String

在这里插入图片描述

String的使用

基本内容

String:字符串,使用一对""引起来表示。
    1.String声明为final的,不可被继承
    2.String实现了Serializable接口:表示字符串是支持序列化的。
            实现了Comparable接口:表示String可以比较大小
    3.String内部定义了final char[] value用于存储字符串数据
    
    4.String:代表不可变的字符序列。简称:不可变性。
        体现:1.当对字符串重新赋值时,需要重写指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
             2. 当对现有的字符串进行连接操作时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
             3. 当调用String的replace()方法修改指定字符或字符串时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value
             进行赋值。
             
    5.通过字面量的方式(区别于new)给一个字符串赋值,此时的字符串值声明在字符串常量池中。
    6.字符串常量池中是不会存储相同内容的字符串的。

实例化方式

String的实例化方式:
    方式一:通过字面量定义的方式
    方式二:通过new + 构造器的方式

     面试题:String s = new String("abc");方式创建对象,在内存中创建了几个对象?
            两个:一个是堆空间中new结构,另一个是char[]对应的常量池中的数据:"abc"
		Person p1 = new Person("Tom",12);
        Person p2 = new Person("Tom",12);

        System.out.println(p1.name.equals(p2.name));//true
        System.out.println(p1.name == p2.name);//true       通过字面量定义的,数据在常量池中,地址同

        p1.name = "Jerry";
        System.out.println(p2.name);//Tom   不可变性

结论

    1.常量与常量的拼接结果在常量池。且常量池中不会存在相同内容的常量。
    2.只要其中有一个是变量,结果就在堆中。
    3.如果拼接的结果调用intern()方法,返回值就在常量池中

一个面试题

public class StringTest {

    String str = new String("good");
    char[] ch = { 't', 'e', 's', 't' };

    public void change(String str, char ch[]) {
        str = "test ok";
        ch[0] = 'b';
    }
    public static void main(String[] args) {
        StringTest ex = new StringTest();
        ex.change(ex.str, ex.ch);
        System.out.println(ex.str);//good   String不可变
        System.out.println(ex.ch);//best    数组并非不可变
    }
}

String类与其他结构之间的转换

String 与基本数据类型、包装类之间的转换。

    String --> 基本数据类型、包装类:调用包装类的静态方法:parseXxx(str)
    基本数据类型、包装类 --> String:调用String重载的valueOf(xxx)
String 与 char[]之间的转换

    String --> char[]:调用String的toCharArray()
    char[] --> String:调用String的构造器
String 与 byte[]之间的转换
    编码:String --> byte[]:调用String的getBytes()
    解码:byte[] --> String:调用String的构造器

    编码:字符串 -->字节  (看得懂 --->看不懂的二进制数据)
    解码:编码的逆过程,字节 --> 字符串 (看不懂的二进制数据 ---> 看得懂)

    说明:解码时,要求解码使用的字符集必须与编码时使用的字符集一致,否则会出现乱码。
	@Test
    public void test3() throws UnsupportedEncodingException {
        String str1 = "abc123中国";
        byte[] bytes = str1.getBytes();//使用默认的字符集,进行编码。
        System.out.println(Arrays.toString(bytes));
        //[97, 98, 99, 49, 50, 51, -28, -72, -83, -27, -101, -67]

        byte[] gbks = str1.getBytes("gbk");//使用gbk字符集进行编码。
        System.out.println(Arrays.toString(gbks));
        //[97, 98, 99, 49, 50, 51, -42, -48, -71, -6]

        System.out.println("******************");

        String str2 = new String(bytes);//使用默认的字符集,进行解码。
        System.out.println(str2);       //abc123中国

        String str3 = new String(gbks);
        System.out.println(str3);//出现乱码。原因:编码集和解码集不一致!  abc123�й�


        String str4 = new String(gbks, "gbk");
        System.out.println(str4);//没有出现乱码。原因:编码集和解码集一致!     abc123中国
        
    }
关于编码值的说明("abc123中国")

UTF-8:3个字节代表1个汉字
[97, 98, 99, 49, 50, 51, -28, -72, -83, -27, -101, -67]

GBK:2个字节代表1个汉字
[97, 98, 99, 49, 50, 51, -42, -48, -71, -6]

