一、实验目的:
1. 了解Java图像用户界面的开发,掌握基本组件的使用。
2. 掌握编写独立运行的窗口界面的方法,了解菜单和对话框的使用方法。
3. 理解Java的事件处理机制,掌握为不同组件编写事件处理程序的方法。
二、实验环境:
Eclipse
三、实验内容:
(一)在面板中添加多个组件,并进行合理的布局
¨ 程序功能:在一个框架(Frame)容器中添加一个面板(Panel)容器,并分别在框架和面板容器中添加组件并使用不同的布局管理方式。
¨ 请编写KY7_1.java 程序文件,相关源代码的提示如下。
import java.awt.*;
importjava.awt.Color;
public classKY7_1 {
public static void main(String args[]){
…… //创建一个框架f
…… //创建一个面板p
…… //把面板p添加到框架f中
…… //设置面板p的背景颜色为蓝色
p.setLayout(new FlowLayout()); //设置面板p的布局为流式布局
…… //在面板p中添加一个标签l
…… //在面板p中添加六个按钮
Choice c=new Choice (); // 创建一个下拉列表c,
c.addItem("北京"); // 下拉列表c中有三个选项:北京、上海和天津
c.addItem("上海");
c.addItem("天津");
…… //把列表c添加到面板p中
…… //设置框架f的大小和可见性
}
}
¨ 将上面程序中的空缺部分添加进去,编译并执行该程序。
¨ 将KY7_1.java的完整源程序写在实验报告中。
答:代码如下:
import java.awt.*;
import java.awt.Color;
publicclass KY7_1 {
publicstaticvoid main(String args[]){
Frame f=new Frame();//创建一个框架f
Panel p=new Panel();//创建一个面板p
f.add(p);//把面板p添加到框架f中
p.setBackground(Color.blue);//设置面板p的背景颜色为蓝色
p.setLayout(new FlowLayout()); //设置面板p的布局为流式布局
Label l=new Label();
p.add(l);//在面板p中添加一个标签l
Button button1=new Button();
Button button2=new Button();
Button button3=new Button();
Button button4=new Button();
Button button5=new Button();
Button button6=new Button();
p.add(button1);
p.add(button2);
p.add(button3);
p.add(button4);
p.add(button5);
p.add(button6);//在面板p中添加六个按钮
Choice c=new Choice (); // 创建一个下拉列表c,
c.addItem("北京"); // 下拉列表c中有三个选项:北京、上海和天津
c.addItem("上海");
c.addItem("天津");
p.add(c); //把列表c添加到面板p中
f.setBounds(400,400,400,400);
f.setVisible(true);
f.validate();//设置框架f的大小和可见性
}
}
结果如下:
(二)为窗口添加菜单,并处理由菜单项所引发的事件
¨ 程序功能:在窗口中添加菜单条,在菜单条中添加菜单,并在菜单中添加菜单项和子菜单。通过选择菜单项可以引发不同的事件,从而执行不同操作,例如点击“打开”菜单项可以打开一个“打开文件对话框”。
¨ 编写KY7_2.java 程序文件,源代码如下。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class KY7_2 extendsFrame implements ActionListener {
static Frame f; //声明一个框架
static FileDialog fd1; //声明一个文件对话框对象
staticFileDialog fd2;
public static void main(Stringargs[]) {
KY7_2 k = newKY7_2();
f= new Frame(); // 创建一个框架f
…… // 创建一个菜单条 mb
…… // 在菜单条mb中添加两个菜单m1("文件")和m2("帮助")
…… /* "文件"菜单m1中有三个菜单项:m11("打开")、
m12("关闭")和m13("退出")*/
…… /* "帮助"菜单m2中有三个菜单项:m21("目录")、
m22("索引")和m23("关于")*/
…… // "文件"菜单m1中还有一个子菜单m3("编辑")
…… /* "编辑"子菜单m3 中有三个菜单项:m31("复制")、
m32("剪切")和m33("粘贴")*/
m11.addactionlistner(k); /* 允许菜单项"打开"引发一个事件,该事件的处理者为当前对象 k */
m13.addactionlistner(k); /* 允许菜单项"退出"引发一个事件,该事件的处理者为当前对象 k */
f.setSize(350,200); // 设置框架f的大小
f.setMenuBar(mb); // 设置框架f的菜单条为mb
f.setVisible(true);
}
public voidactionPerformed (ActionEvent e) { /* 处理由菜单项"打开"和"退出" 所引发的事件*/
if(e.getActionCommand() == "打开") { /* 若"打开"菜单项引发事件,则打开“打开文件对话框”*/
FileDialog fd = new FileDialog (f, "open", FileDialog.SAVE);
fd.setVisible (true);
}
if(e.getActionCommand() == "保存") /* 若"保存"菜单项引发事件,则打开“保存文件对话框”*/
…… //创建并打开一个“保存文件对话框”
}
}
¨ 将上面程序中的空缺部分添加进去,编译并执行该程序。
¨ 将KY7_2.java的完整源程序写在实验报告中。
答:程序如下:
package ch1;
import java.awt.*;
importjava.awt.event.*;
publicclass KY7_2extends Frame implements ActionListener {
