第十一周笔记

1.多线程(续上)

1.1 主线程

主线程: 执行main方法的线程。

JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存。JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径,cpu就可以通过这个路径来执行main方法,这个路径就是main(主)线程。

单线程程序: Java程序中只有一个线程,执行从main开始,从上至下依次执行。

1.2 创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类

java.lang.Thread类: 是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类

实现步骤:

  1. 创建一个Thread类的子类;
  2. 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务;
  3. 创建Thread类的子类对象;
  4. 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法。
    结果是两个线程并发的运行,当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)。多次启动一个线程是非法的,特别是当前线程已经结束执行后,不能再重新启动。

常用方法:

  • public void start():使该线程开始执行,Java虚拟机调用该线程的run方法。
  • public void run():此线程要执行的任务在此定义代码。
    Java程序属于抢占式调度,哪个程序的优先级高,哪个程序先执行,优先级相同,随机选择一个执行。
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("run:" + i);
        }
    }
}
public class DemoMyThread {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt = new MyThread();
        //开启新线程
        mt.start();
		//主线程会继续执行main方法的代码
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main:" + i);
        }
        //两个线程互相抢夺cpu的使用权,随机性打印结果
    }
}

1.3 多线程原理——随机性打印结果

在这里插入图片描述

1.4 多线程原理——多线程内存图解

在这里插入图片描述

1.5 Thread类的常用方法——获取线程名称

  1. 使用Thread类中的方法getName();
    即:String getName() 返回该线程的名称;
  2. 可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取名称;
    即:static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    //重写Thread中的run方法,获取线程任务
    public void run() {
        /*String name = getName();
        System.out.println(name);*/

        Thread t = Thread.currentThread();
        System.out.println(t);
        String name = t.getName();
        System.out.println(name);
    }
}
public class DemoThreadName {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Thread类的子类对象
        MyThread mt = new MyThread();
        //调用start方法,开启新线程,执行run方法
        mt.start();
        new MyThread().start();
        //获取主线程的名称
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

1.6 Thread类的常用方法——设置线程名称

  1. 使用Thread类中的方法setName设置名称
    public void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数name相同。
  2. 创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字;
    public Thread(String name) 分配新的Thread对象。
public class MyThread extends Thread {

    public MyThread(){
    }

    public MyThread(String name){
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        //获取名称
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
public class SetThreadName {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt = new MyThread();
        mt.setName("多线程");
        mt.start();

        new MyThread("旺财").start();
    }
}

1.7 Thread类的常用方法——sleep

public static void sleep(long millis):当前正在执行的程序以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行),毫秒数结束后,继续执行。

public class DemoSleep {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟秒表
        for (int i = 1; i <= 60 ; i++) {
            System.out.println(i);
            try{
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

1.8 创建多线程程序的第二种形式——实现Runnable接口

java.lang.Runnable,Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参方法。

java.lang.Thread类的构造方法:
Thread(Runnable target):分配新的Thread对象;
Thread(Runnable target, String name):分配新的Thread对象。

//1.创建一个Runnable接口的接口实现类
public class Runnableimp implements Runnable {
    //2. 在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + i);
        }
    }
}
public class DemoRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建一个Runnable接口的实现类对象
        Runnableimp run = new Runnableimp();
        //4. 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t = new Thread(run);
        //5. 调用Thread类的start方法,开启新的线程执行run方法
        t.start();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + i);
        }
    }
}

实现Runnable接口创建多线程程序的好处:

  • 避免了单继承的局限性;
    一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他的类
    实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
  • 增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦);
    实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
    实现类中,重写了run方法,用来设置线程任务
    创建Thread类对象,调用start方法,用来开启新线程

1.9 匿名内部类实现线程的创建

public class InnerClassThread {
    public static void main(String[] args) {
        //线程的父类是Thread
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":Thread");
            }
        }.start();

        //线程的接口是Runnable
        Runnable r = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":Runnable");
            }
        };
        new Thread(r).start();
        //简化接口的方式
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":Runnable");
            }
        }).start();
    }
}

2. 线程安全问题

问题概述:
在这里插入图片描述

2.1 线程安全问题产生的原理

上述案例代码实现:

public class RunnableImpl implements Runnable{
    //定义一个多线程共享的票源
    private int ticket = 100;
    //设置线程任务:卖票
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            //提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
            if(ticket > 0){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票");
                ticket --;
            }
        }
    }
}
public class DemoTicket {
    /*模拟卖票案例,创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售*/
    public static void main(String[] args) {
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //创建一个实现类传递到三个线程,就可以使他们共享这100张票
        Thread t0 = new Thread(run);
        Thread t1 = new Thread(run);
        Thread t2 = new Thread(run);
        //开启多线程
        t0.start();
        t1.start();
        t2.start();
        //会出现卖重复票的情况
    }
}

在这里插入图片描述

2.2 解决线程安全问题—同步代码块

同步代码块: synchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。

格式:

synchronized(同步锁){
	需要同步操作的代码
}

同步锁: 对象的同步锁只是一个概念,可以理解为在对象上标记了一个锁,锁对象可以是任意类型,多个线程对象要使用同一把锁。

//修改上述问题,保证不会卖出重复的票
public class RunnableImpl implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    //创建一个锁对象
    Object obj = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            synchronized (obj) {
                if(ticket > 0){
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票");
                    ticket --;
                }
            }
        }
    }
}

同步技术的原理:
在这里插入图片描述

2.3 解决线程安全问题—同步方法

同步方法: 使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其它线程只能在方法外等着。

格式:

public synchronized void 方法名称(){
	可能会产生线程安全问题的代码
}

注意: 对非static方法,同步锁就是this

public class RunnableImpl implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            payticket();
        }
    }
    //定义一个同步方法
    public synchronized void payticket(){
        if(ticket > 0){
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票");
            ticket --;
        }
    }
}

2.4 静态同步方法

public class RunnableImpl implements Runnable{
    private static int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            payticket();
        }
    }
    //定义一个同步方法
    public static synchronized void payticket(){
        if(ticket > 0){
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票");
            ticket --;
        }
    }
}

静态的同步方法的锁对象不能是this,因为this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象;
静态方法的锁对象是本类的class属性,class文件对象

2.5 解决线程安全问题—Lock锁

java.util.concurrent.locks.Lock机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作。

  • public void lock():加同步锁;
  • public void unlock():释放同步锁

使用步骤:

  1. 在成员位置创建一个ReentrantLock对象;
  2. 在可能会出现线程问题的代码前调用Lock接口的方法lock获取锁;
  3. 在可能会出现线程问题的代码后调用Lock接口的方法unlock释放锁。
public class RunnableImpl implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    Lock l = new Reentrantlock();
    @Override
    public void run() {
        while(true){
        	l.lock();
            if(ticket > 0){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
					l.unlock(); //无论程序是否出现线程异常,都会把锁释放掉
				}
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票");
                ticket --;
            }
            //l.unlock();
        }
    }
}
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