钱能C++语言读书笔记(四)
多继承之虚拟继承(Virtual Inheritance)
当一个类(A)从多个类继承(B和C)而来,而这些父类(B和C)中又有共同的父类(E),这样在最后的类A中就有祖父类E的两份拷贝,在多重继承中经常会出现这种情况,在C++在提供了虚拟继承来解决这个问题,通过虚拟继承的方式可以保证类A中只有祖父类E的一份拷贝。
UML图如下:
多继承之对象构造顺序(Mutli-Inheritance Object Constructing Order)
含有多继承的构造函数按下列顺序被调用
<1>任何虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造。
<2>任何非虚拟基类的构造函数按照它们被继承的顺序构造。
<3>任何成员对象的构造函数按照它们声明的顺序构造。
<4>类自己的构造函数。
Demo代码如下:
运行结果如下:
从运行的结果我们可以看到SleepSofa对象得到构造顺序为:
<1> Furniture对象。
<2> Bed对象,不管构造函数的初始化列表是否将Bed排在Sofa后面。
<3> Sofa对象。
<4> SleepSofa本是对象。