1.多线程(续上)
1.1 主线程
主线程: 执行main方法的线程。
JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存。JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径,cpu就可以通过这个路径来执行main方法,这个路径就是main(主)线程。
单线程程序: Java程序中只有一个线程,执行从main开始,从上至下依次执行。
1.2 创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
java.lang.Thread类: 是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
实现步骤:
- 创建一个Thread类的子类;
- 在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务;
- 创建Thread类的子类对象;
- 调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法。
结果是两个线程并发的运行,当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)。多次启动一个线程是非法的,特别是当前线程已经结束执行后,不能再重新启动。
常用方法:
- public void start():使该线程开始执行,Java虚拟机调用该线程的run方法。
- public void run():此线程要执行的任务在此定义代码。
Java程序属于抢占式调度,哪个程序的优先级高,哪个程序先执行,优先级相同,随机选择一个执行。
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("run:" + i);
}
}
}
public class DemoMyThread {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
//开启新线程
mt.start();
//主线程会继续执行main方法的代码
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main:" + i);
}
//两个线程互相抢夺cpu的使用权,随机性打印结果
}
}
1.3 多线程原理——随机性打印结果
1.4 多线程原理——多线程内存图解
1.5 Thread类的常用方法——获取线程名称
- 使用Thread类中的方法getName();
即:String getName() 返回该线程的名称; - 可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取名称;
即:static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
public class MyThread extends Thread {
@Override
//重写Thread中的run方法,获取线程任务
public void run() {
/*String name = getName();
System.out.println(name);*/
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t);
String name = t.getName();
System.out.println(name);
}
}
public class DemoThreadName {
public static void main(String[] args) {
//创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//调用start方法,开启新线程,执行run方法
mt.start();
new MyThread().start();
//获取主线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
1.6 Thread类的常用方法——设置线程名称
- 使用Thread类中的方法setName设置名称
public void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数name相同。 - 创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字;
public Thread(String name) 分配新的Thread对象。
public class MyThread extends Thread {
public MyThread(){
}
public MyThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
//获取名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public class SetThreadName {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.setName("多线程");
mt.start();
new MyThread("旺财").start();
}
}
1.7 Thread类的常用方法——sleep
public static void sleep(long millis):当前正在执行的程序以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行),毫秒数结束后,继续执行。
public class DemoSleep {
public static void main(String[] args) {
//模拟秒表
for (int i = 1; i <= 60 ; i++) {
System.out.println(i);
try{
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
1.8 创建多线程程序的第二种形式——实现Runnable接口
java.lang.Runnable,Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参方法。
java.lang.Thread类的构造方法:
Thread(Runnable target):分配新的Thread对象;
Thread(Runnable target, String name):分配新的Thread对象。
//1.创建一个Runnable接口的接口实现类
public class Runnableimp implements Runnable {
//2. 在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + i);
}
}
}
public class DemoRunnable {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建一个Runnable接口的实现类对象
Runnableimp run = new Runnableimp();
//4. 创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t = new Thread(run);
//5. 调用Thread类的start方法,开启新的线程执行run方法
t.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + i);
}
}
}
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
- 避免了单继承的局限性;
一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他的类
实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口 - 增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦);
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
实现类中,重写了run方法,用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法,用来开启新线程
1.9 匿名内部类实现线程的创建
public class InnerClassThread {
public static void main(String[] args) {
//线程的父类是Thread
new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":Thread");
}
}.start();
//线程的接口是Runnable
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":Runnable");
}
};
new Thread(r).start();
//简化接口的方式
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":Runnable");
}
}).start();
}
}
2. 线程安全问题
问题概述:
2.1 线程安全问题产生的原理
上述案例代码实现:
public class RunnableImpl implements Runnable{
//定义一个多线程共享的票源
private int ticket = 100;
//设置线程任务:卖票
@Override
public void run() {
while(true){
//提高安全问题出现的概率,让程序睡眠
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票");
ticket --;
}
}
}
}
public class DemoTicket {
/*模拟卖票案例,创建三个线程,同时开启,对共享的票进行出售*/
public static void main(String[] args) {
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//创建一个实现类传递到三个线程,就可以使他们共享这100张票
Thread t0 = new Thread(run);
Thread t1 = new Thread(run);
Thread t2 = new Thread(run);
//开启多线程
t0.start();
t1.start();
t2.start();
//会出现卖重复票的情况
}
}
2.2 解决线程安全问题—同步代码块
同步代码块: synchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
格式:
synchronized(同步锁){
需要同步操作的代码
}
同步锁: 对象的同步锁只是一个概念,可以理解为在对象上标记了一个锁,锁对象可以是任意类型,多个线程对象要使用同一把锁。
//修改上述问题,保证不会卖出重复的票
public class RunnableImpl implements Runnable{
private int ticket = 100;
//创建一个锁对象
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true) {
synchronized (obj) {
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票");
ticket --;
}
}
}
}
}
同步技术的原理:
2.3 解决线程安全问题—同步方法
同步方法: 使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其它线程只能在方法外等着。
格式:
public synchronized void 方法名称(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
注意: 对非static方法,同步锁就是this
public class RunnableImpl implements Runnable{
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
payticket();
}
}
//定义一个同步方法
public synchronized void payticket(){
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票");
ticket --;
}
}
}
2.4 静态同步方法
public class RunnableImpl implements Runnable{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
payticket();
}
}
//定义一个同步方法
public static synchronized void payticket(){
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票");
ticket --;
}
}
}
静态的同步方法的锁对象不能是this,因为this是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象;
静态方法的锁对象是本类的class属性,class文件对象
2.5 解决线程安全问题—Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作。
- public void lock():加同步锁;
- public void unlock():释放同步锁
使用步骤:
- 在成员位置创建一个ReentrantLock对象;
- 在可能会出现线程问题的代码前调用Lock接口的方法lock获取锁;
- 在可能会出现线程问题的代码后调用Lock接口的方法unlock释放锁。
public class RunnableImpl implements Runnable{
private int ticket = 100;
Lock l = new Reentrantlock();
@Override
public void run() {
while(true){
l.lock();
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
l.unlock(); //无论程序是否出现线程异常,都会把锁释放掉
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票");
ticket --;
}
//l.unlock();
}
}
}