JavaScript 基础

JavaScript

概念: 一门客户端脚本语言

  • 运行在客户端浏览器中,每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
  • 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器执行了

作用: 增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验

JavaScript = ECMAScript + JavaScript特有的东西(BOM+DOM)

1. ECMAScript:客户端脚本语言的标准

1.1 基本语法
  • 与html结合的方式
    • 内部JS:定义< script>,标签体内容就是js代码
    • 外部JS:定义< script>,通过src属性引入外部的js文件
    • 注意:
      • < script>可以定义在html页面的任意地方,但是定义的位置会影响执行顺序
      • < script>可以定义多个
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>js与html结合方式</title>
    <!-- 放在哪里都可以,只是执行顺序不同 -->
    <!-- 内部样式 -->
    <script>
        alert("js与html结合方式");
    </script>
    <!-- 外部样式 -->
    <script src="js/a.js">
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
  • 注释

    • 单行注释://注释内容
    • 多行注释:/* 注释内容*/
  • 数据类型

    • 原始数据类型:
      • number:数字。整数/小数/NAN(not a number 一个不是数字的数字类型)
      • string:字符串
      • boolean:true和false
      • null:一个对象为空的占位符
      • undefined:未定义。如果一个变量没有被初始化,就会被默认赋值为undefined
    • 引用数据类型:对象
  • 变量

    • 定义:一块存储数据的内存空间
    • Java语言是一个强类型的语言,JavaScript是弱类型的语言
    • 语法:var 变量名 = 初始化值
    • typeof运算符:获取变量的类型,null运算后得到的是object
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>JS变量</title>
    <script>
        // 定义number类型
        var num1 = 1;
        var num2 = 1.2;
        var num3 = NaN;
        // 输出到页面上
        document.write(num1 + "<br>");
        document.write(num2 + "<br>");
        document.write(num3 + "<br>");
        // 定义String类型
        var str1 = "abc";
        var str2 = 'a';
        document.write(str1 + "<br>");
        document.write(str2 + "<br>");
        // boolean
        var bool = true;
        // null和undefined
        var obj1 = null;
        var obj2;
        document.write(obj1 + "<br>");
        document.write(obj2 + "<br>");

        // 可通过typeof(变量名)得知该变量的类型
        document.write(num1 + "---" + typeof(num1) + "<br>");
        document.write(str1 + "---" + typeof(str1) + "<br>");
        document.write(bool + "---" + typeof(bool) + "<br>");
        document.write(obj1 + "---" + typeof(obj1) + "<br>");
        document.write(obj2 + "---" + typeof(obj2) + "<br>");
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
  • 运算符

    • 一元运算符:++、–、+(正号)、-(负号)
    • 算数运算符:+、-、*、/、% …
    • 赋值运算符:=、+=、-= …
    • 比较运算符:>、<、>=、<=、==
    • 逻辑运算符:&& 、|| 、!
    • 三元运算符:?、:
  • 流程控制语句

    • if else
    • switch
    • do while
    • for
  • 特殊语法

    • 语句以;结尾,若一行只有一条语句则;可以省略
    • 变量的定义使用var关键字,也可以不使用,用 定义的变量是局部变量,不用 定义的变量就是全局变量
1.2 对象

基础对象:

  • Function:函数(方法)对象
    • 创建:
      • var 方法名称 = new Function(形式参数列表,方法体)
      • function 方法名称(形式参数列表) { 方法体 }
      • var 方法名 = function(形式参数列表) { 方法体 }
    • 特点:
      • 方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也可以不写
      • 方法是一个对象,如果定义名称重复时,后定义的会将前面的覆盖掉
      • 在js中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
      • 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
    • 属性:
      • length:形参的个数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Function对象</title>
    <script>
        /*
        //创建方式1
        var fun1 = new Function("a","alert(a)");
        //调用方法
        fun1(3);
        //创建方式2
        function fun2(a, b) {
            alert(a+b);
        }
        fun2(3, 6);
        */
        //求任意个数的和
        function add() {
            var sum = 0;
            for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
                sum += arguments[i];
            }
            return sum;
        }
        var sum = add(1, 2, 4, 6);
        alert(sum);
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
  • Array:数组对象
    • 创建:
      • var 对象名称 = new Array(元素列表)
      • var 对象名称 = new Array(默认长度)
      • var 对象名称 = [元素列表]
    • 方法:
      • join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
      • push():向数组的尾部添加一个元素,并返回新的长度
    • 属性:
      • length:数组的长度
    • 特点:
      • js中,数组元素的类型是可变的
      • js中,数组长度是可变的
...
    <script>
        var arr = [1, "abc", true];
        document.write(arr + "<br>");
        arr[10] = 5;
        document.write(arr + "<br>");
        document.write(arr.length + "<br>");
        document.write(arr.join("--") + "<br>");
    </script>
...
  • Date:日期对象
    • 创建:
      • var 名称 = new Date()
    • 方法:
      • toLocaleString():返回当前大特对象对应的时间本地字符串格式
      • getTime():获取毫秒值,返回当前对象描述的时间到1970.1.1 00:00的毫秒值
...
    <script>
        var date = new Date();
        document.write(date + "<br>" + date.toLocaleString() + "<br>" + date.getTime());
    </script>
...
  • Math:数学对象

