JavaScript
概念: 一门客户端脚本语言
- 运行在客户端浏览器中,每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
- 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器执行了
作用: 增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验
JavaScript = ECMAScript + JavaScript特有的东西(BOM+DOM)
1. ECMAScript:客户端脚本语言的标准
1.1 基本语法
- 与html结合的方式
- 内部JS:定义< script>,标签体内容就是js代码
- 外部JS:定义< script>,通过src属性引入外部的js文件
- 注意:
- < script>可以定义在html页面的任意地方,但是定义的位置会影响执行顺序
- < script>可以定义多个
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>js与html结合方式</title>
<!-- 放在哪里都可以,只是执行顺序不同 -->
<!-- 内部样式 -->
<script>
alert("js与html结合方式");
</script>
<!-- 外部样式 -->
<script src="js/a.js">
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
-
注释
- 单行注释://注释内容
- 多行注释:/* 注释内容*/
-
数据类型
- 原始数据类型:
- number:数字。整数/小数/NAN(not a number 一个不是数字的数字类型)
- string:字符串
- boolean:true和false
- null:一个对象为空的占位符
- undefined:未定义。如果一个变量没有被初始化,就会被默认赋值为undefined
- 引用数据类型:对象
- 原始数据类型:
-
变量
- 定义:一块存储数据的内存空间
- Java语言是一个强类型的语言,JavaScript是弱类型的语言
- 语法:var 变量名 = 初始化值
- typeof运算符:获取变量的类型,null运算后得到的是object
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS变量</title>
<script>
// 定义number类型
var num1 = 1;
var num2 = 1.2;
var num3 = NaN;
// 输出到页面上
document.write(num1 + "<br>");
document.write(num2 + "<br>");
document.write(num3 + "<br>");
// 定义String类型
var str1 = "abc";
var str2 = 'a';
document.write(str1 + "<br>");
document.write(str2 + "<br>");
// boolean
var bool = true;
// null和undefined
var obj1 = null;
var obj2;
document.write(obj1 + "<br>");
document.write(obj2 + "<br>");
// 可通过typeof(变量名)得知该变量的类型
document.write(num1 + "---" + typeof(num1) + "<br>");
document.write(str1 + "---" + typeof(str1) + "<br>");
document.write(bool + "---" + typeof(bool) + "<br>");
document.write(obj1 + "---" + typeof(obj1) + "<br>");
document.write(obj2 + "---" + typeof(obj2) + "<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
-
运算符
- 一元运算符:++、–、+(正号)、-(负号)
- 算数运算符:+、-、*、/、% …
- 赋值运算符:=、+=、-= …
- 比较运算符:>、<、>=、<=、==
- 逻辑运算符:&& 、|| 、!
- 三元运算符:?、:
-
流程控制语句
- if else
- switch
- do while
- for
-
特殊语法
- 语句以;结尾,若一行只有一条语句则;可以省略
- 变量的定义使用var关键字,也可以不使用,用 定义的变量是局部变量,不用 定义的变量就是全局变量
1.2 对象
基础对象:
- Function:函数(方法)对象
- 创建:
- var 方法名称 = new Function(形式参数列表,方法体)
- function 方法名称(形式参数列表) { 方法体 }
- var 方法名 = function(形式参数列表) { 方法体 }
- 特点:
- 方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也可以不写
- 方法是一个对象,如果定义名称重复时,后定义的会将前面的覆盖掉
- 在js中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
- 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
- 属性:
- length:形参的个数
- 创建:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Function对象</title>
<script>
/*
//创建方式1
var fun1 = new Function("a","alert(a)");
//调用方法
fun1(3);
//创建方式2
function fun2(a, b) {
alert(a+b);
}
fun2(3, 6);
*/
//求任意个数的和
function add() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
}
var sum = add(1, 2, 4, 6);
alert(sum);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
- Array:数组对象
- 创建:
- var 对象名称 = new Array(元素列表)
- var 对象名称 = new Array(默认长度)
- var 对象名称 = [元素列表]
- 方法:
- join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
- push():向数组的尾部添加一个元素,并返回新的长度
- 属性:
- length:数组的长度
- 特点:
- js中,数组元素的类型是可变的
- js中,数组长度是可变的
- 创建:
...
<script>
var arr = [1, "abc", true];
document.write(arr + "<br>");
arr[10] = 5;
document.write(arr + "<br>");
document.write(arr.length + "<br>");
document.write(arr.join("--") + "<br>");
</script>
...
