(六.数据库技术与Access 2010 基本概念七.计算机网络及网页制作基本概念八.数字多媒体技术基本概念九.信息安全基本概念十.新一代信息技术基本概念)

六.数据库技术与Access 2010 基本概念

1.数据库技术基础

(1)数据库基本概念

①数据库定义:数据库技术是研究、管理和应用数据库的一门软件科学

数据(data)
数据是指存储在某一种媒体上能够识别的物理符号
数据处理
数据处理是指对各种形式的数据进行收集、存储、加工和传播的一系列活动的总和
数据库(DB)
数据库是长期存放在计算机内的、有组织的、可表现为多种形式的可共享的数据集合
数据库管理系统(DBMS)
数据库管理系统(DBMS)是对数据库进行管理的系统软件,它的职能是有效地组织和存储数据,获取和管理数据,接受和完成用户提出的访问数据的各种请求
数据库系统(DBS)
数据库系统是指拥有数据库技术支持的计算机系统,它可以实现有组织地、动态地存储大量相关数据,提供数据处理和信息资源共享服务

(2)数据库管理技术的发展
数据管理技术阶段:人工管理、文件系统、数据库系统

※人工管理阶段:
①数据不进行保存
②没有专门的数据管理软件
③数据面向应用
④只有程序的概念

※文件系统阶段
①数据可以长期保存在磁盘上
②文件系统提供了数据与程序之间的存取方法
③数据冗余量大
④文件之间缺乏联系,相对孤立,仍然不能反映客观世界各个事物之间错综复杂的联系

※数据库系统阶段
①数据结构化
②数据共享性好
③数据独立性好
④数据存储粒度小
⑤为用户提供了友好的接口

※数据仓库系统
所谓数据仓库,是对长期数据的存储,这些数据来自于多个异种数据源
数据仓库主要特征:
①面向主题特性
②集成特性
③时变特性
④非易失特性

※数据库系统和数据仓库系统主要区别:
①面向的用户不同
②数据内容不同
③数据来源不同
④数据的操作不同

※XML数据库
※XML(可扩展标记语言)
※SGML(标准通用标记语言)

(3)数据库系统的组成
①硬件系统
②系统软件
③数据库应用系统
④各类人员

(4)数据模型
①层次模型
有且仅有一个节点无父节点,这个结点称为根结点
其他结点有且仅有一个父节点
②网状模型
允许一个以上的结点无父结点
允许结点有多于一个父节点
③关系模型
关系模型把世界看做由实体和联系构成的
所谓练习就是指实体之间的关系,即实体之间的对应关系。联系可以分为三种
一对一
一对多
多对多
表是由行和列组成的,反映了现实世界中的事实和值
满足下列条件的二维表,在关系模型中称为关系
每一列中的分量是类型相同的数据
列的顺序可以使任意的
表中的分量是不可再分割的最小数据项,即表中不允许有子表
表中的任意两行不能完全相同
(5)关系数据库
①关系:一个关系就是一张二维表,每个关系有一个关系名,在Access中,一个关系就是数据库文件中的一个表对象
②属性:二维表中垂直方向的列称为属性,有时也叫做一个字段
③域:一个属性的取值范围叫做一个域
④元组:二维表中水平方向的行称为元组,有时也叫做一条记录
⑤码:又称为关键字,二维表中的某个属性或属性组,若它的值唯一地标识了一个⑥元组,则称该属性或属性组为候选码。若一个关系有多个候选码,则选定其中一个为主码,也称主键
⑦分量:元组中的一个属性值叫做元组的一个分量
⑧关系模式:是对关系的描述,它包括关系名、组成该关系的属性名、属性到域的 映像。格式:关系名(属性名1,属性名2,···属性名n)

※关系运算:
关系运算有两种:
一种是传统的集合运算(并、差、交、广义笛卡尔积)
一种是专门的关系运算(选择、投影、连接),关系运算的操作对象的关系,运算的结果仍是关系
选择:选择运算即在关系中选择满足指定条件的元组
投影:投影运算是在关系中选择某些属性(列)
连接:连接运算是从两个关系的笛卡尔儿积中选取属性间满足一定条件的元组

2.数据库管理系统

(1)数据库管理系统的组成
①模式翻译
②应用程序的编译
③交互式查询
④数据的组织与存取
⑤事物运行管理
⑥数据库的维护

(2)数据库管理系统的功能
①数据定义功能
②数据存取功能
③数据库运行管理功能
④数据库的建立和维护功能
⑤数据库的传输

(3)数据库管理系统的层次结构
①应用层
②语言翻译处理层
③数据存取层
(处理的对象是单个元组,将上层集合操作转换为单记录操作)
④数据存储层(处理的对象为数据页和系统缓冲区)
⑤操作系统

(4)常见数据库管理系统
①Oracle
②Microsoft SQL Server
③Visual FoxPro(VFP)
④Microsoft Access
⑤MySQL
⑥DB2

3.数据管理系统 Acess 2010

(1)Acess 2010综述
※Access是一种关系数据库管理系统(RDBMS)
Access关系数据库中,大多数数据存放在各种不同结构的表中,表是有结构的数据的集合,每个表都拥有自己的表名和机构
Access2010关系数据库是数据库对象的集合。
数据库对象包括表、查询、窗体、报表、宏、模块
在任何时刻,Access只能打开并运行一个数据库。
数据库对象都存储在同一个以.accdb为扩展名的数据库文件中
①表(Table)对象
在Access关系数据库中,表是有结构的数据的集合,是数据库应用系统的数据"仓库"。表用于存储基本数据。在表中,一行数据称为一条记录,一列称为一个字段
表对象可以管理表的结构(包括字段名称、数据类型、字段属性等)以及表中存储的记录

②查询(Query)对象(6类查询 5个视图)
查询用于在一个或多个表内查找某些特定的数据,完成数据的检索、定位和计算的功能供用户查看。
选择查询:用于从表中检索数据或进行计算的查询
生成表查询:通过查询来搜索记录,然后将这些记录保存到一个新的表中
追加查询:可以将一个数据表中的数据添加到另一个数据表中
更新查询:利用查询的功能批量更改记录
交叉表查询:用于显示某一个字段数据的统计值、比如计数、平均值等
删除查询:通过查询来搜索符合条件的记录,然后运行该查询将这些记录从原数据表中删除

③窗体(Form)对象:
窗体是应用程序和用户之间的接口界面,是创建数据库应用系统最基本的对象
报表(Report)对象:
④报表是以打印格式显示用户数据的一种有效方式
⑤宏(Macro)对象:
⑥模块(Module)对象:
模块是Access数据库中最复杂也是功能最强大的一种对象,它由Visual Basic编制的过程和函数组成,允许捕捉错误

