JavaScript的默认对象表示方式 {}
可以视为其他语言中的 Map
或 Dictionary
的数据结构,即一组键值对。
但是JavaScript的对象有个小问题,就是键必须是字符串。但实际上Number或者其他数据类型作为键也是非常合理的。
为了解决这个问题,最新的ES6规范引入了新的数据类型 Map
。
👉 Map
Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
举个例子,假设要根据同学的名字查找对应的成绩,如果用Array实现,需要两个Array,而且必须得一一对应:
var names = ['小明', '小花', '李华'];
var scores = [95, 75, 85];
从上面结构可以看出,比如我们要查一个学生的成绩,必须先从 names
中遍历出这个学生的位置,然后从 scores
中查找出成绩。未来Array的长度越大,耗时越长。
如果使用 map
来实现,只需要一个 姓名-成绩
对照表。这时候就可以使用名字来直接查询,无论这个表的内容未来会有多么大,查找的速度都会很快,
示例:
var m = new Map([['小明',95],['小花',75],['李华',85]])
m.get('小明'); // 95
初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map。Map具有以下方法:
var m = new Map(); // 空Map
m.set('小明', 67); // 添加新的key-value
m.set('小花', 59);
m.has('小明'); // 是否存在key '小明': true
m.get('小明'); // 67
m.delete('小明'); // 删除key '小明'
m.get('小明'); // undefined
由于一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的值会把前面的值冲掉:
var m = new Map();
m.set('小明', 67);
m.set('小明', 88);
m.get('小明'); // 88
👉 Set
Set
和 Map
类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在 Set
中,没有重复的key。
要创建一个 Set
,需要提供一个Array作为输入,或者直接创建一个空 Set
:
var s1 = new Set(); // 空Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]); // 含1, 2, 3
重复元素在Set中自动被过滤:
var s = new Set([1, 2, 3, 3, '3']); // Set(4) {1, 2, 3, "3"}
注意数字3和字符串'3'是不同的元素。
通过add(key)方法可以添加元素到Set中,可以重复添加,但不会有效果:
s.add(4); // Set(5) {1, 2, 3, "3", 4}
s.add(4); // 仍然是 Set(5) {1, 2, 3, "3", 4}
通过delete(key)方法可以删除元素:
var s = new Set([1, 2, 3]); // Set(3) {1, 2, 3}
s.delete(3); // Set(2) {1, 2}
👉 延伸
由于Set的特性是key不能重复。所以可以延伸到数组的去重中。
var arr = [1, 2, 5, 3, 5, 2, 8]
function unique(arr){
return Array.from(new Set(arr))
}
unique(arr) // [1, 2, 5, 3, 8]
不考虑兼容性,这种去重的方法代码最少。但是这种方法还无法去掉 "{}"
空对象。
var arr = [1,1,'true','true',true,true,15,15,false,false, undefined,undefined, null,null, NaN, NaN,'NaN', 0, 0, 'a', 'a',{},{}];
function unique(arr){
return Array.from(new Set(arr))
}
unique(arr) // [1, "true", true, 15, false, undefined, null, NaN, "NaN", 0, "a", {}, {}]