- Date:日期对象
- 创建:
- var 名称 = new Date()
- 方法:
- toLocaleString():返回当前大特对象对应的时间本地字符串格式
- getTime():获取毫秒值,返回当前对象描述的时间到1970.1.1 00:00的毫秒值
- 创建:
...
<script>
var date = new Date();
document.write(date + "<br>" + date.toLocaleString() + "<br>" + date.getTime());
</script>
...
-
Math:数学对象
- 方法:
- random():返回一个0-1之间的随机数,含0不含1
- ceil(x):对数进行上舍入
- floor(x):对数进行下舍入
- round(x):把数四舍五入到最接近的整数
- 属性:
- PI:圆周率
- 特点:
- Math对象不用创建,直接使用,Math.方法名()
- 方法:
-
RegExp:正则表达式对象
- 正则表达式: 定义字符串的组成规则
- 单个字符:[ ]
\d:单个数字字符
\w:单个单词字符 - 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:表示出现1次或多次
{m,n}:表示数量大于等于m,小于等于n - 开始结束符号
^:开始
$:结束
- 单个字符:[ ]
- 正则对象:
- 创建:
var 名称 = new RegExp(“正则表达式”)
var 名称 = /正则表达式/ - 方法
test():验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
- 创建:
- 正则表达式: 定义字符串的组成规则
...
<script>
var reg = new RegExp("\\w{2, 8}");
var reg2 = /^\w{2,8}$/;
var arr = "tui";
var flag = reg2.test(arr);
document.write(flag);
</script>
...
- Global:全局对象
- 特点: Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。
- 方法:
- encodeURI():url编码
- decodeURI():url解码
- encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
- decodeURIComponent():url解码
- parseInt():将字符串转为数字,注意判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前面数字转换为number
- isNaN():判断一个值是否是NaN(NaN参与的==比较全为false,故需要一个特殊的方法来进行判断)
- eval():将JavaScript的字符串转化为脚本来执行
<script>
var str = "https://www.哔哩哔哩.com/";
var encode1 = encodeURI(str);
document.write(encode1 + "<br>"); //https://www.%E5%93%94%E5%93%A9%E5%93%94%E5%93%A9.com/
var decode1 = decodeURI(encode1);
document.write(decode1 + "<br>"); //https://www.哔哩哔哩.com/
var str2 = "https://www.哔哩哔哩.com/";
var encode2 = encodeURIComponent(str2);
document.write(encode2 + "<br>"); //https%3A%2F%2Fwww.%E5%93%94%E5%93%A9%E5%93%94%E5%93%A9.com%2F
var decode2 = decodeURIComponent(encode2);
document.write(decode2 + "<br>"); //https://www.哔哩哔哩.com/
var jscode = "alert(123)";
document.write(jscode + "<br>"); //alert(123)
document.write(eval(jscode) + "<br>"); //执行alert(123)
</script>
2. BOM
3. DOM
功能:控制html文档的功能
获取页面标签(元素)对象 Element
document.getElementById(“id值”):通过元素的id获取元素对象
操作Element对象:
- 修改属性值;
- 修改标签体内容,innerHTML
<body>
<img id="picture" src="../.idea/123.jpg">
<h1 id="title">123</h1>
<script>
var picture2 = document.getElementById("picture");
alert("换图");
picture2.src="../.idea/a.jpg";
var title2 = document.getElementById("title");
title.innerHTML = "112233";
</script>
</body>
如何实现直接点击图片即可替换?
事件简单学习
- 功能:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行
- 绑定事件
- 直接在html标签上,指定事件的属性,属性值就是js代码
οnclick=“需执行操作” - 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
- 直接在html标签上,指定事件的属性,属性值就是js代码
<body>
<img id="picture1" src="../.idea/123.jpg" onclick="fun();">
<img id="picture2" src="../.idea/a.jpg">
<script>
function fun() {
alert('我被点了');
alert('我又被点了');
}
var picture2 = document.getElementById("picture2");
picture2.onclick = fun;
</script>
案例:点击图片可以换图
<body>
<img id="picture1" src="../.idea/123.jpg">
<script>
var p1 = document.getElementById("picture1");
var flag = false;
p1.onclick = function() {
if(flag) {
p1.src = "../.idea/123.jpg";
flag = false;
} else {
p1.src = "../.idea/a.jpg";
flag = true;
}
}
</script>
</body>