主硬盘
Modular Bay 模块托架
Service Tag 服务标签
Asset Tag 资产标签
BIOS Version BIOS版本
Boot Order/Boot Sequence 启动顺序(系统搜索操作系统文件的顺序)
Diskette Drive 软盘驱动器
Internal HDD 内置硬盘驱动器
Floppy device 软驱设备
Hard-Disk Drive 硬盘驱动器
USB Storage Device USB存储设备
CD/DVD/CD-RW Drive 光驱
CD-ROM device 光驱
Modular Bay HDD 模块化硬盘驱动器
Cardbus NIC Cardbus 总线网卡
Onboard NIC 板载网卡
Boot POST
Drive Configuration 驱动器设置
Diskette Drive A: 磁盘驱动器A:如果系统中装有软驱,使用该选项可启用或禁用软盘驱动器
Primary Master Drive 第一主驱动器
Primary Slave Drive 第一从驱动器
Secondary Master Drive 第二主驱动器
Secondary Slave Drive 第二从驱动器
IDE Drive UDMA 支持UDMA的IDE驱动器:使用该选项可以启用或禁用通过内部IDE硬盘接口的DMA传输。
Hard-Disk drive Sequence 硬盘驱动器顺序
System BIOS boot devices 系统BIOS启动顺序
USB device USB设备
Memory Information 内存信息
Installed System Memory 系统内存:该选项显示系统中所装内存的大小及型号
System Memory Speed 内存速率:该选项显示所装内存的速率
System Memory Channel Mode 内存信道模式:该选项显示内存槽设置。
AGP Aperture AGP区域内存容量:该选项指定了分配给视频适配器的内存值。某些视频适配器可能要求多于默认值的内存量。
CPU information CPU信息
CPU Speed CPU速率:该选项显示启动后中央处理器的运行速率
Bus Speed 总线速率:显示处理器总线速率
Processor 0 ID 处理器ID:显示处理器所属种类及模型号
Clock Speed 时钟频率
Cache Size 缓存值:显示处理器的二级缓存值
Integrated Devices(LegacySelect Options) 集成设备
Sound 声音设置:使用该选项可启用或禁用音频控制器
Network Interface Controller 网络接口控制器:启用或禁用集成网卡
Mouse Port 鼠标端口:使用该选项可启用或禁用内置PS/2兼容鼠标控制器
USB Controller USB控制器:使用该选项可启用或禁用板载USB控制器。
PCI Slots PCI槽:使用该选项可启用或禁用板载PCI卡槽。禁用时所有PCI插卡都不可用,并且不能被操作系统检测到。
Serial Port 1
串口1:使用该选项可控制内置串口的操作。设置为“AUTO”时,如果通过串口扩展卡在同一个端口地址上使用了两个设备,内置串口自动重新分配可用端口地址。串口先使用COM1,再使用COM2,如果两个地址都已经分配给某个端口,该端口将被禁用。.
Parallel Port 并口:该域中可配置内置并口
Mode
模式:设置为“AT”时内置并口仅能输出数据到相连设备。设置为PS/2、EPP或ECP模式时并口可以输入、输出数据。这三种模式所用协议和最大数据传输率不同。最大传输速率PS/2 。
Turbo C语言概述
1.1 C 语言的产生与发展
C 语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的, 并首次在UNIX操作系统
的 DEC PDP-11 计算机上使用。 它由早期的编程语言 BCPL( Basic Combind
Programming Language) 发展演变而来。在1970年, AT&T 贝尔实验室的 Ken
Thompson根据BCPL语言设计出较先进的并取名为 B的语言, 最后导了C语言的问世。
随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C 语言版本。由于没有统一的标准,
使得这些C 语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况, 美国国家标准
研究所(ANSI)为C 语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准
C 语言的特点
C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的
功能。许多著名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。
用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了, 象PC- DOS 、
WORDSTAR等就是用这种方法编写的。归纳起来C 语言具有下列特点:
1. C是中级语言
它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以象
汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。
2. C是结构式语言
结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的
信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调
试。C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循
环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。
3. C语言功能齐全
C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。另
外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑
判断功能也比较强大, 可以实现决策目的。
4. C语言适用范围大
C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于
多种机型。
Turbo C 2.0的安装和启动
Turbo C 2.0的安装非常简单, 只要将1#盘插入A驱动器中, 在DOS的"A>" 下键
入:
A>INSTALL
即可, 此时屏幕上显示三种选择:
1. 在硬盘上创造一个新目录来安装整个Turbo C 2.0系统。
2. 对Turbo C 1.5更新版本。
这样的安装将保留原来对选择项、颜色和编辑功能键的设置。