(2)
※创建数据库和数据表
创建数据库
一是利用模板创建:一同安装的模块/office.com的模块
二是建一个空白数据库
创建表

Access字段数据类型:12种数据类型
①文本
②备注
③数字
④日期/时间
⑤货币
⑥自动编号
⑦是/否
⑧OLE对象
⑨超链接
⑩附件
⑪计算
⑫查阅向导
数据格式
字段大小
输入掩码
设定表的主键
主键就是数据表中的某一个字段,通过该字段的值可在表中唯一地确定一条记录。也就是说,对于任何一条记录而言,该字段的值都具有唯一性
其他字段属性

(3)创建查询(6类查询 5个视图)
①设计视图
②数据表视图
③SQL视图
④数据透视表视图
⑤数据透视图视图

①选择查询
②交叉表查询
③操作查询(更新查询、生成表查询、追加查询、删除查询)
④参数查询
⑤SQL查询
SELECT查询(查询)
ORDER BY:指定字段排序
GROUP BY:指定字段分组
HAVING:设置分组条件
INTO目标表:将查询结果输出到指定的目标表
格式:
查询xsda表中女同学的信息,并将查询结果输出到"女生"表

SELECT * INTO 女生 FROM xsda WHERE 性别="女"

UPDATE(字段内容更新)
格式:
将班级表编号为"201001"的记录的班级编号修改为"201010"

UPDATE xsda SET 班级编号="201010" WHERE 班级编号 = "201001"

INSERT(插入记录)
格式:

INSERT INTO xsda(学号,姓名,性别,出生日期,班级编号)  
VALUES("201001011""张山""女"#1/1/1990#,"201001")

DELETE(删除记录)
格式:

DELETE FROM xsda WHERE 班级编号 =201001

※注释:表中记录删除后将不能恢复,因此,执行删除查询应特别是慎重

(4)创建窗体

※窗体类型(6种窗体):
①单页窗体(纵栏式窗体)
②多页窗体
③连续窗体(表格式窗体)
④弹出式窗体
⑤主/子窗体
⑥图表窗体

※窗体视图(6种):
①设计视图
②窗体视图
③布局视图
④数据表视图
⑤数据透视表视图
⑥数据透视图视图

※创建窗体
①自动创建窗体
②利用窗体向导创建窗体
③使用设计视图创建窗体

(5)创建报表

※报表定义:
报表是一种数据库对象,可用报表来显示和汇总数据

※报表的组成部分:
①报表页眉(此节只在报表开头显示一次,报表页眉位于页面页眉之前)
②页面页眉(此节显示在每页顶部,使用页面页眉可在每页上重复报表标题)
③组页眉(此接触显示在每个新记录组的开头,可显示组名,一个报表上可具有多个组页眉节)
④主体(对于记录源中的每一行,都会显示一次此节内容)
⑤组页脚(此节位于每个记录组的末尾,使用可显示组的汇总信息,一个报表上可具有多个组页脚)
⑥页面页脚(此节位于每页结尾,使用页面页脚可显示页码或每页信息)
⑦报表页脚(此节只在报表结尾显示一次,可显示整个报表的报表总和或其他汇总信息)

4.补充

1.在数据库中E-R图通常用来描述数据的概念模型
2.数据库设计过程五个阶段:
①需求分析(数据流图、数据字典)
②概念分析(E-R图)
③逻辑设计(三种模型)
④物理设计
⑤验证设计
3.数据库系统是指拥有数据库技术支持的计算机系统,它可以实现有组织地、动态地存储大量相关数据,提供数据处理和信息资源共享服务
4.数据管理技术的发展经历三个阶段,人工管理阶段数据的冗余度最大
5.在Access2010数据库对象中,体现数据库设计目的对象是查询
6.数据独立性是数据库技术的重要特点之一,所谓数据独立性是指数据不依赖程序。
7.Access 2010数据库对象中,用于基本数据运算的是查询
8.Access 2010中,有效性规则主要用于限定数据取值范围
9.
主键可以是单个字段(如自动编号),也可是多个字段的组合
Access2010并不要求在每一个表中都必须包含一个主键
在输入数据或对数据进行修改时,不能向主键的字段中输入相同的值
利用主键可以加快数据的查找速度
10.
表中任意两行的值不能相同
表中任意两列的值不能相同
行在表中的顺序无关
列在表中的顺序无关
11.在一个关系中,能唯一标识实体的属性集称为主键
12.在Access 2010中,如果不想显示数据表中的某些字段,可以使用的命令
13.网状模型用网状结构表示实体及实体间的联系
14.报表的每一页的顶部都输出的信息,需要设置页面页眉
15.建议为每个表设置主键但主键并不是必须进行的设置
16.如果要从几个表中提取数据,最好的查询是生成表查询
17.一个关系数据库的表中有多条记录,记录之间的相互关系是前后顺序可以任意颠倒,不影响库中的数据关系
18.字段和记录的顺序都能任意排列
19.在关系模型中,关系中属性值不可再分,关系中不允许出现相同的元组,关系中不需要考虑元组的顺序,元组中,属性理论上是无序的,但是使用时按习惯考虑列的顺序
20.创建表之间的关系时,应关闭将要建立关系的表
21.
如果在创建表中建立字段"简历",下列数据类型最恰当的是备注
文本255个字符
22.交叉表查询是利用表中的列和行来统计数据的查询
23.如果想在已建立的“Salary”表的数据表视图中,直接显示出姓“李”的记录,应使用Access提供的筛选功能
24.列族数据库擅长大数据处理,特别是PB、EB级别的大数据存储和几千台到几万台级别的服务器分布式存储管理
25.在查询中可以实现数据的排序
26.一个表可以有一个主键,主键一旦确定,可以向表中输入与已有主键值相同的数据
27.一个表可以有多个页,只能有一个报表页眉和报表页脚
28.Access 2010中,文本类型的字段可以是字母、汉字、数字、空格和其他字符
29.所有非关系型数据库都不需要定义数据存储结构
30.Hbase、Cassandra都属于常用的列族数据库
31.如果一张数据表中含有“照片”字段,那么“照片”字段的数据类型应定义为OLE对象
32.如果字段的取值只有两种可能,字段的数据类型应选用是/否类型
33.层次模型是采用树形结构表示各类实体以及实体之间的关系
34.Access 2010中,备注字段用来保存长度较长的文本及数字,但不能对该字段进行排序和建立索引
35.实体-联系之间程序框图
36.数据库的数据操纵功能是用来实现数据的插入、删除、修改、查询等操作
37.关系模型把世界看做是由实体和联系构成的
38.在关系数据库中,一个属性的取值范围叫作一个域
39.在关系数据库中,元组中的一个属性值叫作元组的一个分量
40.非关系型数据库的英文简称是NoSQL
41.在键值数据库存储结构基本要素中,键能确保一个键值结构中数据记录的唯一性
42.数据库实操写代码题

