contest 1 F

题目:

Description
今天是小云的生日,小塘给小云送来了一些糖果。糖果装在一个连成一排的纸格子中(一
个格子中可能有多个糖果),不过在路上小塘掉了一些,所以有的纸格子是空的。
小云看到送来的糖果顿时就惊呆了,太多了,一下子肯定吃不完。由于纸格子没有盖子,
这时小云的爸爸就要小云按照他的要求用纸片把纸格子盖好(空格子没有糖果,所以能不盖
就不盖咯),以免里面的糖果受潮。
他说:“小云,我给你一定数量的纸片,纸片的数量是固定的,但是长度可以随你自己
来定,你告诉我用这个数量的纸片去盖住糖果,所用的纸片的最小总长度是多少。”
小云一看到这么多的糖果顿时就腿软了,聪明的你能帮助他吗?
举个栗子:
假设用4 个纸片覆盖下面的糖果:
答案很明显是4,4 个纸片覆盖的区间是:[1,1],[2,2],[3,3],[4,4]。
假设还是用4 个纸片覆盖下面的糖果:
答案则是9,4 个纸片覆盖的区间是:[1,3],[6,8],[11,11],[14,15]。
Input
输入包含多组测试数据,每组数据的第一行有三个数M(0<M≤S) 纸片的数量,
N(0<N<200000) 纸格子数量,S(0<S≤N) 糖果的数量。接下来的一行则是糖果所在的格子的
编号,格子编号从1 开始。当M,N,S 同时为0 时表示输入结束。
Output
输出最小的纸板总长度。

这道题是明显的贪心,想法很简单,就是先用一张纸把所有的有糖的格子盖住,但是要注意的是,盖的时候,端点一定要有糖,或者如果是空格子的话,那么直接将len初始化为0

然后,看空隙,也就是连续的空格,从多的开始删,每删一段,就是加一张纸

代码如下:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;

const int N = 200010;
int n, m, s;
bool vis[N];
struct seg { int i, j; } se[N];
bool cmp ( seg a, seg b ) {  return ( a.j-a.i ) > ( b.j-b.i ); }

int main()
{
    while ( scanf("%d%d%d", &n, &m, &s) != EOF && ( n || m || s ) ) {
        memset( vis, 0, sizeof(vis) );
        for ( int i = 1, x; i <= s; ++i ) {
            scanf("%d", &x);
            vis[x] = 1;
        }
        int st, en, id = 0, num = 1, i = 1, j = m;
        while( !vis[i] && i <= m ) i++;
        while( !vis[j] && j > 0 && j > i ) j--;
        int len = j - i + 1;
        while ( i <= j ) {
            //printf("ok\n");
            if ( !vis[i] ) {
                st = i;
                for ( i++; i <= j; ++i ) if ( !vis[i] ) continue; else break;
                en = i;
                se[id].i = st, se[id++].j = en;
                //printf("%d %d\n", st, en);
            }
            else i++;
        }
        sort( se, se + id, cmp );
        for ( int i = 0; i < id && num < n && len > 0; ++i ) {
            len -= (se[i].j - se[i].i);
        //printf("%d\n", id);
            num++;
        }
        printf("%d\n", len);
    }
}





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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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