3. 为只有两个软盘而无硬盘的系统安装Turbo C 2.0。
这里假定按第一种选择进行安装, 只要在安装过程中按对盘号的提示, 顺序插
入各个软盘, 就可以顺利地进行安装, 安装完毕将在C盘根目录下建立一个TC 子目
录, TC下还建立了两个了目录LIB和INCLUDE, LIB子目录中存放库文件, INCLUDE
子目录中存放所有头文件。
运行Turbo C 2.0时, 只要在TC 子目录下键入TC并回车即可进入Turbo C 2. 0
集成开发环境。
DOS 命令集锦
——最常用命令
上课里我们已经学习了不少DOS命令,但那只是很小的一部分,在这课将简要介绍其它一些命令。
首先,在这一节先回忆一下上课的内容,不要学过就忘啊,多使用几次就能记住的。好,开始吧,看你学得怎么样。
cd 改变当前目录 sys 制作DOS系统盘
copy 拷贝文件 del 删除文件
deltree 删除目录树 dir 列文件名
diskcopy 制磁盘 edit 文本编辑
format 格式化磁盘 md 建立子目录
mem 查看内存状况 type 显示文件内容
rd 删除目录 ren 改变文件名
记得多少啊,忘了就去上课看看,下面四个命令是新的,给出命令格式,你自己试试看,学电脑重要的就是摸索。
cls 清屏
[适用场合] 屏幕上太乱了,或是屏幕上出现乱码了, 清除屏幕上显示内容但不
影响电脑内部任何信息
[用 法] cls 回车
move 移动文件,改目录名
[适用场合] 移动文件到别的目录
[用 法] move [文件名] [目录] 移动文件至新目录下
move [目录名] [目录名] 改目录名
[例 子] c:\>move c:\autoexec.bat c:\old
移动autoexec.bat文件至old目录下
c:\>move c:\config.sys c:\temp
移动config.sys文件至old目录下
more 分屏显示
[适用场合] 当输出很多一屏显示不下时采用,几乎适合所有命令,尤其是type
等命令时很有用。 使用more时磁盘不能有写保护,也不适合光驱。
[用 法] type [文件名] | more 分屏显示文件内容
more < [文件名] 分屏显示文件内容
[例 子] C:\>type msdos.w40 | more
xcopy 拷贝目录和文件
[适用场合] 在进行连同子目录一起拷贝时很有用,在拷贝大量文件时比COPY命令
要快得多
[用 法] xcopy [文件名] [目录] 将指定文件拷贝到指定目录
xcopy [源目录] [目的目录] 将源目录连子目录考到目的目录下
xcopy *.* [目录] /s 将文件与非空子目录拷贝到指定目录
其它常用参数还有: v 拷贝后校验,会影响速度
e 与s 相似,但即使子目录是空的也会拷贝
第一节 什么是注册表
每次出现死机、应用程序非法操作,或者计算机启动时报告某个文件找不到,这个时候你是不是会特别心烦,又觉得无从下手。这些问题的出现,一般都与Windows 的注册表有关。 那么,现在我们就来学习一下Windows的注册表,这可能是很多对Windows非常熟悉的人都感到神秘,而又特别想掌握的。了解了注册表,我们对以后出现的各式各样的问题就不会再束手无策。
熟悉Windows3.X的用户可能对它的配置文件“INI”不会陌生,这些文件记录了系统的软、硬件的各种信息,以确保系统的正常运行。在Windows95/98中,也保留了部分的“INI”文件。但是最主要的,如system.ini、program.ini、win.ini、control.ini 等文件所记录的信息都已集成在注册表中,这样更加便于对Windows进行全面的管理。
第二节 预定义关键字(一)
注册表采用“关键字”及其“键值”来描述登录项及其数据。所有的关键字都是以“HKEY”作为前缀开头。打个比喻来说,关键字更象Windows9X下的浏览器里的目录下的文件,每个文件都会有自己特有的内容和属性。我们可以在注册表编辑器下很方便地添加、修改、查询和删除注册表的每一个关键字。关键字可以分为两类:一类是由系统定义,一般叫做“预定义关键字”;另一类是由应用程序定义的,根据应用软件的不同,登录项也就不同。 下面我们对系统预定义的六个主关键字简单地介绍一下。
◎ HKEY_CLASSES_ROOT
--------------------------------------------------------------------------------
打开注册表编辑器(Regedit.exe),就可以看到关键字。该键由多个子键组成,具体可分为两种:一种是已经注册的各类文件的扩展名,另一种是各种文件类型的有关信息。左栏中的子键就是各种已经注册的文件扩展名。 注册表内己经登记的文件扩展名中,有系统默认和应用程序自定义的扩展名。应用程序只有把自定义的扩展名在注册表中登记,系统才能识别和关联使用有关的文档,但只有经过注册的扩展名,系统才能自动关联。 当选中某个扩展名关键字时,在窗口的右窗格中将显示出有关的键值。例如在这里选中“.avi”时,就表示后缀名的文件类型,它的键值默认为动画文件(avifile);其中“Content Type”表示它满足什么样的文件类型。我们再将滚动条往下拉,能找到有一个关键字“avifile”,它的键值的默认值是“视频剪辑”,这就表示我们可以对.avi文件进行编辑、播放等操作。 还有为avi的文件,在右栏中显示的
是它一种是我们常用的文件类型“.txt”,先移动滚动条找到“.txt”,用鼠标选中后,右栏中显示,它的默认值是“txtfile”, “Content Type”的值“text/plain”,表示它启动时是一个空白的文本文件。 其它的我们就不一一说明,你只要清楚操作系统和应用文件的文件类型,都被包括这里就可以了。
◎ KEY_CURRENT_USER
--------------------------------------------------------------------------------
HKEY_CURRENT_USER下面有7个子关键字。其中除RemoteAccess”外,其余6个都为系统预定义。
AppEvents 这个子键里登记已注册的各种应用事件。
ControlPanel 它里面涉及到控制面板设置有关的内容。
InstallLocationsMRU windows安装路径的有关信息。
Keyboardlayout 关于键盘设置的信息。
Network 有关网络设置的信息。
RemoteAccess 安装IE4.0时建立的子关键字,包含该应用程序的有关信息。
Software 软件的有关信息。
