windows内存管理

1、虚拟内存:每个进程都有自己独立的4G的假的内存空间,当程序真正使用的时候操作系统才会分配对应的物理内存

X86架构下将物理内存按页(page)来分,一页4K

物理内存和内存条之间还有一层映射,此处不表。

2、虚拟内存的划分

进程空间

3、用户空间线性地址的管理

4、物理内存

5、私有内存(Private Memory)和共享内存

物理页只为某个进程所有,其他进程访问不到。用VirtualAlloc/VirtualAllocEx申请。

Mapped Memory

物理页为多个进程共享。用CreateFileMapping申请。

HANDLE CreateFileMapping(

  HANDLE                hFile,   //要关联的文件句柄,为-1时关联物理页

  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpFileMappingAttributes,//安全描述符,一般设置为NULL

  DWORD                 flProtect, //保护模式

  DWORD                 dwMaximumSizeHigh, //高32位,32位系统用不到

  DWORD                 dwMaximumSizeLow, //低32位,指定物理内存/文件大小

  LPCSTR                lpName   //内核对象的名字

);

A进程

#include <stdio.h>

#include<windows.h>

#define MapFileName "MapFileName"

#define BUF_SIZE 0x1000

HANDLE g_hMapFile;

LPTSTR g_lpBuff;

int main()

{

getchar();

OpenFileMapping

//创建内核对象:物理页

g_hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, BUF_SIZE, (LPCWSTR)MapFileName);

//将物理页与线性地址进行映射

g_lpBuff = (LPTSTR)MapViewOfFile(g_hMapFile, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, BUF_SIZE);

DWORD eror = GetLastError();

*(PDWORD)g_lpBuff = 0x12345678;

printf("%p", g_lpBuff);

 

getchar();

//关闭映射

UnmapViewOfFile(g_lpBuff);

//关闭句柄

CloseHandle(g_hMapFile);

getchar();

return 0;

 

}

 

B进程

 

//创建内核对象:物理页OpenFileMapping也可以

g_hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, BUF_SIZE, (LPCWSTR)MapFileName);

//将物理页与线性地址进行映射

g_lpBuff = (LPTSTR)MapViewOfFile(g_hMapFile, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, BUF_SIZE);

DWORD eror = GetLastError();

以上就实现了AB两个进程共享物理页

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