staticFrame f; //声明一个框
staticFileDialog fd1; //声明一个文件对话框对象
static FileDialog fd2;
publicstaticvoid main(String args[]) {
KY7_2 k = newKY7_2();
f = newFrame(); // 创建一个框架f
MenuBar mb=new MenuBar(); // 创建一个菜单条 mb
Menu m1=new Menu("文件");
Menu m2=new Menu("帮助"); // 在菜单条mb中添加两个菜单m1("文件")和m2("帮助")
mb.add(m1);
mb.add(m2);
MenuItem m11=new MenuItem("打开"); /* "文件"菜单m1中有三个菜单项:m11("打开")、m12("关闭")和m13("退出")*/
MenuItem m12=new MenuItem("关闭");
MenuItem m13=new MenuItem("关于");
m1.add(m11);
m1.add(m12);
m1.add(m13);
MenuItem m21=new MenuItem("目录");/* "帮助"菜单m2中有三个菜单项:m21("目录")、m22("索引")和m23("关于")*/
MenuItem m22=new MenuItem("索引");
MenuItem m23=new MenuItem("关于");
m2.add(m21);
m2.add(m22);
m2.add(m23);
Menu m3=new Menu("编辑");// "文件"菜单m1中还有一个子菜单m3("编辑")
MenuItem m31=new MenuItem("复制"); /* "编辑"子菜单m3 中有三个菜单项:m31("复制")、m32("剪切")和m33("粘贴")*/
MenuItem m32=new MenuItem("剪切");
MenuItem m33=new MenuItem("粘贴");
m3.add(m31);
m3.add(m32);
m3.add(m33);
m1.add(m3);
m11.addActionListener(k); /* 允许菜单项"打开"引发一个事件,该事件的处理者为当前对象 k */
m13.addActionListener(k); /* 允许菜单项"退出"引发一个事件,该事件的处理者为当前对象 k */
f.setSize(350,200); // 设置框架f的大小
f.setMenuBar(mb); // 设置框架f的菜单条为mb
f.setVisible(true);
}
publicvoidactionPerformed (ActionEvent e) { /* 处理由菜单项"打开"和"退出" 所引发的事件*/
if (e.getActionCommand()== "打开") { /* 若"打开"菜单项引发事件,则打开“打开文件对话框”*/
FileDialog fd = newFileDialog (f, "open", FileDialog.SAVE);
fd.setVisible(true);
}
if (e.getActionCommand()== "保存") /* 若"保存"菜单项引发事件,则打开“保存文件对话框”*/
{
FileDialog fd2=newFileDialog (f,"save",FileDialog.SAVE);//创建并打开一个“保存文件对话框”
fd2.setVisible(true);
}
}
}
结果如下:
(四)、思考题
1.构造函数和init()方法谁先被执行?
答:int()方法是Applet程序的入口,必须要有的。而构造方法是一个类的初始化方法,例如:People people=new People(“freestyleboy21”),就是把people这个对象初始化为freestyleboy21。构造方法是容器实例化selevlet用的,init其实是构造方法调用的,即先构造方法,后int()方法,除非int()是静态的,不需要构造函数作一些初始化。
2.编写Applet,包含两个按钮,一个按钮用于放大Applet上的一串字符串,一个按钮用于缩小;连续点击可不断放大或缩小。
答:代码如下:
import java.awt.*;
importjava.awt.event.*;
publicclass Applet extendsWindowAdapter implements ActionListener{
private Frame f;//设置一个框架f
private Panel p;//创建一个面板p
private Button b1,b2;//设置两个按钮b1,b1
private TextField t;//创建一个文本框
inti=100;
publicstaticvoid main(Stringargs[]){
Applet be=new Applet();
be.go();}
publicvoid go(){
f=new Frame();
p=new Panel();
t=new TextField("HelloWorld",10);
b1=new Button("放大");
b2=new Button("缩小");
p.add(b1);
p.add(b2);
f.add("Center",t);
f.add("South",p);
f.addWindowListener(this);
b1.addActionListener(this);
b2.addActionListener(this);
f.setSize(300,300);
f.setVisible(true);
}//实现放大缩小功能
publicvoidactionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==b1){
i=i+4;
Font f1=new Font("CHINESE_GB2312",Font.PLAIN,i);//设置字体
t.setFont(f1);
t.setText("HelloWorld");
}
if(e.getSource()==b2){
i=i-4;
Font f1=new Font("CHINESE_GB2312",Font.PLAIN,i);
t.setFont(f1);
t.setText("HelloWorld");
}
}
publicvoidwindowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
}
结果如下:
四、心得体会:
这一次实验主要是关于窗口界面的设计,通过这一次实验,对此也有了相应的了解,对此也能自己设计简单的窗口,获益匪浅。