Windows95的注册表实际上是一个很庞大的数据库,包含了应用程序和计算机系统的配置、Win95系统和应用程序的初始化信息、应用程序和文档文件的关联关系、硬件设备的说明、状态和属性以及各种状态信息和数据。 注册表系统由两个部分组成:注册表数据库和注册表编辑器。其中注册表数据库包括三个文件:SYSTEM.DAT和USER.DAT,还有一个是在C盘的根目录下的“SYSTEM.1ST”,它只不过是具有WINDOWS的一个大致框架而已,在后面我们将专门讲它,这里我们先分析一下SYSTEM.DAT和USER.DAT。 SYSTEM.DAT用来保存电脑的系统信息,如安装的硬件和设备驱动程序的有关信息等。这个文件在Windows目录下。 USER.DAT用来保存每个用户特有的信息,如桌面设置、墙纸或窗口的颜色设置等。这个文件也在Windows目录下。 SYSTEM.DAT的自备份文件为SYSTEM.DA0,USER.DAT的自备份文件为USER.DA0。Windows95还提供了一个对注册表编辑的工具:注册表编辑器,用它可以对注册表进行各种编辑工作
认识 Modem及硬件安装
Modem(调制解调器),就是网虫们所说的“猫”。Modem 从硬件上可分为内置式和外置式两种
目前较为流行的 Modem 从速率可分为 33.6K 和 56K,56K 的Modem已达到了现在所提供的电话线路的极限,56K 的 Modem 虽好,但它对电话线路也要求较高,还有您所选择的ISP(网络提供商)最好也使用 56K 的 Modem,对于广州等地的大城市是不必担心此类问题,可是在较小的城市里因为种种原因,就很难使 56K 的 Modem 发挥出自己的速度优势,所以必须根据您的地理位置和您的 ISP 而选择 Modem,但实际上,现在56K Modem 已经成为市场上的主流产品。
调制解调器,光从字面上来看,可以理解为“调制”和“解调”两个概念,它的主要功能是把电话的模拟信号转换为数字信号来接受,再把传送出去的数字信号转换为模拟信号,从而达到传输的目的。更加通俗的说法就是:您如果想通过电话线并采用拨叫一个电话号码的方式来上网,就必须增加一个称为调制解调器(Modem)的设备,您不一定要知道它最内在的工作原理。
内置Modem和外置Modem的区别
内置 Modem 主要是无独立电源,它是在主机板中的 ISA 插槽上工作的,也称为Modem卡。在以前的 Modem 中没有即插即用的功能,所以安装起来比较麻烦,随着软硬件的技术不断的完善,现在大多数 Modem 不须要更改任何跳线,就能轻松地安装了。
外置 Modem 主要的优点是安装和拆卸比较方便,但比起内置的 Modem 就是它要有一个独立的电源,但是它的好处很多,最主要的是它在主机外的,不受主机内的电磁场的干扰,因而它不易掉线并容易达到了应有的传输速度。
现在市场上流行的 Modem 主要是外置 Modem。
1.安装内置式的Modem:
(a)设置Modem的跳线。一般来说,如果鼠标连在COM1上,应将Modem设为C0M4;如果鼠标连在C0M2上,应将 Modem设为C0M3。原则是应使Modem占用唯一的I/O地址和中断请求线。
(b)打开机箱,找出一个空闲的ISA插槽。如果条件允许的话,应使M0dem与其他卡保持一定的距离,因为工作时,Modem发热较多。
(c)将电话线拔下,插入Modem背后的LINE插孔,将Modem包装盒中的另一根连线一头插入Modem背后的PHONE 插孔,另一头插入电话机。
(d)安装Modem时带来的软件,如BitCOM、BitFax。Derina、WinFaxLite等,如检测出Modem,则安装成功; 否则请参考您购买的Modem的《用户手册》。
2.安装外置的Modem:
(a)将串口电缆一头连入Modem,另一头连入计算机串口,如果接口不匹配的话,需要一个25芯-9芯转接器。
(b)将稳压器插入电源插座,并打开Modem的开关。
(c)电话线拔下,插入Modem背后的LINE插孔,将Modem包装盒中的另一根连线一头插入Modem背后的PHONE插孔,另一头插入电话机。
(d)安装购买Modem时带来的软件,如BitC0m、BitFax、Derina、WinFaxLite等,如检测出Modem,则安装成功;否则请参考Modem的《用户手册》。
附记:Modem的设置和使用(操作系统为Windows95) 在控制面板上选择Add new hardware图标。照屏上提示选next,继续。屏幕翻过。选中yes,系统自动检测 Modem的情况。用户可看到检测的进程。结束后,用户可选择detail查看Modem,选中finish后,屏幕翻过, 再选择next,此时系统会提示用户插入安装盘,完成后依照提示重新起动计算。Modem安装结束。
Modem指示灯介绍
外置 Modem 的面板上都有一排指示灯,它们用来向使用者提示现在 Modem 所处的状态,这也就是 Modem 语言。
了解 Modem 的语言,就能让 Modem 马不停蹄的为您接受和传送信息。下面介绍一下比较常用的 Modem 的语言:
HS(High Speed):Modem 是否处在最高速的调制解调状态中;
AA(Auto Answer):自动接通电话,如果此灯闪烁,就表明此时正在振铃;
CD(Carrier Detect):确认现在是否接收到调制解调器等载波;
OH(On Hook):Modem 是否连接到电话线上;
SD(Send Data):传送信息;
RD(received Data):接收信息;
MP(MODEM Power):电源指示灯;
DTR(Data Terminal Ready):确认计算机;
DSR(Data Set Ready):确认终端服务器是否和 DSR 一样准备就绪;
CTS(Clear To Send):资料传送许可;
EC(Error Control):处於 MNP4orv.42 错误处理通讯协议;
SQ(Signal Quality):若此灯闪烁,表示现在处于不良的线路状态之中。 Quality):若此灯闪烁,表示现在处于不良的线路状态之中。
调制解调器驱动程序的安装
2005-07-22 文/
选“开始”,在“设置”里选择“控制面板”,并在“控制面板” 中双击“调制解调器”; 双击“添加……”,会出现一个“新建调制解调器”的对话框, 点选“不检测调制解调器,而将从清单中选定一个”,然后点“下一步”; 选“从磁盘安装”,然后将Modem所附驱动软盘插入软驱中,选择“确定”。 下一步,按照您Modem所接的端口选定调制解调器使用的端口。 再点“确定”即完成了调制解调器的安装过程。 =453 height=333 border=0>
拨号网络适配器的添加
2005-07-22 文/
安装了MODEM和MODEM驱动程序,还不能进入Internet,要上网,还必须有相应的网络协议才行。 打开“控制面板”,找到“网络”的图标,双击打开。 如果在网络组件中看不到“拨号网络适配器”,那就必须按“添加”来增加。 在选定网络组件类型中选择“适配器”,然后按“添加”。 在左边厂商中选择“Microsoft”,右边网络协议里选择“拨号网络适配器”,然后按“确定”。 现在在网络组件中出现了“拨号网络适配器”。按“确定”,系统可能提示要求放入Win dows95的安装盘,在复制完文件后,会提示重新启动。in dows95的安装盘,在复制完文件后,会提示重新启动。
TCP/IP协议安装和设置
2005-07-22 文/
