函数重载与函数模板
在我们要实现类似的函数功能时,但他们的数据类型或者个数不一样,这时就需要用到函数重载
求3个数中最大的数(分别考虑整数、双精度数、长整数的情况)。
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{ int max(int a,int b,int c); //函数声明
double max(double a,double b,double c); //函数声明
long max(long a,long b,long c); //函数声明
int i1,i2,i3,i;
cin>>i1>>i2>>i3; //输入3个整数
i=max(i1,i2,i3); //求3个整数中的最大者
cout<<″i_max=″<<i<<endl;
double d1,d2,d3,d;
cin>>d1>>d2>>d3; //输入3个双精度数
d=max(d1,d2,d3); //求3个双精度数中的最大者
cout<<″d_max=″<<d<<endl;
long g1,g2,g3,g;
cin>>g1>>g2>>g3; //输入3个长整数
g=max(g1,g2,g3); //求3个长整数中的最大者
cout<<″g_max=″<<g<<endl;
}
int max(int a,int b,int c) //定义求3个整数中的最大者的函数
{ if(b>a) a=b;
if(c>a) a=c;
return a;
}
double max(double a,double b,double c) //定义求3个双精度数中的最大者的函数
{ if(b>a) a=b;
if(c>a) a=c;
return a;
}
long max(long a,long b,long c) //定义求3个长整数中的最大者的函数
{ if(b>a) a=b;
if(c>a) a=c;
return a;
}
而函数模板的就是函数的类型名以及他的形参类型不确定,这时可以用到函数模板,例如
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T> //模板声明,其中T为类型参数
T max(T a,T b,T c) //定义一个通用函数,用T作虚拟的类型名
{ if(b>a) a=b;
if(c>a) a=c;
return a;
}
int main( )
{ int i1=185,i2=-76,i3=567,i;
double d1=56.87,d2=90.23,d3=-3214.78,d;
long g1=67854,g2=-912456,g3=673456,g;
i=max(i1,i2,i3); //调用模板函数,此时T被int取代
d=max(d1,d2,d3); //调用模板函数,此时T被double取代
g=max(g1,g2,g3); //调用模板函数,此时T被long取代
cout<<″i_max=″<<i<<endl;
cout<<″f_max=″<<f<<endl;
cout<<″g_max=″<<g<<endl;
return 0;
模板上面的形参类型就用了一个字母T来表示,他可以代替任何数据类型,函数模板看起来是不是比函数重载简单多了,对因为函数模板省去了不同类型的重载函数的代码,看起来就简洁了,但是如果函数形参个数不一样时就不能用到函数模板了,只能用函数重载。