七.计算机网络及网页制作基本概念

1.计算机网络基础

(1)
※计算机网络定义:计算机网络是将若干台具有独立功能的计算机通过通信设备及传输媒体互联起来,在通信软件的支持下,实现是计算机间资源共享、信息交换或协同工作的系统。

※计算机网络发展历程:
①以数据通信为主的第一代计算机网络
②以资源共享为主的第二代计算机网络(ARPA网的建立)
③体系标准化的第三代计算机网络(OSI(开放系统互连参考模型的提出))
④以Internet为核心的第四代计算机网络

※计算机网络发展趋势:
①三网合一
②光通信技术
③IPv6协议
④宽带接入技术与移动通信技术

(2)计算机网络组成:

※物理上:
①计算机系统
②网络节点
③通信链路
(通信介质:双绞线、同轴电缆、串行电缆、光纤、电磁波)
(通信设备:中继器(将数字信号放大)、调制解调器(数模转换))
※逻辑上:
通信子网:(网络节点、通信链路)
资源子网:(主机、终端控制器、终端)

(3)计算机网络功能:
①数据通信
②资源共享(硬件、软件、数据资源)
③分布式处理
④提高系统的可靠性

(4)计算机网络分类:
①覆盖范围划分:局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)
②拓扑结构划分:总线型、环形、星形、树状、网状
③传输介质划分:
有线网(双绞线、同轴电缆、光纤、电话线)
无线网(无线电波、红外线)
④使用性质划分:公用网、专用网

(5)计算机网络新技术:
①物联网
②云计算
③大数据
④移动互联网技术

(6)数据通信基本知识:
基本概念:
※信号是数据的物理表现,在电路中,具体表示为数据的电编码或电磁编码。
根据信号中代表消息的参数取值方式的不同,信号可以分为模拟信号和数字信号两大类。
模拟信号(连续信号)
数字信号(离散信号)
※频率
※信号带宽
※数据通信系统
①信源(源系统:发送端、发送方)
②信道(传输系统:传输网络)
③信宿(目的系统:接收端、接收方)
※信道带宽
信道(通信线路和传输设备)
信道传输介质划分:(有限信道、无线信道)
信道传输信号类型:(模拟信道、数字信道)
※基带与带宽

※数据编码:
编码、解码
调制与解调
(来自源的信号称为基带信号)
(对基带信号的波形进行变换,这种调制成为基带调制)
(使用载波的调制称为带通调制)
(调制只是一种信号嵌入合成技术,解调是调制的逆过程,对调制信号进行分离提取)

※数据通信方式:
①串并行通信方式
②单工、半双工、全双工通信方式

2.Internet基础

(1)Internet的起源与发展:

国外:ARPANet
国内:
①第一阶段:我国一些科研部门通过Internet建立电子邮件系统
②第二阶段:北京中关村及清华大学、北京大学组成的NCFC网与国际开通专线。设立中国最高域名服务器。这是中国才算真正加入国际Internet行列。此后又建成中国教育和科研计算机网(CERNet)
③第三阶段:1995年以后,该阶段开始了商业应用

我国现有四大主干网络:
①公用计算机互联网(ChinaNet):
现在三个国际出口:北京、上海、广州
ChinaNet由骨干网和接入层组成。骨干网是ChinaNet的主要信息通路,包括8个地区网络中心和31个省市网络分中心;接入网是由各省内建设的网络节点形成的网络。
②中国教育和科研计算机网(CERNet):
国家教委管理,建设一个全国性的教育科研基础设施,把全国大部分高校连接起来,实现资源共享。它是全国最大的公益性互联网络。
CERNet已建成由全国主干网、地区网和校园网在内的三级层次结构网络。CERNet分四级管理,分别是全国网络中心、地区网络中心和地区主节点、省教育科研网、校园网。CERNet全国网络中心设在清华大学,负责全国主干网的运行管理。地区网络中心和地区主节点分别设在清华大学、北京大学、北京邮电大学、上海交通大学、西安交通大学、华中科技大学、华南理工大学、电子科技大学、东南大学、东北大学这10所高校,负责地区网的运行管理和规划建设。
③中国科技信息网(CSTNet)
④国家公用经济信息通信网络(金桥网:ChinaGBN):金关金税金卡

(2)Internet的发展趋势:
①规模更大
②速度更快
③更安全
④更智能

(3)Internet的组成:
①物理网
②协议
③应用软件
④信息

常用专业术语:
TCP/IP:传输控制协议/网际协议
FTP:文件传输协议(20数据 21控制)
SSH:安全外壳协议(22)
Telnet:远程登录协议(23)
SMTP:简单邮件传输协议(25)
DNS:域名服务器(53)
DHCP:动态主机配置协议(客户端68 服务端67)
TFTP:简单文件传输协议(69)
HTTP:超文本传输协议(80)
SNMP:简单网络管理协议(161)
PPP:点对点协议
E-mail:电子邮件
WWW:万维网
BBS:电子公告牌
ISP:Internet服务提供商
Blog:博客
Web Log:网络日志

(4)IP地址:
32位二级制 点分十进制 分为四段,每段8位 范围0-255
IP地址常用A、B、C三类,有网络号和地址号两部分组成,不能全是0或1,全0便是网络本身的IP地址,全1表示网络广播的IP地址。
ABC三类最高位分别是0、10、110,正常情况下子网掩码网络为全为1,主机位全为0。
A类:前8位网络号,后24位主机号 网络数范围0-127,排除全0及全1及127,实际有效范围为1-126,用于大型网络。一个网络可包含16777214。正常子网掩码:255.0.0.0
B类:前16位网络号后16位主机号,第一个8位范围为128-191 B类IP地址适用中等规模的网络,每个网络能够容纳6万多台。一个B类网络地址65534个。
正常子网掩码:255.255.0.0
C类:前24位网络号后8位主机号,第一个8位范围为192-223,适用于校园网等小型网络。一个C类网络地址254个。正常子网掩码:255.255.255.0
子网掩码是判断任意两台计算机的IP地址是否属于同一子网的根据。最为简单的理解就是将两台计算机各自的IP地址与子网掩码进行AND运算后,如果得出的结果是相同的,则说明这两台计算机是处于同一个子网的,可以进行直接通信。