首先,还是从控制面板选中“网络”双击,如果在网络组件中没有发现“TCP/IP”兼容协议,则需要点击“添加”,然后双击对话框中的“协议”。 在左边厂商中选择“Microsoft”,右边网络协议里选择 “TCP/IP”,然后按“确定”。 在网络组件中增加了“TCP/IP”兼容协议,按“确定”,提示放入Windows95/98安装盘,之后提示重新启动,启动后便可以了。ws95/98安装盘,之后提示重新启动,启动后便可以了。
安装设置拨号网络
1. 单击桌面左下角的开始按钮,弹出开始菜单。
2. 鼠标指向设置选项,单击控制面板命令,打开控制面板窗口。
3.双击添加/删除程序图标,打开添加/删除程序属性对话框,选择安装WINDOS安装程序选项卡
4.在组件列表中,双击通讯选项,打开通讯对话框。
5 用√记号选中拨号网络选项。如果在组件列表中,拨号网络选项左边小窗口中有√记号,说明系统已经安装了拨号网络,此时按取消按钮退出拨号网络的安装。
6.单击确定按钮,返回添加/删除程序属性对话框。
7.单击确定按钮,并插入WINDOWS 95/98 CD-ROM安装盘,拨号网络安装完毕。OWS 95/98 CD-ROM安装盘,拨号网络安装完毕。
拨号网络连接的建立和设置
硬件都连接好了,有关的软件、协议都安装设置好之后,我们就可以建立与Internet的连接了。从桌面上点击“我的电脑”,然后点击“拨号网络”,再双击“新建连接”。
在空白框输入ISP的名称,填入“96169”或“96169”。
假如没有申请账号,可以http://www.shendatel.com/introduce/shi09.htm处看看
然后填入ISP所提供的接入号码;“163”或“169”。区号:则输入你所在地区的区号
按“完成”后,名为“hz163”的拨号网络就建成了。
创建好一个连接后,还要对这个连接进行设置,我们才能用它来拨号上网。在我们创建的这个连接的图标上点鼠标右键,从弹出的菜单中选择“属性”。这就是连接的属性设置窗口了。
这儿有四个选项卡,在“常规”选项卡中设置上网的电话号码和连接方式。电话号码中是我们上网时要拨的电话号码,因为我们都是使用市内电话来拨号上网的,所以不需要填写区号;下面还有一个“使用区号与拨号属性”复选框,通常我们都把它前面的小勾去掉,这样,区号和国家代码栏就不起作用了。
“连接方式”项用来设置MODEM的连接方式,点一下“设置”按钮,在这个窗口中我们可以对MODEM进行更为详细的设置。
“常规”选项卡中可以控制在拨号时扬声器的音量,“最快速度”用来设置MODEM的最快连接速度,一般我们都选择为最快的“115200”;再点一下“选项”,在这个选项卡中有一个“连接控制”项,在这一项中有“拨号后出现终端窗口”复选框,用鼠标在它前面的方框中点一下,选中此项,这样,在MODEM拨完号后会出现一个终端窗口让我们输入用户名和密码。在窗口的最下面是“显示调制解调器状态”复选框,选中它后,会在任务栏右端出现一个小图标,表示MODEM的连接状态。选好后再点“确定”。
在“连接属性”窗口的“服务器类型”选项卡中设置与服务器有关的各种选项。“拨号网络服务器类型”中选择我们的服务器的类型,通常这一项都要选择“PPP方式”,下面的“高级选项“中共有5个复选框,在默认情况下“登录网络”和“启用软件压缩”两项是选中的,但是我国大部分的Internet服务商都不支持“登录网络”选项,所以,我们把这一项去掉后,MODEM的登录速度会快一些。
最下面的“所允许的网络协议”中设定上网所用的协议,我们只要留下“TCP/IP”就可以了。这个“TCP/IP设置”是“连接属性”中最重要的一个选项,点一下这个按钮。第一项是选择上网的IP地址,一般的个人用户都没有自己固定的IP地址,因此需要选择“已分配IP地址的服务器”这一项,由服务器来动态的为我们分配一个IP地址,当然,如果你有自己的固定IP地址,就选择“指定IP地址”,在下面输入自己的IP。
在窗口的中间,我们要填入服务器的主控DNS地址和辅助DNS地址。先选择“指定名称服务器的地址”复选框,然后根据申请账号时得到的表格填写好服务商提供的主控DNS地址和辅助DNS地址,填好后点“确定”按钮,这项设置就算完了。其它的设置我们就不用管了,再点一下“确定”按钮,“连接属性”就设置完毕了,下面我们就可以拨号上网了。“确定”按钮,“连接属性”就设置完毕了,下面我们就可以拨号上网了。
拨号连接互联网
2005-07-22 文/
双击“163”拨号网络, 在163和169上网帐号和密码的输入方式上,存在着两种情况: 一、保留在拨号网络中,不要每次都输入,你只需要在拨号网络中事先输入上网帐号和密码,然后在“保存口令”前打“√”。
二、每次都需要亲自输入,就是选中所使用拨号网络(如163)的图标,按右键,选属性,在“常规”对话框中选“调制解制器配置”,在随后出现的对话框中按“选项”,在“拨号后出现终端窗口”前打“√”确定。
按“连接”后,Modem发出一阵尖叫声后,根据帐号和密码输入方式的不同,而出现以下两种情况:-- 直接出现“已经连接到163”的界面,然后消失,屏幕右下角会出现闪烁的计算机图标,表示你已经连接成功。
-- 这是终端窗口,输入入网用户名,回车;输入密码,回车。
出现一连串乱码,这时用鼠标按“继续”或者按F7键就OK了。
接着,整个对话框缩进任务条的最右侧,产生一个小图标 ,双击它会弹出一个对话框,显示此连接的当前状态。如下图所示:
然后打开浏览器,你就可以畅游Internet了。
如果要断开连接,只需要单击“Disconnect”即可。br> 如果要断开连接,只需要单击“Disconnect”即可。
大家知道局域网最大的特点就是可以实现资源的最佳利用,如:共享磁盘设备、打印机等,从而可以在组建的局域网内部互相调用文件,并可在任何一台共享打印机上进行打印;当然我们也可以借助Wingate或Sygate等软件多机共享一台Modem上网;或者通过代理服务器连上Internet,享受非一般的速度。如果你家里有一台以上的电脑,如果你想把你的电脑游戏室升级到网吧,那么你得考虑把它们连成局域网。
别以为很难,其实如果只是组建一个小型的局域网,我们只要添置几块网卡和一些数据线,就可以自己动手“丰衣足食”。我们知道,Windows98内置了点到点(pc to pc)的网络配置能力,这使建立小型网络变得简单。如果你的局域网有很多台机,那么您需要一个成熟的网络操作系统来管理网络,例如:Windows NT、Novell Netware或Linux等。
如果你只是想把两台装有Windows系列操作系统的PC连接起来,我们可以直接通过计算机的串、并口,利用串、并行通讯电缆(pc to pc),把两台微机连接好后,在Windows的“控制面板/网络”下的“适配器”中选Microsoft的“拨号网络适配器”和“协议”中的“IPX/SPX兼容协议”及“NetBEUI协议”。然后启动“控制面板”,选择“添加/删除程序”,单击“安装Windows程序”,选择“通讯”,单击“直接电缆连接”,再利用Windows安装盘进行安装。安装好后,重新启动计算机。选定一台计算机作主机,在主机“我的电脑”中用右键某一驱动器(如C驱),选择“共享”,选好共享级别。分别在两机的附件中运行“直接电缆连接”,在主机上,选择所用的通讯端口。选另一台作客户机,按提示操作,稍等片刻,联机完成。打开“客户机”桌面上的“网上邻居”,你会发现你不再孤独了,你可通过“网上邻居”访问你的主机,也可以通过“映射网络驱动器”的方法将网络驱动器映射为自己的虚拟物理驱动器,更妙的是如果你所联的主机已经上了局域网,那么你还能通过主机访问所有的网上资源。而且在你访问的同时,并不影响主机的正常工作,这一点对于笔记本电脑的用户尤为有利。