String的常用方法

int length():返回字符串的长度: return value.length
char charAt(int index): 返回某索引处的字符return value[index]
boolean isEmpty():判断是否是空字符串:return value.length == 0
String toLowerCase():使用默认语言环境,将 String 中的所有字符转换为小写
String toUpperCase():使用默认语言环境,将 String 中的所有字符转换为大写
String trim():返回字符串的副本,忽略前导空白和尾部空白
boolean equals(Object obj):比较字符串的内容是否相同
boolean equalsIgnoreCase(String anotherString):与equals方法类似,忽略大小写
String concat(String str):将指定字符串连接到此字符串的结尾。 等价于用“+int compareTo(String anotherString):比较两个字符串的大小
String substring(int beginIndex):返回一个新的字符串,它是此字符串的从beginIndex开始截取到最后的一个子字符串。
String substring(int beginIndex, int endIndex) :返回一个新字符串,它是此字符串从beginIndex开始截取到endIndex
(不包含)的一个子字符串。
boolean endsWith(String suffix):测试此字符串是否以指定的后缀结束
boolean startsWith(String prefix):测试此字符串是否以指定的前缀开始
boolean startsWith(String prefix, int toffset):测试此字符串从指定索引开始的子字符串是否以指定前缀开始

boolean contains(CharSequence s):当且仅当此字符串包含指定的 char 值序列时,返回 true
int indexOf(String str):返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引
int indexOf(String str, int fromIndex):返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引,从指定的索引开始
int lastIndexOf(String str):返回指定子字符串在此字符串中最右边出现处的索引
int lastIndexOf(String str, int fromIndex):返回指定子字符串在此字符串中最后一次出现处的索引,从指定的索引开始反向搜索

注:indexOf和lastIndexOf方法如果未找到都是返回-1
替换:
String replace(char oldChar, char newChar):返回一个新的字符串,它是通过用 newChar 替换此字符串中出现的所有 oldChar 得到的。
String replace(CharSequence target, CharSequence replacement):使用指定的字面值替换序列替换此字符串所有匹配字面值目标序列的子字符串。
String replaceAll(String regex, String replacement):使用给定的 replacement 替换此字符串所有匹配给定的正则表达式的子字符串。
String replaceFirst(String regex, String replacement):使用给定的 replacement 替换此字符串匹配给定的正则表达式的第一个子字符串。
匹配:
boolean matches(String regex):告知此字符串是否匹配给定的正则表达式。
切片:
String[] split(String regex):根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。
String[] split(String regex, int limit):根据匹配给定的正则表达式来拆分此字符串,最多不超过limit个,如果超过了,剩下的全部都放到最后一个元素中。

关于StringBuffer和StringBuilder的使用

String、StringBuffer、StringBuilder三者的异同?
    String:不可变的字符序列;底层使用char[]存储
    StringBuffer:可变的字符序列;线程安全的,效率低;底层使用char[]存储
    StringBuilder:可变的字符序列;jdk5.0新增的,线程不安全的,效率高;底层使用char[]存储


StringBuffer sb2 = new StringBuffer("abc");//char[] value = new char["abc".length() + 16];

    //问题1. System.out.println(sb2.length());//3
    //问题2. 扩容问题:如果要添加的数据底层数组盛不下了,那就需要扩容底层的数组。
	默认情况下,扩容为原来容量的2+ 2,同时将原有数组中的元素复制到新的数组中。
	指导意义:开发中建议大家使用:StringBuffer(int capacity)StringBuilder(int capacity)
		增:append(xxx)
        删:delete(int start,int end)
        改:setCharAt(int n ,char ch) / replace(int start, int end, String str)
        查:charAt(int n )
        插:insert(int offset, xxx)
        长度:length();
        *遍历:for() + charAt() / toString()
	对比String、StringBuffer、StringBuilder三者的效率:
    从高到低排列:StringBuilder > StringBuffer > String

String的相关问题记录(还没整理完)

在这里插入图片描述

String s = new String("hello");

这种通过构造器的方式创建字符串,会先在字符串常量池中去找???

String   s   =   new   String( "xyz "); 
首先在string池内找,找到?不创建string对象,否则创建,   这样就一个string对象 
遇到new运算符号了,在内存上创建string对象,并将其返回给s,又一个对象

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Lacrimosa&L

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值