多线程之ConcurrentHashMap原理

多线程之ConcurrentHashMap原理

1 关于JDK7HashMap死锁

要在 JDK 7 下运行,否则扩容机制和 hash 的计算方法都变了.

测试类

public static void main(String[] args) {
     // 测试 java 7 中哪些数字的 hash 结果相等
     System.out.println("长度为16时,桶下标为1的key");
     for (int i = 0; i < 64; i++) {
         if (hash(i) % 16 == 1) {
             System.out.println(i);
         }
     }
     System.out.println("长度为32时,桶下标为1的key");
     for (int i = 0; i < 64; i++) {
         if (hash(i) % 32 == 1) {
             System.out.println(i);
         }
     }
     // 1, 35, 16, 50 当大小为16时,它们在一个桶内
     final HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
     // 放 12 个元素
     map.put(2, null);
     map.put(3, null);
     map.put(4, null);
     map.put(5, null);
     map.put(6, null);
     map.put(7, null);
     map.put(8, null);
     map.put(9, null);
     map.put(10, null);
     map.put(16, null);
     map.put(35, null);
     map.put(1, null);
     System.out.println("扩容前大小[main]:"+map.size());
     new Thread() {
         @Override
         public void run() {
         // 放第 13 个元素, 发生扩容
         map.put(50, null);
         System.out.println("扩容后大小[Thread-0]:"+map.size());
         }
     }.start();
     new Thread() {
         @Override
         public void run() {
         // 放第 13 个元素, 发生扩容
         map.put(50, null);
         System.out.println("扩容后大小[Thread-1]:"+map.size());
         }
     }.start();
}
final static int hash(Object k) {
     int h = 0;
     if (0 != h && k instanceof String) {
         return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
     }
     h ^= k.hashCode();
     h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
     return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}

死锁复现步骤

在idea中断点都指定位Thread模式.

1 在 HashMap 源码 590 行(如下)加断点

int newCapacity = newTable.length;

断点的条件如下,目的是让 HashMap 在扩容为 32 时,并且线程为 Thread-0 或 Thread-1 时停下来

newTable.length==32 &&
 (
 Thread.currentThread().getName().equals("Thread-0")||
 Thread.currentThread().getName().equals("Thread-1")
 )

运行结果:

长度为16时,桶下标为1的key 
1 
16 
35 
50 
长度为32时,桶下标为1的key 
1 
35 
扩容前大小[main]:12 

扩容流程

1 在 HashMap 源码 594 行加断点

Entry<K,V> next = e.next; // 593
if (rehash) // 594

了观察 e 节点和 next 节点的状态,Thread-0 单步执行到 594 行,再 594 处再添加一个断点.

Thread.currentThread().getName().equals("Thread-0")

可以在 Variables 面板观察到 e 和 next 变量,使用 view as -> Object 查看节点状态.

e (1)->(35)->(16)->null 
next (35)->(16)->null 

在 Threads 面板选中 Thread-1 恢复运行,可以看到控制台输出新的内容如下,Thread-1 扩容已完成

newTable[1] (35)->(1)->null 
newTable[1] (35)->(1)->null 

Thread-0 还停在 594 处, Variables 面板变量的状态已经变化为

e (1)->null 
next (35)->(1)->null 

因为 Thread-1 扩容时链表也是后加入的元素放入链表头,因此链表就倒过来了,但 Thread-1 虽然结 果正确,但它结束后 Thread-0 还要继续运行

下一轮循环到 594,将 e 搬迁到 newTable 链表头.

newTable[1] (1)->null 
e (35)->(1)->null 
next (1)->null 

下一轮循环到 594,将 e 搬迁到 newTable 链表头

newTable[1] (35)->(1)->null 
e (1)->null 
next null 

源码

e.next = newTable[1];
// 这时 e (1,35)
// 而 newTable[1] (35,1)->(1,35) 因为是同一个对象
newTable[1] = e; 
// 再尝试将 e 作为链表头, 死链已成
e = next;
// 虽然 next 是 null, 会进入下一个链表的复制, 但死链已经形成了

源码说明

HashMap 的并发死链发生在扩容时.

// 将 table 迁移至 newTable
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) { 
     int newCapacity = newTable.length;
     for (Entry<K,V> e : table) {
         while(null != e) {
         Entry<K,V> next = e.next;
         // 1 处
         if (rehash) {
             e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
         }
         int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
         // 2 处
         // 将新元素加入 newTable[i], 原 newTable[i] 作为新元素的 next
         e.next = newTable[i];
         newTable[i] = e;
         e = next;
         }
     }
}

说明:

原始链表,格式:[下标] (key,next)
[1] (1,35)->(35,16)->(16,null)
    
线程 a 执行到 1 处 ,此时局部变量 e 为 (1,35),而局部变量 next 为 (35,16) 线程 a 挂起
    
线程 b 开始执行
第一次循环
[1] (1,null)
    
第二次循环
[1] (35,1)->(1,null)
    
第三次循环
[1] (35,1)->(1,null)
[17] (16,null)
    
切换回线程 a,此时局部变量 e 和 next 被恢复,引用没变但内容变了:e 的内容被改为 (1,null),而 next 的内
容被改为 (35,1) 并链向 (1,null)
第一次循环
[1] (1,null)
    
第二次循环,注意这时 e 是 (35,1) 并链向 (1,null) 所以 next 又是 (1,null)
[1] (35,1)->(1,null)
    
第三次循环,e 是 (1,null),而 next 是 null,但 e 被放入链表头,这样 e.next 变成了 352 处)
[1] (1,35)->(35,1)->(1,35)
    
已经是死链

死锁原因: 在多线程环境下使用了非线程安全的 map 集合

此外, JDK 8 虽然将扩容算法做了调整,不再将元素加入链表头(而是保持与扩容前一样的顺序),但仍不意味着能 够在多线程环境下能够安全扩容,还会出现其它问题(如扩容丢数据)

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ConcurrentHashMap线程安全的实现原理是基于分段锁的机制。它将数据分成多个Segment(段),每个Segment拥有自己的HashEntry数组作为哈希表。每个Segment都是一个独立的Hashtable,拥有自己的锁。这样可以使得多个线程同时访问不同的Segment,从而提高并发读写的效率。 在ConcurrentHashMap中,读操作不需要加锁,因此多个线程可以同时读取数据,不会产生阻塞。而写操作只需要锁定对应的Segment,而不是整个哈希表,这样可以减少锁竞争的概率,提高并发性能。这种分段锁的机制使得ConcurrentHashMap在多线程环境下能够同时进行读写操作,保证了线程安全性,并且避免了整个哈希表被锁住而导致的性能下降。 每个Segment内部使用了volatile修饰的HashEntry数组来存储键值对,这样可以保证对其的读写操作的可见性。而且在进行写操作时,只需要锁住对应的Segment,可以避免对整个哈希表的锁竞争,提高并发性能。 总结起来,ConcurrentHashMap通过将数据分成多个Segment,并给每个Segment加锁的方式来实现线程安全。这种分段锁的机制使得多个线程可以同时读取不同的Segment,并且写操作只需要锁定对应的Segment,从而提高了并发读写的效率。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [ConcurrentHashMap线程安全的实现原理](https://blog.csdn.net/qq_52324490/article/details/110394436)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [Java并发编程笔记之ConcurrentHashMap原理探究.docx](https://download.csdn.net/download/weixin_44609920/85726929)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [concurrenthashmap实现原理](https://blog.csdn.net/Elroy1230/article/details/123681027)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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