当微机(pc)多于两台的话,就需要用到网卡、网线和集线器(HUB)。
如果局域网中没有网卡,就如河流没有桥梁架在两岸一样。网卡是网络接口卡NIC(NETWORK Interface Card)的简称,它是局域网最基本的组件之一。网卡安装在网络计算机和服务器的扩展槽中,充当计算机和网络之间的物理接口,因此可以简单地说网卡就是接收和传送数据桥梁。网卡根据传输速率可分为:10Mbps网卡(ISA 插口或PCI插口)、100Mbps PCI插口网卡、10Mbps/100Mbps自适应网卡和千兆网卡。目前10Mbps ISA插口的网卡仍以其低廉的价格占有市场的一定份额,但由于10Mbps ISA插口网卡的网络传输速率低,且占用大量的CPU资源,只适应于那些对速度要求不高的局域网,因此我推荐用100Mbps PCI插口的网卡或者10Mbps/100Mbps自适应网卡,价格不贵又能够适应于用户比较多,网上传输的数据量大和需要进行多媒体信息传输的应用环境。
在选择网线时要先看你所购买的网卡的接口类型,网卡的接口有两种类型:RJ45口和BNC口
BNC口是用细同轴电缆作为传输媒介的一种网卡接口。RJ45是采用双绞线作为传输媒介的一种网卡接口,RJ45的接口酷似电话线的接口,但网络线使用的是8芯的接头,使用RJ45的缺点是架设成本高,但安装和维护较为方便,因此我们一般使用RJ45接口。集线器 (HUB):根据微机的数量,利用 HUB构成星形结构 ,在工作站较多的情况下 ,会因 HUB的处理速率远远低于通信线路的传输速度 ,从而造成瓶颈问题。因此有条件的话可选用交换机。一个 Hub所组成的域称为冲突域 ,也就是说 ,网络上任何一台计算机在收发数据时 ,其他所有计算机都能够收到 ,且这些计算机不能同时进行数据的收发 ,否则会发生碰撞(CSMA/ CD协议会阻止碰撞 )。此外每台接入 Hub的计算机 ,都要检测接收到的数据目的地址 ,以确认是否是收到自己的通信信息 ,因此计算机 CPU占用率高 ,全网通信效率低 ,只适用于小型工作组级别应用。
集线器(HUB)的作用是:
(1)每个双绞线接口只与一个工作站 (网卡 )相连 ,信号点对点传输 .
(2)当某一端口接收到信号时 ,HUB将其整形再生并广播到其他每个端口 .
(3)HUB本身可自动检测信号碰撞 ,当碰撞发生时立即发出阻塞 (jam)信号通知其他端口.
(4)某一端口的传输线或网卡发生故障时 ,HUB自动隔离该端口 ,使其不影响其他端口的正常工作 由于100M的集线器较贵,我们一般选择100Mbps的网卡,10M的集线器,以后根据需要再升级到100M集线器。
OK!局域网所需的组件都已经齐了,现在就以在现时最稳定的个人操作系统Windows2000 Professional为基础跟我来一步一步组建局域网吧。
关于C++函数问题细谈新手必看
1、什么是函数
在C语言中,完成一个特定任务的程序段、子程序称作函数,在一个完整的C程序中,通常是由很多个函数组成的,每一个函数完成其指定的任务。
2、什么是函数原型
一个函数有函数名、函数的返回值及返回值的类型、函数的参数及参数的类型。对函数的所有这些特征予以描述称作函数的原型。函数原型一般放在整个程序文件的开始部分(内部函数)。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件必须包含这个头文件。
3、什么是函数的返回值
当一个函数执行完之后传递给调用函数一个值,称为返回值。是否需要返回一个值给调用函数,具体情况视程序中的需要而定,有时根本就不需要返回一个值给调用函数。
4、为什么要说明函数的原型
函数原型能告诉编译程序一个函数接受什么样的参数,将返回什么样的返回值,这样编译程序就能检查对函数的调用是否正确,是否存在错误的类型转换。例:
int some_func(int,char *,long);
编译程序应会检查所有对该函数的调用(包括该函数的定义)是否使用了三个参数并且返回一个int类型的值。如果编译程序发现函数的调用或定义与函数原型不匹配,编译程序应会报告出错或警告信息。例如对上述函数原型来说,当编译程序检查以下语句时,就会报告出错或警告消息:
x=some_func(1); /*参数个数少*/
x=some_func("HELLO!",1,"DUDE!"); /*参数类型错误*/
x=some_func(1,str,2879,"T"); /*参数太多*/
下面的函数调用同样是不正确的,因为函数some_func()的返回值不是一个long *类型的值。
lValue=some_func(1,str,2879); /*函数返回值应该是int而不是long型。*/
同样编译程序还能检查函数的定义(或函数体)是否与函数原型匹配。例如当编译程序检查以下函数定义时,应会报告出错或警告信息:
int some_func(char * string,,long lValue,int iValue) /*参数的位置不对*/
总之,在源文件中说明函数原型提供了一种检查函数是否被正确引用的机制。目前许多流行的编译程序都会检查被引用的函数的原型是否已在源文件中说明过,如果没有,就会发出警告信息。
5、一个函数可以有多少个参数
一个函数的参数的数目没有明确的限制,但是参数过多(例如超过8个)显然是一种不可取的编程风格。参数的数目直接影响到调用函数的速度,参数越多,函数调用越慢。另一方面,函数的参数少,程序就显得精练、简捷,这有助于检查和发现程序中的错误,因此通常应该尽量减少参数的数目,如果一个函数的参数超过4 个,就应该考虑一下函数是否编写得当。如果一个函数不得不使用很多参数,可以定义一个结构来容纳这些参数,这是一种非常好的解决办法。
在下例中,函数print_report()需要使用10个参数,然而在它的参数说明中并没有列出这些参数,而是通过一个RPT_PARMS的结构得到这些参数。
#include<stdio.h>
typedef struct
{
int orientation;
char rpt_name[25];
char rpt_path[40];
int destination;
char output_file[25];
int starting_page;
char ending_page;
char db_name[25];
char db_path[40];
int draft_quality;
}RPT_PARMS;
int print_report(RPT_PARMS *);
void main(void)
{
RPT_PARMS rpt_parm;
...
