大一下学期第十一周及以前学习总结

    其实自己从上学期做完一百道基础题时就一直在水,寒假回家的时候本来打算闭关的,结果回家就废了,复习了一遍c语言的课本以后又看了十几页的刘汝佳就再也不想看了,寒假唯一有点用的就是搞完了c语言的大数模板,后来到了学校之后短期内没有任务,感觉也没有动力,就被舍友带去各种嗨皮,也没有学什么,于是一直颓。

    快到清明节的时候和ssk&&cwk到科协办公室去学了三天为校赛准备,一直在学司老大的博客上的博弈论,结果比赛的时候第一次组队,效率反而更低了,上午两个小时就做出来一题,还是最后一分钟yes的,很激动人心,但是也很沮丧,下午的时候开始做题,由于安排的不合理,完全是三个人在各自作战,我只看了最后三道题,一直在纠结,想了两个小时,把最后一道题的思路和编码都想清楚了,开始上机敲,好不容易敲完了,发现编译器罢工了,数组开大了,orz,然后在自己就跪了,再去想起他的也来不及了,准备的博弈论也算废了,白学习了这么久了。

    再然后就是竞赛部颁发新规定,那时候才醒悟,发现自己以前学的算法算是废了,忘了好多东西,于是从头开始补,确实比当初学的时候快了,但是还是被落下了好多,看他们讨论数据结构,其实我还不会,根部没法参合,sro,

最近一周刷了学校oj两次新生杯上的题目,顺便复习了一下部分基本算法,发现贪心,dp,图,数据结构。。。都不会,那么我还会什么呢!好吧 !几乎什么都不会再见。开通了博客,写了两篇,也看到了一个大二的大牛开通了一年半的csdn,已经写了300+了,我以后也坚持常写,希望一年后也可以达到这种水平。

    好吧,虽然说是本周总结,但是废话确实多了一点委屈,那么我这一周做了什么,除了刷oj就是申请了博客,写了两篇,完成了学长挂的CF,加起来一共做了五道题的样子(你个渣渣),CF、BC实战并没有参加,接下来把以前讲的拉下来的东西先给补回来,弥补以前的颓废大哭,然后近期主要是图,数据结构,完全不通,还是先学习一些基本的吧!

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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