#include<stdio.h>
int* function() {
int a[5];
a[0] = 1;
a[1] = 2;
a[2] = 3;
return a;
}
int main() {
int* b;
b = function();
// printf("xxx\n");
printf("第一次%d%d%d%d\n", b[0], b[1], b[2], b[3]);
printf("第二次%d%d%d%d\n", b[0], b[1], b[2], b[3]);
}
第一次123-858993460
第二次-858993460-858993460-858993460-858993460
将注释的一行打开后:
xxx
第一次-858993460-858993460-858993460-858993460
第二次-858993460-858993460-858993460-858993460
好嘛,这次更是打印的和123毫无关系
接下来再看一个例子
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int* createArray(int size) {
int* arr = (int *)malloc(size * sizeof(int)); // 动态分配内存
if (arr == NULL) { // if malloc fails, arr will be NULL
printf("Memory allocation failed!\n");
return 1; // return with error code
}
for (int i = 0; i < size; i++) {
arr[i] = i + 1; // 为数组元素赋值
}
return arr; // 返回指向动态分配内存的指针
}
int main() {
int* ptr = createArray(5); // 接收指向动态分配内存的指针
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d ", ptr[i]); // 打印数组元素
}
free(ptr); // 释放动态分配的内存
return 0;
}
解读
在C语言中,数组的生命周期取决于其定义方式。有两种常见的定义方式:在栈上定义数组和使用malloc在堆上定义数组。
在栈上定义数组:
当你在函数内部使用数组名和方括号[]来定义数组时,这个数组被创建在函数的栈帧上。这种类型的数组通常被称为局部变量。它们在函数被调用时创建,在函数返回时销毁。即使在函数调用期间对它们进行了修改,这些更改也仅在函数内部可见,对函数外部没有影响。
使用malloc在堆上定义数组:
当你使用malloc函数来分配数组时,这个数组是在堆上创建的。malloc会返回一个指向这块内存的指针。这种类型的数组的生命周期由程序员控制,显式地free掉。你需要在不再需要数组时显式地调用free来释放这块内存,否则可能会导致内存泄漏
除了使用malloc在堆上创建数组以外,还可以使用其它方式创建一个生命周期长的数组,比如使用static声明的静态变量,在C语言中,静态变量是存储在内存中的静态存储区(也称为静态内存区)中的。静态存储区是在程序执行期间一直存在的,即使程序结束,这些数据也不会被释放。