...
rpt_parm.orientation=ORIENT_LANDSCAPE;
rpt_parm.rpt_name="QSALES.RPT";
rpt_parm.rpt_path="C:\REPORTS";
rpt_parm.destingation=DEST_FILE;
rpt_parm.output_file="QSALES.TXT";
rpt_parm.starting_page=1;
rpt_parm.ending_page=RPT_END;
rpt_parm.db_name="SALES.DB";
rpt_parm.db_path="C:\DATA";
rpt_parm.draft_quality=TRUE;
ret_code=print_report(&rpt_parm);
....
....
}
int print_report(RPT_PARMS *p)
{
int rc;
....
....
orient_printer(p->orientation);
set_printer_quality(p->draft_quality==TRUE)?DRAFT:NORMAL);
....
....
return rc;
}
上例唯一不足的是编译程序无法检查引用print_report()函数时RPT_PARMS结构的10个成员是否符合要求。
6、什么是内部函数
内部函数用static来说明,是作用域只限于说明它的源文件的函数。作用域指的是函数或变量的可见性。如果一个函数或变量在说明它的源文件以外也是可见的,那么就称它有全局或外部作用域果一个函数或变量在说明它的源文件中是可见的,那么就称它具有局部或内部作用域。
内部函数只能在说明它的源文件中使用。如果你呈希望一个函数不会在说明它的源文件以外被使用,就应该将它说明为内部函数,这样做是一个好的编程习惯,因为这样可以避免与其它源文件中的同名函数发生冲突。
例:
#include<stdio.h>
int open_customer_table(void);
static int open_customer_indexes(void);
int open_customer_table(void)
{
int ret_code;
....
....
if(ret_code==OK)
{
ret_code=open_customer_indexes();
}
return ret_code;
}
static int open_customer_indexes(void)
{
int ret_code;
....
....
return ret_code;
}
在上例中,函数open_customer_table()是一个外部函数,它可以被任何模块调用,而函数open_customer_indexes()是一个内部函数,它永远不会被其它模块调用。之所以这样说明这二个函数,是因为函数open_customer_indexes()只需被函数open_customer_table()调用,即只需在上例的源文件中使用。
7、如果一个函数没有返回值,是否需要加入return语句
在C语言中,用void关键字说明的函数是没有返回值的,并且也没有必要加入return语句。在有些情况下,一个函数可能会引起严重的错误,并且要立即退出该函数,这时就应该加入return语句,以跳过函数体内还未执行到的代码。但是在void函数中随意加入return语句是一个不好的编程习惯,困此,在void函数中退出函数的操作应该尽量集中和简洁。
8、怎样把数组作为参数传给函数
在把数组作为参数传给函数时,有值传递(传值 by value)和地址传递(传址 by reference)二种方式。在值传递方式中,在说明和定义函数时,要在数组参数尾部加上一对方括号,调用函数时只需要将数组的地址(即数组名)传递给数组。
例:在下例中数组x[]是通过值传递方式传递给byval_func()函数的。
#include<stdio,h>
void byval_func(int[]); /*这个函数的参数是一个int型数组*/
void main(void)
{
int x[10];
int y;
for(y=0;y<10;y++) /*初始化整型数组*/
x[y]=y;
byval_func(x); /*把数组名放在参数里,注意是值传递*/
}
void byval_func(int i[])
{
int y;
for(y=1;y<11;y++)
{
i[y]=y;
printf("%d"\n",i[y]);
}
}
在上例中,定义了一个名为x的数组,并对它的10个元素赋了初值,函数byval_func()的说明如下所示:
int byval_func(int[]);
参数int[]告诉编译程序byval_func()只有一个参数,即一个int类型值组成的数组,在调用byval_func()函数时,只需将数组的地址传递给该函数,即:
byval_func(x);
在值传递方式中,数组x将被复制一份,复制所得的数组将被存放在栈中,然后由byval_func()函数接收并打印出来。由于传递给byval_func()函数的是初始数组的一份考贝,因此在byval_func()函数内部修改传递过来的数组对初始数组没有任何影响。
值传递方式的开销是非常大的,其原因有这样几点:第一,需要完整地复制初始数组并将这份考贝存放到栈中,这将耗费相当长的时间,因而值传递方式的效率比较低二,初始数组的考贝需要占用额外的内存空间(栈中的内存)三,编译程序需要专门产生一部分用来复制初始数组的代码,这将使程序变大。
地址传递方式克服了值传递方式的缺点,是一种更好的方式。在地址传递方式中,传递给函数的是指向初始数组的指针,不用复制初始数组,因此程序变得精练和高效,并且也节省了内存和栈空间。在地址传递方式 中,只需在函数原型中将函数的参数说明为指向数组元素数据类型 的一个指针。
例:
#include<stdio.h>
void const_func(const int *);
void main(void)
{
itn x[10];