中国互联网域名体系最高级cn
二级域名分为6个类别域名(ac、com、edu、gov、net、org)和34个行政区域名
除了edu归中国教育和科研计算机网络中心负责外,其余均由中国互联网络信息中心(CNNIC)负责。
域名系统:字符型主机命名机制。
com商业组织
edu教育机构
gov政府部门
mil军事部门
net网络服务机构
org非营利性组织
int国际性组织

cn中国
tw台湾
hk中国香港
mo中国澳门
jp日本
uk英国
us美国
ru俄罗斯

(5)Internet的接入方式:
①PSTN(公用电话交换网)
②ADSL(非对称数字用户环路)(非对称是指下行速度快,上行速度慢)
③LAN方式
④无线方式(蜂窝技术、数字无绳技术、点对点微波技术、卫星技术)
⑤无线局域网

(6)Internet应用:
(分为三类共享资源、交流信息、发布和获取信息)
①电子邮件服务(格式:用户名@电子邮件服务器名)
②搜索引擎(谷歌、百度、雅虎等)
③即时通信
(网上聊天、网上寻呼(ICQ,采用C/S架构,典型QQ)、IP电话)
④网络音乐和网络视频(网络音乐、视频点播(VOD))
⑤文件传输(C/S架构,匿名FTP账户名anonymous)
⑥流媒体应用(连续性、实时性、时序性)
⑦远程登录Telnet
⑧电子公告牌与微博、微信
(电子公告牌(BBS)、微博(MicroBlog)、微信(WeChat))
⑨其他服务(商业应用、在线游戏、虚拟现实(VR))

3.网页基本概念

(1)网站
网站是一组相关网页和有关文件的集合,一般有一个特殊网页作为浏览的起始点,称为主页,用来引导用户访问其他主页
(2)
服务器与浏览器
Web服务器就是一个软件系统
常用的浏览器:
①微软的IE、Microsoft Edge
②Mozilla的Firefox
③苹果的Safari
④Google的Chrome
⑤Opera公司的Opera

(3)网页
网页内容:
①文字
②图片
③动画
④超链接
⑤特殊组件
静态网页:HTML文件,文件扩展名.htm或.html
动态网页:文件扩展名.asp .jsp .php asp.net
(4)网页制作工具
网页制作三剑客:
Dreamweaver、Fireworks、Flash(流控制技术)
(5)网页设计的相关计算机语言
HTML:超文本标记语言
XML:可扩展标记语言
CSS:层叠样式表/级联样式表
DHTML:动态HTML
HTML5:引进Video、Audio、Canvas
脚本语言:JavaScript(网景公司)、VBscript(微软公司)

4.HTML简介

(1)HTML语言概述
①HTML由W3C制定
每一个HTML文件包括文件内容和HTML标记两部分
HTML标记负责控制文本显示的外观和版式,并为浏览器制定各种链接的图像、声音和其他对象的位置。
②HTML标记格式:
<标记名>文本内容</标记名>
多数HTML标记同时具有起始和结束标记,但也有一些HTML标记没有结束标记。另外HTML标记不区分大小写。
<标记名 属性 1=值1 属性 2=值2 >文本内容</标记名>
其中标记名和属性之间用空格分隔。如果标记有多种属性,则属性之间也要用空格分隔。
一般网页以<html>开头</html>结束
头部标记<head>文本内容</head>
定义网页文件标题<title>···</title>
正文主体<body>文本内容</body>

bgcolor为背景颜色,color为文本颜色,n为六位十六进制数
<body bgcolor=#n color=#n>···</body>
<body background="路径 /图片文件名">···</body>

(2)常用的HTML标记 :
※文本布局:
①段落标记<P>
属性值left(左对齐)、center(居中)、right(右对齐)、justify(两端对齐),默认值左对齐

<p align=对齐方式>···<p>

②换行标记<br> 单标记
③水平线标记<hr> 单标记,插入一条水平线

※文字格式:
①标题标记<hn>
n说明大小级别,取值范围为1-6的数字。把标题分为6级,即h1-h6,h1级文字最大,h6级文字最小

<hn 属性=属性值>···</hn>

②字体标记:
用于控制文字的大小 size属性
n的取值范围1-7,默认值3

<font size=n>···</font>

用于控制文字的颜色 color属性
n是一个十六进制的六位数

<font color=#n或英文表示的颜色>···</font>

用于指明文字是用的字体 face属性

<font face=字体名>···</font>

③字形标记
粗体<b>···</b>
斜体<i>···</i>
下划线<u>···</u>
上标<sup>···</sup>
下标<sub>···</sub>

※图片:
<img>
src属性<img src=URL>
alt属性<img src=URL alt=说明文字>
width属性和height属性 设置图片显示区域的宽度和高度
n1可以是像素数或百分比<img src=URL width=n1 height=n2>
border属性 用于设置图片文件的边框 n为像素数<img src=URL border=n>
align属性 用于设置图片相对于文本的位置关系
top(顶端对齐)
middle(相对垂直居中)
bottom(相对底边对齐)
left(左对齐)
right(右对齐)
texttop(文本上方)
<img src=URL align=对齐方式>

※超链接
<a href=URL>超链接文本</a>

※ 表格
定义表格区域 <table>···</table>
定义表格标题 <caption>···</caption>
定义表格头 <th>···</th>
定义表格行 <tr>···</tr>
定义表格单元格 <td>···</td>
border属性用于设置表格边框的宽度
width、height属性用于设置表格或单元格的宽度、高度
cellspacing属性和cellpadding属性分别设置单元格之间的间隙和单元格内部的空白
align属性用于设置表格或单元格的对齐方式
bgcolor属性和background属性分别用于设置表格的背景颜色和背景图像

