主要区别在于多个字符串相加的内存管理上
一般在实际编码中,如果string较长,且有string的连接什么的,就用stringbuilder。
如
Stringbuilder sb = new Stringbuilder();
sb.Append("string1");
sb.Append("string2");
sb.Append("string3");
sb.Append("string4");
system.out.writeln(sb.toString());
能否对您的类实例化?
嘿嘿,我说的意思是具体一点,举个例子
string是固定不可修改的
stringbuilder可修改内容
以前在Java版常见到有人问string与StringBuffer的区别
.NET区倒是第一次见问string与stringbuilder区别的~
“string是固定不可修改的” 是不是在使用的时候创建副本,然后引用?
而stringbuilder的操作是对栈上内容进行修改?
当你对字符串进行修改的时候,比如字符串连接、调用String的方法,结果是放在另外的临时变量里的,而不可能直接对原变量修改,当进行大量这种操作的时候,比如很多字符串的连接,用
string使用很多临时变量,系统会不堪重负,这时就要使用StringBuffer直接对字符串缓冲区的内容进行修改 字串8
不是栈上
stringbuilde说白了,是字符串缓冲区,Java里面的StringBuffer名字更恰当一些
stringbuilde就是模仿StringBuffer的,两个都可以简称SB
一般在实际编码中,如果string较长,且有string的连接什么的,就用stringbuilder。
如
Stringbuilder sb = new Stringbuilder();
sb.Append("string1");
sb.Append("string2");
sb.Append("string3");
sb.Append("string4");
system.out.writeln(sb.toString());
能否对您的类实例化?
嘿嘿,我说的意思是具体一点,举个例子
string是固定不可修改的
stringbuilder可修改内容
以前在Java版常见到有人问string与StringBuffer的区别
.NET区倒是第一次见问string与stringbuilder区别的~
“string是固定不可修改的” 是不是在使用的时候创建副本,然后引用?
而stringbuilder的操作是对栈上内容进行修改?
当你对字符串进行修改的时候,比如字符串连接、调用String的方法,结果是放在另外的临时变量里的,而不可能直接对原变量修改,当进行大量这种操作的时候,比如很多字符串的连接,用
string使用很多临时变量,系统会不堪重负,这时就要使用StringBuffer直接对字符串缓冲区的内容进行修改 字串8
不是栈上
stringbuilde说白了,是字符串缓冲区,Java里面的StringBuffer名字更恰当一些
stringbuilde就是模仿StringBuffer的,两个都可以简称SB