int y;
for(y=0;y<10;y++)
x[y]=y;
const_func(x);
}
void const_func(const int *i)
{
int y;
for(y=1;y<11;y++)
{
i[y]=y;
printf("%d\n",*(i+y));
}
}
在上例中,同样定义了一个名为x的数组,并对它的10个元素赋了初值。函数const_func()的说明如下所示:
int const_func(const int *);
参数const int *告诉编译程序const_func()函数只有一个参数,即指向一个int类型常量的指针。在调用const_func()函数时,同样只需将数组的地址传递给该函数,即:
const_func(x);
在地址传递方式中,没有复制初始数组并将其考贝存放在栈中,const_func()函数只接收到指向一个int 类型常量的指针,因此在编写程序时要保证传递给const_func()函数的是一个由int类型值组成的数组的指针。const修饰符的作用是防止const_func()函数意外地修改初始数组中的某一个元素。
地址传递方式唯一不足的是必须由程序本身来保证将一个数组传递给函数作为参数,例如在函数const_func()的原型和定义中,都没有明确指示该函数的参数是指向一个由int类型值组成的数组的指针。但是,地址传递方式速度快,效率高,因此在对运行速度要求比效高时,应访采用这种方式
计算机日常基本维护知识指南
合理放置
由于电脑在运行时不可避免地会产生电磁波和磁场,因此最好将电脑放置在离电视机、录音机远一点的地方,这样做可以防止电脑的显示器和电视机屏幕的相互磁化,交频信号互相干扰。
由于电脑是由许多紧密的电子元件组成的,因此务必要将电脑放置在干燥的地方,以防止潮湿引起电路短路。
由于电脑在运行过程中CPU会散发大量的热量,如果不及时将其散发,则有可能导致CPU过热,工作异常,因此,最好将电脑放置在通风凉爽的位置。
开关机顺序
由于电脑在刚加电和断电的瞬间会有较大的电冲击,会给主机发送干扰信号导致主机无法启动或出现异常,因此,在开机时应该先给外部设备加电,然后才给主机加电。但是如果个别计算机,先开外部设备(特别是打印机)则主机无法正常工作,这种情况下应该采用相反的开机顺序。关机时则相反,应该先关主机,然后关闭外部设备的电源。这样可以避免主机中的部位受到大的电冲击。在使用计算机的过程中还应该注意下面几点:而且WINDOWS系统也不能任意开关,一定要正常关机;如果死机,应先设法“软启动”,再“硬启动”(按RESET键),实在不行再“硬关机”(按电源开关数秒种)。
在电脑运行过程中,机器的各种设备不要随便移动,不要插拔各种接口卡,也不要装卸外部设备和主机之间的信号电缆。如果需要作上述改动的话,则必须在关机且断开电源线的情况下进行。
不要频繁地开关机器。关机后立即加电会使电源装置产生突发的大冲击电流,造成电源装置中的器件被损坏,也可以造成硬盘驱动突然加速,使盘片被磁头划伤。因此,这里我们建议如果要重新启动机器,则应该在关闭机器后等待10秒钟以上。在一般情况下用户不要擅自打开机器,如果机器出现异常情况,应该及时与专业维修部门联系。
定期进行清洁除尘保养工作
计算机在工作的时候,会产生一定的静电场、磁场,加上电源和CPU风扇运转产生的吸力,会将悬浮在空气中的灰尘颗粒吸进机箱并滞留在板卡上。如果不定期清理,灰尘将越积越多,严重时,甚至会使电路板的绝缘性能下降,引来短路、接触不良,霉变,造成硬件故障。显示器内部如果灰尘过多,高压部分最容易发生“跳火”现象,导致高压包的损坏。因此应定期打开机箱,用干净的软布、不易脱毛的小毛刷、吹气球等工具进行机箱内的部除尘。显示器因为带有高压,最好是由专业人员进行清洗。
对于机器表面的灰尘,可用潮湿的软布和中性高浓度的洗液进行擦拭,擦完后不必用清水清洗,残留在上面的洗液有助于隔离灰尘,下次清洗时只需用湿润的毛巾进行擦拭即可。
以上所有清洗工作我们建议你请专业人员进行清洗,他们有专用的清洗盘和清洗液和清洗工具,这样服务有保证,避免风险。
鼠标衬垫也因为有灰尘落下,使鼠标小球在滚动时,将灰尘带进鼠标内的转动轴上缠绕起来而转动不畅,影响鼠标使用,这就需要打开鼠标底部滚动球小盖进行除尘;
键盘在使用时,也会有灰尘落在键帽下影响接触的灵敏度。使用一段时间后,可以将键盘翻转过来,适度用力拍打,将嵌在键帽下面的灰尘抖出来。
CPU风扇和电源风扇由于长时间的高速旋转,轴承受到磨损后散热性能降低并且还会发出很大的噪声,一般一年左右就要进行更换。我公司安装时采用特殊的处理方法,适当地降低了风扇的转速,大大提高了风扇的寿命和降低了噪声。
注意静电现象
人或多或少总会带有一些静电,如果不加注意,很有可能致电脑硬件的损坏。如果用户需要插拨电脑的中的部件时,例如声卡、显卡等,那么在接触这些部件之前,应该首先使身体与接地的金属或其他导电物体接触,释放身体上的静电,以免使静电破坏电脑的部件。在冬天尤其需要注意静电对电脑的损坏作用。
合理放置软盘的使用
软盘是专门用于存储数据的外部存储器。由于它不像硬盘一样装在主机箱里面,而是可以直接插拔,随身携带,因此它主要用于保存或转移数据。由于软盘在读写过程中驱动器的磁头和盘片是磨擦式的,因此在使用软盘的过程中应该保持室内清洁和盘片的清洁;另外,还应该定期清洗软盘驱动器的磁头。在使用和保管软盘的过程中应该注意发下几点:
不要直接用手触摸软盘的盘面,也不要使盘面上有酒精或其他液体。
不要弯曲、折叠、重压盘头,以免引起盘头变形,使读写出错。
不要将软盘放置在靠近磁场的地方,如电机、变压器、显示器等周围。过大的磁场会将盘片上的数据破坏。
不要将软盘放在高温或烈日下曝晒。
在软盘驱动器的指示灯亮则表示系统正在对软盘进行读写操作,此时若取出软盘,将很容易造成盘上数据的损坏。
光驱的使用
由于激光头的氧化及磨损,一个光驱的寿命大约为一年左右。有些人认为光驱经常不用会使用的时间长一点,其实经常不用激光头反而会因落尘生霉点,老化地更快,要定期使用光驱。
由于现在光驱的转速越来越高,使用质量差的光盘不但会发出很大的噪声,而且由于“偏心”,导致光盘高速旋转时损伤激光头,所以请使用高质量光盘。