5.网页制作

Dreamweaver CS5概述
①设计视图
②代码视图
③拆分视图
④实时视图:不可编辑
⑤实时代码视图:不可编辑

创建站点
网页编辑
插入对象
创建超链接
(
①创建文本超链接
②创建图片超链接
③创建邮件超链接
④创建锚记超链接
⑤创建下载文件超链接

网页布局
创建表单页面

6.网页的发布

网站和网页的设计原则
网站的发布和维护

7.补充

1.域名系统采用层次结构,域名不区分大小写字母
2.一台主机可以绑定多个域名
3.域名是用的字符可以是字母、数字、连词号-
4.每台主机可以有多个IP地址,但当前使用的只能有一个
5.一个IP地址可以对应多个域名
6.对于家庭用户来说,ISP通常是动态分配IP地址
7.集线器可以提供信号放大和中转的功能
8.接受使用POP3协议,发送SMTP协议
9.C/S架构、B/S架构
10.OSI模型、TCP/IP模型
11.对等工作模式不适用于大型网咯,安全性不高。
12.所谓互联网同种或异种类型的网络及其产品相互连接起来
13.环形结构信息沿着环路同一方向从一个节点到另一个节点
14.某公司要通过网络向其客户发送一个大图片,最好的方法是借助电子邮件中的附件功能
15.光纤适合远距离通信、传输损耗小、通信容量大、保密性强
16.定义一个空超链接<a href="#">
17.一个域名某一时刻只能对应一个IP
18计算IP地址题、与运算题、划分子网掩码题
19.IPConfig命令用于检查本机网络配置信息
20.对等、B/S、C/S模式
21.子网掩码用途
22.其它操作题

八.数字多媒体技术基本概念

1.数字多媒体概述

(1)媒体定义:能为信息传播提供平台的媒介就可以称为媒体。

(2)媒体类型:
①感觉媒体(语言、文字、音乐、声音、图像、图形、动画)
②表示媒体(文本编码)
③显示媒体
(
输入显示媒体(键盘、鼠标、话筒、摄像机、光笔、扫描仪)
输出显示媒体(音箱、显示器、投影仪、打印机)
)
④存储媒体(存储媒体又称存储介质)(硬盘、U盘、光盘、可移动硬盘)
⑤传输媒体(导线、电缆、光缆、电磁波等)

(3)数字多媒体技术的特点:
①多样性
②集成性
③交互性
④实时性

(4)数字多媒体媒体元素:
※文本
※图形图像
(
图形一般是指通过绘图软件绘制的由直线、圆、圆弧、任意曲线等组成的画面,图形文件中存放的描述生成图形的指令(图形的大小、形状及位置等),以矢量图形文件形式存储。
矢量图又称为向量图形,是由线条和图块组成的,当对矢量图进行放大后,图像仍能保持原来的清晰度,且色彩不失真。矢量图的文件大小与图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,因此简单的图像所占的存储空间小。
图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件是觉得关键因素。图像数字化后以位图存储。
位图也叫做栅格图像,是由多个像素组成的,位图图像放大到一定倍数后,可以看到一个个方形的色块,整体图像也会变得模糊。位图的清晰度与像素的多少有关,单位面积内像素数目越多则图像越清晰,反之图像越模糊,对于高分辨率的彩色图像,用位图存储所需的存储空间较大。
)
※音频
※动画
①实质一幅幅静态图像的连续播放
②图像生成方式:实时动画、逐帧动画
③动画表现形式:二维动画、三维动画
※视频

(5)数字多媒体相关技术:
①多媒体数据压缩、解压缩技术
②数字多媒体输入与输出技术
③数字多媒体软件技术
④数字多媒体设备技术
⑤数字多媒体通信技术
⑥网络数字多媒体技术
⑦虚拟现实技术

(6)数字多媒体应用领域:
①教育培训领域
②电子出版领域
③娱乐领域
④咨询服务领域
⑤多媒体远程通信领域

2.数字多媒体系统的组成

(1)多媒体个人计算机(MPC)

(2)多媒体个人计算机硬件系统:
①光盘驱动器
②音频卡
③视频卡
④交互控制接口

(3)多媒体个人计算机软件系统:
①多媒体操作系统
②多媒体创作工具
③多媒体素材编辑软件
④多媒体应用软件

3.常用多媒体制作软件及格式

※图形/图像

(1)图形/图像文件格式:
①BMP格式(微软为Windows操作系统)
②JPEG格式(联合图片专家组)/MPEG(动态图像专家组)
③PSD格式(Photoshop专用)
④PCX格式
⑤CDR格式
⑥DXF格式
⑦TIFF格式
⑧EPS格式
⑨GIF格式(动图)
⑩AI格式

(2)专业图形/图像处理软件:
①Photoshop
②CoreIDRAW
③ILLustrator
④InDesign
⑤Freehand

(3)非专业图形/图像处理软件:
①光影魔术手
②美图秀秀
③可牛影像
④ACDsee

※视频

(1)视频文件格式:
①AVI格式(微软公司推出)
②NAVI格式(地下组织暗影王国推出)
③ASF格式 ( 微软公司为 Windows 98 所开发)
④MOV格式(苹果公司开发)
⑤MPEG格式(动态图像专家组)
⑥RM格式(RealNetworks公司开发)
⑦DWX格式

(2)专业视频处理软件:
①Premiere
②After Effects
③Media Studio
④Combustion
⑤Shake

(3)非专业视频处理软件:
①Movie Maker
②Ulead Video Studio(会声会影)
③狸窝全能视频转换器

※音频

(1)音频文件格式:
①WAV格式(微软公司专门为Windows开发,波形声音文件)
②WMA格式(微软公司推出,录音机)
③MP3格式
④Real Media格式
⑤Windows Media格式
⑥MIDI格式(中文名乐器数字接口)
⑦AAC格式
⑧AIFF格式

(2)专业音频处理软件:
①Sound Forge
②Audition

(3)非专业音频处理软件:
①Windwos自带的录音机
②Goldware
③Audio Converter

※动画

(1)动画文件格式:
①GIF格式(动图专用)
②SWF格式
③FLC格式
④MMM格式

(2)专业动画处理软件:
①Flash
②GIF Animator
③3DS MAX
④Maya

※H5微场景制作软件及平台

(1)软件:
①有图
②名编辑电子杂志大师
③名编辑微杂志专家

(2)平台:
①易企秀
②易企微
③麦片

4.补充

(1)定义题

①.虚拟现实技术具有的三个特征分别是沉浸性交互性想象性
②.流媒体数据库具有三个特点:连续性实时性时序性
③.构成位图图像的最基本单位是像素
④.多媒体系统中,能实现声波/数字信号相互转换,具有播放与录音功能的硬件是声卡
⑤.MIDI文件记录的不是声音信号,而是指令
⑥.数字化主要包括采样量化两个方面
⑦.颜色的三要素是亮度色调饱和度
⑧.数据压缩算法可分无损压缩算法有损压缩算法
⑨.多媒体技术和超文本技术的结合,即形成了超媒体技术
⑩.按照国际电信联盟的媒体划分方法,条形码属于表示媒体
⑪.影响图像文件数据量大小的两个主要因素是分辨率颜色质量
⑫.用于印刷图像制作的色彩模式中(CMYK)包含青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)
⑬.VGA显示器接口HDMI高清晰度多媒体接口
⑭.JPEG是一种图像压缩标准,其含义是联合图像专家组
目前MPC主要利用的是视觉听觉媒体。(在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得到有效的利用)