    • 方法:
      • random():返回一个0-1之间的随机数,含0不含1
      • ceil(x):对数进行上舍入
      • floor(x):对数进行下舍入
      • round(x):把数四舍五入到最接近的整数
    • 属性:
      • PI:圆周率
    • 特点:
      • Math对象不用创建,直接使用,Math.方法名()
  • RegExp:正则表达式对象

    • 正则表达式: 定义字符串的组成规则
      • 单个字符:[ ]
        \d:单个数字字符
        \w:单个单词字符
      • 量词符号:
        ?:表示出现0次或1次
        *:表示出现0次或多次
        +:表示出现1次或多次
        {m,n}:表示数量大于等于m,小于等于n
      • 开始结束符号
        ^:开始
        $:结束
    • 正则对象:
      • 创建:
        var 名称 = new RegExp(“正则表达式”)
        var 名称 = /正则表达式/
      • 方法
        test():验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
...
    <script>
        var reg = new RegExp("\\w{2, 8}");
        var reg2 = /^\w{2,8}$/;
        var arr = "tui";
        var flag = reg2.test(arr);
        document.write(flag);
    </script>
...
  • Global:全局对象
    • 特点: Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。
    • 方法:
      • encodeURI():url编码
      • decodeURI():url解码
      • encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
      • decodeURIComponent():url解码
      • parseInt():将字符串转为数字,注意判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前面数字转换为number
      • isNaN():判断一个值是否是NaN(NaN参与的==比较全为false,故需要一个特殊的方法来进行判断)
      • eval():将JavaScript的字符串转化为脚本来执行
    <script>
        var str = "https://www.哔哩哔哩.com/";
        var encode1 = encodeURI(str);
        document.write(encode1 + "<br>");  //https://www.%E5%93%94%E5%93%A9%E5%93%94%E5%93%A9.com/
        var decode1 = decodeURI(encode1);
        document.write(decode1 + "<br>");  //https://www.哔哩哔哩.com/

        var str2 = "https://www.哔哩哔哩.com/";
        var encode2 = encodeURIComponent(str2);
        document.write(encode2 + "<br>");  //https%3A%2F%2Fwww.%E5%93%94%E5%93%A9%E5%93%94%E5%93%A9.com%2F
        var decode2 = decodeURIComponent(encode2);
        document.write(decode2 + "<br>");  //https://www.哔哩哔哩.com/

        var jscode = "alert(123)";
        document.write(jscode + "<br>");  //alert(123)
        document.write(eval(jscode) + "<br>");  //执行alert(123)
    </script>

2. BOM

3. DOM

功能:控制html文档的功能

获取页面标签(元素)对象 Element

document.getElementById(“id值”):通过元素的id获取元素对象

操作Element对象:

  1. 修改属性值;
  2. 修改标签体内容,innerHTML
<body>
    <img id="picture" src="../.idea/123.jpg">
    <h1 id="title">123</h1>
<script>
    var picture2 = document.getElementById("picture");
    alert("换图");
    picture2.src="../.idea/a.jpg";

    var title2 = document.getElementById("title");
    title.innerHTML = "112233";
</script>
</body>

如何实现直接点击图片即可替换?

事件简单学习

  • 功能:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行
  • 绑定事件
    • 直接在html标签上,指定事件的属性,属性值就是js代码
      οnclick=“需执行操作”
    • 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
<body>
<img id="picture1" src="../.idea/123.jpg" onclick="fun();">
<img id="picture2" src="../.idea/a.jpg">
<script>
    function fun() {
        alert('我被点了');
        alert('我又被点了');
    }
    var picture2 = document.getElementById("picture2");
    picture2.onclick = fun;
</script>

案例:点击图片可以换图

<body>
<img id="picture1" src="../.idea/123.jpg">
<script>
    var p1 = document.getElementById("picture1");
    var flag = false;

    p1.onclick = function() {
        if(flag) {
            p1.src = "../.idea/123.jpg";
            flag = false;
        } else {
            p1.src = "../.idea/a.jpg";
            flag = true;
        }
    }
</script>
</body>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值