当光驱中的光盘不用时,请将光盘取出,不然光驱一直高速旋转处于待命状态,对光驱造成磨损。
光驱由于长时间使用会有灰尘落入,会加速光驱的老化,所以要定期进行清理、除尘。
硬盘的使用
由于人们对计算机的依赖性越来越大,计算机上的数据也越显的重要,而一块硬
盘的寿命也就是数千小时,一般正常的使用可以用到二年多。所以定期的对硬盘进行检查是非常有必要的,并且定期的磁盘整理也可以提高硬盘的使用速度和寿命。(注意不要在CMOS和Windows同时启动硬盘定时停止功能,否则会死机)
当计算机一但启动起来,硬盘就以一分钟几千转的高速进行旋转。所以应在电源管理中设定一个硬盘关机时间,当电脑在这段时间中不用是,硬盘就会自动关闭,停止旋转,从而减少磨损,廷长使用寿命。
如果你对计算机比较熟悉,那么你应该定期重做系统,这样可以改变硬盘上的文件的存放位置,减少磁头对某一扇区的经常读写,导致这一扇区的损坏。
我们建议你使用不同的媒介定期对你的重要数据进行备份,并存放在不同的地方。一个文件可以在备份盘上放一份,可以打印一份,可以刻录成光盘(我公司提供此服务)。由于软盘的可靠性太低,我们不提倡用软盘保存。
如果有条件,我们建议你一年左右就更换硬盘,将原先的老硬盘当做备份盘使用。重要的数据远远不是一块硬盘的价值所能比拟的。
WIN98/ME/2000各系统目录功能
1.ALL USER介绍
在Win9x/ME系统下,它们在Windows目录中,在Win2000系统下,他们在Winnt目录中。 All Users文件夹: 『Win9x/ME』所有用户文件夹,里面里面包括系统缺省登录时的桌面文件和开始菜单的内容。 『Win2000』在Win2000的系统目录中没有这个文件夹,Win2000将用户的信息放在根目录下的Documents and Settings文件夹中,每个用户对应一个目录,包括开始菜单、桌面、收藏夹、我的文档等等。
2.Application Data文件夹
『Win9x/ME』应用程序数据文件夹。包括任务栏中的快捷方式,输入法的一些文件等等。根据你系统中使用不同的软件,该目录中的内容也有所不同。 『Win2000』在Documents and Settings文件夹中,每个用户都对应一个Application Data文件夹,同样每个用户由于使用的软件不同,目录内容也相同。
3.Applog文件夹
Applog文件夹: 『Win9x/ME』应用程序逻辑文件目录。逻辑文件是用来记录应用软件在运行时,需要调用的文件、使用的地址等信息的文件。要查看这些文件,用记事本打开即可。
4.Catroot文件夹:
Catroot文件夹: 『Win9x』计算机启动测试信息目录,目录中包括的文件大多是关于计算机启动时检测的硬软件信息。 『WinME』该文件夹位于系统目录的system目录中。 『Win2000』该文件夹位于系统目录的system32目录中。
5.Command文件夹
Command文件夹: 『Win9x/ME』DOS命令目录。包括很多DOS下的外部命令,虽说都是些小工具,但真的很好用,特别是对于系统崩溃时。 『Win2000』这些DOS命令位于系统目录的system32目录中。
6.Config文件夹: 『Win9x/ME/2000』配置文件夹,目录中包括一些MIDI乐器的定义文件。
7.Cookies文件夹: 『Win9x/ME』Cookies又叫小甜饼,是你在浏览某些网站时,留在你硬盘上的一些资料,包括用户名、用户资料、网址等等。 『Win2000』每个用户都有一个Cookies文件夹,位于Documents and Settings文件夹的每个用户目录中。
8.Cursors文件夹: 『Win9x/ME/2000』鼠标动画文件夹。目录中包括鼠标在不同状态下的动画文件。
9.Desktop文件夹: 『Win9x/ME』桌面文件夹。包括桌面上的一些图标。 『Win2000』这个文件夹在系统目录中也存在,同时在Documents and Settings文件夹的每个用户目录中还有“桌面”文件夹。
10.Downloaded Program Files文件夹: 『Win9x/ME/2000』下载文件文件夹。该文件夹包含显示已打开的Web页所需的文件,其中大部分文件是用来运行Web页面上的动画。
11.Drwatson文件夹: 『Win9x/ME/2000』华生医生文件夹。本来华生医生可以在系统发生错误时拍下系统快照,但这个目录只有一个超文本文件。
12.Favorites文件夹: 『Win9x/ME』收藏夹文件夹。如果需要重新安装系统,请备份这个目录,这样可以保留收藏夹中的内容。 『Win200』每个用户都有一个Favorites文件夹,位于Documents and Settings文件夹的每个用户目录中。
13.Fonts文件夹: 『Win9x/ME/2000』字体文件夹。在这个目录中可以添加删除字体文件,也可以删除一些不必要的文件而减少系统占用硬盘的空间。
14.Help文件夹: 『Win9x/ME/2000』帮助文件的文件夹,Windows有个好处就是有详细的帮助文件,这个目录里面就包括很多帮助文件,遇到问题多看看帮助文件,对你会有很大的帮助。
15.History文件夹: 『Win9x/ME』历史文件夹。IE浏览器有一个功能可以自己记录用户浏览过的网址,这个目录就是用来存放这些网址的。 『Win2000』每个用户的历史文件都是相互独立的。位于Documents and Settings 文件夹的每个用户目录中Local Settings目录里面。
16.Inf文件夹: 『Win9x/ME/2000』安装文件文件夹。在安装驱动程序时,系统会提示我们指定相应的 Inf文件。要使用这些文件也很简单,直接选取其右键菜单中的“安装”即可。
17.Java文件夹: 『Win9x/ME/2000』和JAVA相关的一些文件夹。包括Classes和Packages两个子文件夹,其中Packages中包含了一些压缩文件和一些数据文件。在Win2000中还包括Trustlib子目录