(2)多媒体设备题

①.多媒体输入设备是影碟机、数码相机、话筒
②.键盘通常不属于多媒体特有设备。
③.计算机显示器采用的颜色模型是RGB
④.多媒体技术的集成特性是指多种媒体综合使用的特性
⑤.通信传输设备不是多媒体硬件系统必须包括的设备。
⑥.多媒体计算机要表示处理的信息数据非常大,必须研究高效的数据压缩编码和数据压缩解码。

(3)图形图像题

①.JPEG大多为有损压缩
②.多媒体技术中的数据压缩方法有很多,其中尤以JPEG、MPEG较常用。
③.拍摄照片未原图发送,图片不会发生变化是文件格式
④.JPEG适用于互联网上的图像传输,常在广告设计中作为图像素材,在存储容量有限的条件下进行携带和传输
⑤.动态图像压缩标准是MPEG(动态图像专家组)
⑥.动态图像压缩标准包括MPEG-1、MPEG-2、H.261
⑦.从节约网络带宽的角度考虑,下列格式的图像不适合在网页上大范围使用的是BMP
⑧.GIF格式既可以存储静态图像,又可以存储动画
⑨.图形文件显示速度比图像慢;图形数据比图像数据更精确、有效,更易于移动、缩放、旋转等操作;图形不能逼真表现自然景色**
⑩.图像数字化后每个像素所占二进制位数之和就是该图像可包含的颜色数。

(3)音频题

①.WMA比MP3数据量小
②.RA格式是一种音频格式
③.MP3具有很好的压缩比音质
④.不可能包含人的声音信号的是MIDI格式
⑤.WAV文件通常比MP3文件大(波形声音文件,存储空间大)
⑥.CD文件并不是真正包含声音信息,只包含声音索引信息。
⑦.CD立体声比数字语音带宽更宽,取样频率更高。
⑧.MIDI文件通常比MP3文件小,MIDI(音乐数字接口),占用空间小。
⑨.目前声卡具备录制和回放数字音频文件、编辑与合成处理、提供MIDI接口,不具备语音特征识别。
⑩.MIDI缺点:音质差,无法合成出所有各种不同的声音
优点:数据量最小,易于编辑修改,可以与波形声音同时播放

⑪.
数字化声音时,通常情况下量化精度越高,声音的保真度越高。
数字声音是一种连续媒体、数据量大,对存储和传输的要求比较高。
音乐数字化时使用的取样频率通常比语音数字化时使用的取样频率高
扩展名为.m和wav的文件都是PC机中的音频文件。

⑫.数字音频回放时,需要用数字到模拟的转换器(D/A转换器)
⑬.把模拟声音信号转变为数字声音信号的过程称为声音的数字化,它是通过对声音信号进行采样、量化和编码来实现的。
⑭.在音频数字化处理过程中,将信号幅度的样本从模拟量转换成数字量的过程称为量化。
⑮.数字化声音质量无关的是取样时间
⑯.最大颜色数由像素深度决定题

(4)视频题

①.视频采集卡可以用于采集音/视频数据
②.AVI格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,一般用于保存电影、电视等各种影像信息。
③.AVI格式文件没有限定压缩标准,占用空间都比较大。

(5)后缀题

①.波形音频文件是真实声音数字化之后形成的文件,其扩展名为wav
②.便携式网络图像格式文件的扩展名是png
③.使用Windows7中的录音机录制的声音文件的格式为wma

(6)计算题

①.一幅图像数字化后65536种颜色,则该图像的像素深度是16位
②.已知分辨率、显示的图像颜色达到64K(颜色深度16)种,求显存题
③.RGB+分辨率+每位颜色8位求彩色静态图像的数据量
④.图像文件的字节数=图像分辨率×颜色深度/8/1024/1024

九.信息安全基本概念

1.信息安全概述

(1)信息安全定义:
①信息安全是指信息网络的硬件、软件及其系统中的数据受到保护,不因偶然的或者恶意的原因而遭到破坏、更改、泄露,系统连续、可靠、正常的运行,信息服务不中断。
②国际标准化组织明确将信息安全定义为信息的完整性、可用性、保密性和可靠性。
通俗的讲,信息安全主要是指保护信息系统,使其没有危险、不受威胁、不出事故的运行。
从技术角度来讲,信息安全的技术特征主要表现在系统的可靠性、可用性、保密性、完整性、确定性、可控性等方面。
③信息安全又是一门以人为主,涉及技术、管理和法律的综合学科,同时还与个人道德、意识等方面紧密相关。

(2)信息安全意识:
①建立对信息安全的正确认识
②掌握信息安全的基本要素和惯例
③清楚可能面临的威胁和风险

※自然威胁:(自然灾害、恶劣的场地环境、电磁辐射和电磁干扰、网络设备自然老化,此类威胁往往带有不可抗拒性。)

※人为威胁:
人为攻击
(
偶然事故
恶意攻击
(
被动攻击
(侦收、截获、窃取、破译和业务流量分析、电磁泄露等)
主动攻击
(修改、删除、伪造、添加、重放、乱序、冒充、制造病毒等)


※安全缺陷
※软件漏洞
※结构隐患(结构隐患一般指网络拓扑结构的隐患和网络硬件的安全缺陷。)
④养成良好的安全习惯
※良好的密码设置习惯
※网络和个人计算机安全
※电子邮件安全
※打印机和其他媒介安全
※物理安全

(3)常用的信息技术:
①密码技术
(
※研究密码技术的学科称为密码学。密码学包括两个分支,密码编码学和密码分析学。
※发送方要发送的消息称为明文,明文被变换成看似无意义的随机消息,称为密文。
※这种由明文到密文的变换过程称为加密。其逆过程,即由合法接受者从密文恢复出明文的过程称为解密。非法接受者试图从密文分析出明文的过程称为破译。
※对明文进行加密时采用的一组规则成为加密算法,对明文解密时采用的一组规则称为解密算法。
※加密算法和解密算法是一组仅有合法用户知道的秘密信息控制下进行的,该密码信息称为密钥,加密和解密过程中的密钥分别称为加密秘钥和解密秘钥。

单钥密码体制(对称密码体制):优点是加、解密速度快,缺点是随着网络规模扩大,密钥的管理成为一个难点,无法解决消息确认问题,缺乏自动检测密钥泄露的能力。
多钥密码体制(非对称密码体制):优点:双钥密码不存在密钥管理的问题,拥有数字签名等功能,缺点:算法一般比较复杂,加解密速度慢。DES是单钥密码算法。RSA算法是公钥密码体制。
)
②防火墙技术
③虚拟专用网(VPN)技术
(通过一个公用网络建立一个临时的、安全的连接,是一条穿过混乱的公用网络的安全、稳定的隧道。)
④病毒和反病毒技术
⑤其它安全与保密技术(实体及硬件安全技术、数据库安全技术)

补充(了解即可):
(1)计算机犯罪特点:
①犯罪智能化
②犯罪手段隐蔽
③跨国性
④犯罪目的多样化
⑤犯罪分子低龄化
⑥犯罪后果严重
(2)计算机犯罪的手段:
①制作和传播计算机病毒
②数据欺骗
③意大利香肠战术
④活动天窗
⑤清理垃圾
⑥数据泄露
⑦电子嗅探器
⑧口令破解程序
(3)黑客概念略

2.计算机病毒

(1)计算机病毒定义:
计算机病毒是指编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者毁坏数据,影响计算机使用,并能自我复制的一组计算机指令或者程序代码。

(2)计算机病毒的特点:
①可执行性
②破坏性
③传染性
④潜伏性
⑤针对性
⑥衍生性
⑦抗反病毒软件性

(3)病毒的传播途径:
①通过计算机网络进行传播
②通过不可移动的计算机硬件设备进行传播
③通过移动存储设备进行传播
④通过点对点通信系统和无线通道传播

(4)病毒的类型:

※存在的媒体分类:
①网络病毒
②文件病毒
③引导病毒

※传染的方法分类:
①驻留型病毒
②非驻留型病毒

※破坏能力分类:
①无害型
②无危险型
③危险型
④非常危险型

※特有的算法分类:
①伴随型病毒
②蠕虫型病毒
③寄生型病毒

(5)几种常见的计算机病毒:
①蠕虫病毒(前缀Worm)
②木马病毒和黑客病毒(前缀Trojan/前缀Hack)
③熊猫烧香病毒
④火焰病毒
⑤脚本病毒
⑥宏病毒(第一前缀Macro,第二前缀Word、Word97、Excel、Excel97)
⑦震网病毒

(6)病毒的预防应该从管理和技术两方面进行。
从管理上预防病毒
从技术上预防病毒(硬件保护、软件预防)

3.防火墙

※防火墙类型:

(1)按照使用方法不同:
①网络层防火墙
②应用层防火墙
③链路层防火墙

(2)发展的先后顺序:
①包过滤型防火墙
②复合型防火墙
③第三代防火墙

(3)在网络中的位置:
①边界防火墙
②分布式防火墙(主机防火墙、网络防火墙)

(4)实现手段:
①硬件防火墙
②软件防火墙
③软硬兼施防火墙

※防火墙的优点:
①防火墙能强化安全策略
②防火墙能有效地记录Internet上的活动
③防火墙限制暴露用户点
④防火墙是一个安全策略的检查站

※防火墙的缺点:
①不能防范恶意的知情者
②不能防范不通过它的连接
③不能防备全部威胁
④防火墙不能防范病毒

4.Windows操作系统安全

(1)Windows 7系统安装的安全:
①选择NTFS文件格式来分区(FAT32和NTFS,NTFS在安全性方面更有保障)
②组件的定制
③分区和逻辑盘的分配。

(2)系统账户的安全(具体实操略)
①administrator账户安全
②Guest账户安全
③密码设置安全

(3)应用安全策略
①安装杀毒软件
②使用防火墙
③更新和安装系统补丁
④停止平日不必要的服务

(4)网络安全策略
①IE浏览器的安全
②网络共享设置的安全
③使用web格式的电子邮件系统。

5.移动互联网安全

(1)智能手机的安全保密威胁:
①信道攻击
②硬件攻击
③软件攻击

6.电子商务和电子政务安全

(1)电子商务采用的主要安全技术:
①加密技术。对称密钥算法(DES、3DES、IDEA、RC4、RC5)和非对称密钥算法(RSA、PGP、EU),用来保证电子商务的保密性、完整性、真实性、非否认服务。
②数字签名。数字签名是公开密钥加密技术的另一类应用,通过数值签名能够实现对原始报文的鉴别和不可抵赖性。
③认证中心。认证中心是专门提供网络身份认证服务,负责签发和管理数字证书,且具有权威性和公正性的第三方机构。
④安全套接层协议(SSL)。
⑤安全电子交易规范。
⑥Interne电子邮件的安全协议。

(2)电子政务:
①电子政务安全是一个复杂的系统工程,仅从安全威胁的来源来看,可以分为内、外两部分。所谓“内”是指政府机关内部,而“外”则是指社会环境。国务院办公厅明确指出信息网络分为内网(涉密网)、外网(非涉密网)和因特网三类,而且明确规定内网和外网要物理隔离。

②根据国家信息化领导小组提出的“坚持积极防御、综合防范”的方针,建议从以下三方面解决好我国电子政务的安全问题,“一个基础(法律制度),两根支柱(技术、管理)”。

7.信息安全政策与法规

(1)

国外:
①1973年 瑞典《数据法》世界第一部直接涉及计算机安全问题的法规,丹麦等西欧国家先后颁布了《数据法》或《数据报保护法》
②1991年 欧共体 批准了《软件版权法》
③20世纪80年代 美国 成立国家计算机安全中心(NCSC)
1983年 美国国家计算机安全中心公布《可信计算机系统评测标准》
1986年 制定《计算机诈骗条例》
1987年 制定《计算机安全条例》

国内:
①1983年 公安部成立计算机管理监察局
②1987年 颁布《电子计算机系统安全规范(试行草案)》我国第一部有关计算机安全工作的管理规范。
③1994年 颁布《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》我国第一个计算机安全法规。还颁布了《计算机信息系统国际联网保密管理规定》、《计算机病毒防治管理方法》
④各地根据实际情况在国家有关法律基础上,制定了符合本地实情的计算机信息安全“暂行规定”或“实施细则”。

8.补充

1.宏病毒是把病毒以宏的形式潜伏在Office文件中,当采用Office软件打开这些病毒文件时,代码就会被执行,产生破坏作用。(宏病毒可以连接到文本文件上去执行说法错误)

十.新一代信息技术基本概念

1.云计算

(1)云计算定义:云计算是基于互联网的相关服务的增加、使用和交付模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。

(2)云计算特点:
①超大规模
②资源抽象
③高可靠性
④高可扩展性
⑤虚拟化
⑥按需服务
⑦通用性强
⑧极其廉价

(3)云计算三大服务模式:
①IaaS(基础设施即服务)
②PaaS(平台即服务)
③SaaS(软件即服务)

(4)云计算三大部署模式:
①公有云
②私有云
③混合云

2.大数据

(1)大数据的定义:大数据(Big data),从字面意思上看,是巨量数据的集合,具体指无法对一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。

(2)大数据特点:
①大量。通常是以"PB"、“EB”,甚至"ZB"为单位。
②多样。数据类型繁多,大约5%是结构性的数据,95%是非结构性的数据。使用传统的数据库技术无法存储这些数据。
③高速。要求处理速度快,时效性要求高。
④价值密度低。数据价值密度小于相对较低,只有通过分析才能实现从数据到价值的转变。

(3)大数据产生的两个基础:
①技术基础
②数据基础

3.物联网

(1)物联网定义:物联网是新一代信息技术的重要组成部分,英文名称是"The Internet of things"。顾名思义,“物联网就是物物相连的互联网”,其核心和基础仍是互联网,是在互联网基础上延伸和扩展的网络,物联网是基于互联网、传统电信网等信息承载体,让所有的能够被独立寻址的普通物理对象实现互联互通,具有智能、先进、互联个重要特征。

(2)物联网架构层次:
①感知层。实现物联网全面感知的核心能力,位于物联网体系架构的最底层。
②网络层。主要以广泛覆盖的移动通信网络作为基础设施。位于物联网体系架构的中间层。
③应用层。应用层提供丰富的应用,将物联网技术与行业信息化需求相结合。实现广泛智能化的应用解决方案,位于物联网体系架构的最高层。

(3)物联网的特征:
①全面感知
②可靠传递
③智能处理
④智能先进互联

4.人工智能

(1)人工智能定义:人工智能(AI)是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。

(2)人工智能应用:
①机器人
②语言识别
③图像识别
④自然语言处理和专家系统
⑤智能检索系统等
关键技术:机器学习、知识图谱、虚拟现实技术(VR)

5.区块链

(1)区块链定义:区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。它利用块链式数据结构来验证与存储数据,利用分布式节点共识算法来生成和更新数据,利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全,利用由自动化脚本代码组成的智能合约来编程和操作数据。应用:比特币。

(2)区块链特性:
①透明可信。人人记账保证人人获得完整信息,从而实现信息透明;节点间决策过程共同参与,共识保证可信性。
②防篡改可追溯。防篡改是指交易一旦在全网范围内经过验证并添加至区块链,就很难被修改或抹除。可追溯是指区块链上发生的任意一笔交易都有完整的记录的。
③“去中心化”/“去信任化”。区块链的去中心化特性决定了区块链的“去信任”特性,任意节点都不需要依赖其他节点完成区块链中交易的确认过程,使得节点之间不需要互相公开身份,这为区块链系统保护用户隐私提供了前提。
④系统高可靠性。区块链系统的高可靠性体现在其中某一个节点出现故障,整个系统能够正常运行,区块链系统支持拜占庭容错。
⑤匿名性
⑥开放共识

(3)区块链的分类:
①公有链
②私有链
③联盟链

(4)
①节点:在区块链中,节点是组成区块链的基本单元。
②共识算法:有了节点和共识节点,就要有一套算法,按照这个算法去验证这个算法去验证交易的合法性,防止恶意交易。
③当共识节点按照某个共识算法一致通过后,就会在区块链上广播通知所有节点,广播完成之后就会生成一个新的区块,区块链就是由一个一个的区块链接组成的。
④链码:链码又叫智能合约。

6.IPv6

(1)IPv6定义:
现有的互联网是IPv4协议基础上运行的。IPv6是下一版本的互联网协议,IPv6重新定义地址空间,采取128位地址长度,几乎可以不受限制地提供地址,一劳永逸解决了地址短缺的问题。

(2)IPv6优势:
①规模更大。IPv6的地址空间、网络的规模更大,接入网络的终端种类和数量更多,网络应用更广泛。
②速度更快。100Mb/s以上的端到端的高性能通信
③更安全可信。对象识别身份,认证和访问授权数据加密,和完整性和信任,网络
④更及时。组播服务,服务质量(QOS),大规模实时交互应用。
⑤更方便。基于移动和无线通信的丰富应用。
⑥更可管理。有序的管理、有效的运营、及时的维护,
⑦更有效。有盈利模型,获得重大社会效应和经济效益。

7.移动互联网

(1)移动互联网定义:移动互联网是将移动通信和互联网二者结合,用户借助移动(终端手机、PDA、上网本),通过网络访问互联网,移动互联网的出现与无线通信技术"移动宽带化,宽带移动化"的发展趋势密不可分。

(2)移动互联网分类:
①传统WAP业务
②互联网业务

8.5G

(1)5G定义:
第五代移动通信技术,简称5G,是最新一代蜂窝移动通信技术,也是继4G、3G、2G系统之后的延伸,5G的性能目标是高数据速率,减少延迟节省能源,降低成本,提高系统容量和大规模设备连接。

9.数据挖掘

(1)数据挖掘定义:数据挖掘是大量数据中通过算法搜索隐藏于其中的信息的过程。

(2)数据挖掘特点:
①基于大量数据
②非平凡性
③隐含性
④新奇性
⑤价值性

10.边缘计算

(1)边缘计算定义:边缘计算是任何在数据源和数据中心之间的计算和网络资源。边缘计算是一个分布式计算的范式,这个定义把数据源和云之间的所有设备都看成边缘计算设备。

11.数字孪生

(1)数字孪生定义:根据GE的定义,数字孪生是关系和流程的软件形式的代表,可以用于理解、预测和优化性能,其目的是提高资产和流程的性能。

(2)数字孪生部分组成:
①数据模型
②分析或算法
③知识

12.元宇宙

(1)元宇宙定义:元宇宙(Metaverse)是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

13.补充

1.大数据指的是数据规模大而不是处理的数值很大。
2.射频识别技术通过射频信号自动识别目标对象,并对其信息进行标志、登记、存储和管理,属于物联网产业链的标识环节。
3.数字签名是通过密码学领域相关算法对签名内容进行处理,获得一段用于表示签名的字符。
4.射频识别(RFID)是一种无线通信技术,可以通过无线电信号识别特定目标并读写相关数据,而无须识别系统与特定目标之间建立机械或者光学接触。
5.人工智能可以对人的意识、思维的信息过程进行模拟。
6.虚拟现实技术的主要特征:
①沉浸性
②交互性
③构想性
④多感知性

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