Lang包常用类

包装类

包装类 java.lang.*
1.包装----> 对基本数据进行进行包装
2.类----> 引用数据类型
基本数据 4类八种
包装类 8个包装类
8个包装类 与8个基本数据类型的意义是一模一样。----> jdk1.5(自动装箱/拆箱)
int VS Ineteger 代表任意一个整型的数据。
为什么还要提供8个包装类?
面向对象的编程语言。基本数据类型---->不能创建对象。
8个包装类,可以创建对象。类里面更加丰富(属性/方法)。丰富了基本数据类型的功能操作。

基本数据类型默认值包装类型默认值
byte0Bytenull
short0Short
int0Integer
long0LLong
char\u0000Character
float0.0FFloat
double0.0Double
booleanfalseBoolean

Integer

与int一致,代表任意一个整型的数据。
public final class Integer extends Number implements Comparable{}
Comparable:
compareTo(T t); 定义排序规则。 Integer底层已经自定义好了排序规则(默认升序)

两种都过时的构造器
Integer​(int value);
Integer​(String s);//将字符串的数据转换成Integer/int数据。
//都过时了。尽可能不要使用过时的方法。

static int compare​(int x, int y) //以数字方式比较两个 int值。  
int compareTo​(Integer anotherInteger) ;// 0 -1 1

boolean equals​(Object obj) //将此对象与指定的对象进行比较。 
    //Math.max()/min()
static int max​(int a, int b) ;
static int min​(int a, int b) 
    
static int sum​(int a, int b) //a+b
    
static String toHexString​(int i) //将10进制数值转换成16进制的String
 //toString()  
    
static Integer valueOf​(String s) //将字符串转  Integer/int数据。
static int parseInt​(String s,int radix) //将字符串转  Integer/int数据。

创建对象

可以使用两种过时的构造器来创建对象,也可以使用和基本数据类型一样的方法创建包装类对象(自动装箱)
其底层运行的是Integer.valueOf( int i )
所有的包装类型的属性数据都不可变 private final int value

在这里插入图片描述

 private static void demo2() {
        //创建包装类对象的方式
        //结论1: 所有的包装类型的数据都不可变      private final int value;
       /* Integer num1 = new Integer(100);
        Integer num2 = new Integer("-1234");
        System.out.println(num1.toString());
        System.out.println(num2);*/

        //建议使用的方式: 与基本类型一致
        int num = 100;
        Integer num1 = 100;
        Double d = 10.32763;
        Character character = 97;
    }

整数缓存池

private static void demo3() {
        Integer num1 = 100;
        Integer num2 = 100;
        Integer num3 = new Integer(100);
        Integer num4 = new Integer(100);

        //100是基本数据类型  num1是对象
        //基本类型的数据转换成包装类对象-----> 自动装箱  Integer.valueOf(100);
        // 包装类名.valuesOf(基本类型 变量);
        System.out.println("(num1==num2):" + (num1 == num2));//true
        System.out.println("(num1==num3):" + (num1 == num3));//false
        System.out.println("(num4==num3):" + (num4 == num3));//false

        System.out.println("-----------------");
        Integer n1 = 1000;
        Integer n2 = 1000;
        System.out.println(n1 == n2);//false

        //IntegerCache.cache----> 整数缓存池----> 256个Integer的对象 -128-127
        //为什么要在Integer提供整数缓存池设计思想?
        // 提高资源利用率。避免出现内存的过度浪费。

        //整数缓存池
        //包装类/基本类型----> byte/short/int/long/char
        //Byte----> ByteCache
        //Short----> ShortCache
        //Integer---->IntegerCache
        // Long---> LongCache
        // Character ---> CharacterCache

        //都有整数缓存池。


    }

数据比较

在引用类型之间使用 == 都是直接比较的地址
equals
compareTo 这个默认调用的compare 返回的是 0 -1 1
compare 用这三个都可以比较数值

private static void demo4() {
    Integer n1 = 1000;
    Integer n2 = 1000;

    //比较保证类型的数据。
    //equals
    //compareTo
    //compare
    System.out.println(n1.equals(n2));//true
    System.out.println(n1.compareTo(n2));
    System.out.println(Integer.compare(n1.intValue(), n2.intValue()));
    //包装类对象转成基本类型的数据-----> 自动拆箱-----> intValue()
    //自动拆箱/装箱
    //相互转换
    //对象.xxxValue();
}

自动拆箱
在这里插入图片描述

Character

public static void main(String[] args) {

    //包装的基本类型char的数据  字符  'a'
    //0-127
    //操作单字符
    Character ch1 = 97;
    Character ch2 = 'a';
    Character ch3 = '\u5642';
    char ch4 = ' ';
    char ch5 = '\u0020';

    //很多方法都是静态方法----->判断的方法
    /*System.out.println(Character.isDigit(ch1));
        System.out.println(Character.isLetter(ch2));
        System.out.println(Character.isUpperCase(ch1));
        System.out.println(Character.isLowerCase(ch1));
        System.out.println(Character.isDefined(ch1));//unicode里面的字符规范
        System.out.println(Character.isLetterOrDigit(ch1));
        System.out.println(Character.isJavaIdentifierPart(ch1));//命名规则
        System.out.println(Character.isWhitespace(ch5));
        System.out.println(ch5);*/

    //int Character.digit(char c,int radix); 将指定的字符数据转换成指定进制里面的数字
    //System.out.println(Character.MIN_RADIX);
    //System.out.println(Character.MAX_RADIX);
    //2  8 10 16 36

    //0-9 ASCII  48-57
    /*char c = '9';
        int n = c-48;
        System.out.println(n)*/
    ;

    char cc = 'A';// 10
    //16/36  10

    int digit = Character.digit('Z', 36);
    System.out.println(digit);

    System.out.println(Integer.parseInt("-1234", 10));

    //String.length();//字符串里面字符个数  5
    //char String.charAt(int index);//获得指定index的字符数据

    System.out.println(Character.toUpperCase('a'));
    System.out.println(Character.toLowerCase('B'));
}

Math

工具类,用的时候自己查

public static void main(String[] args) {
    //Math类中常用方法
    //算术运算+几何运算
    System.out.println(Math.E);
    System.out.println(Math.PI);

    //常用方法
    System.out.println(Math.random());//0.0-1.0
    System.out.println(Math.pow(2, 3));
    System.out.println(Math.abs(-10.736));
    System.out.println(Math.max(10, 100));
    System.out.println(Math.min(10, 100));
    System.out.println(Math.round(10.567));//11
    System.out.println(Math.sqrt(9));


    System.out.println(Math.addExact(10, 20));
    System.out.println(Math.subtractExact(20, 30));//-10
    System.out.println(Math.multiplyFull(10, 20));
    //System.out.println(Math.multiplyHigh(100000L, 2000000L));//0
    System.out.println(Math.multiplyExact(10, 20));//200

}

Object

所有类的父类

方法

1. public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }
//将对象转换字符串处理。显示此对象的16进制的hash。
//不同对象的hash值可以相同。hash冲突/碰撞。 不能看成内存地址值、
2. public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }
//比较2个对象是否相等。 底层: == 比较的内存地址值。
3.  @HotSpotIntrinsicCandidate
    public native int hashCode();
//获得对象的10进制的hash数据。
4. @HotSpotIntrinsicCandidate
    public final native Class<?> getClass();
//获得任意一个引用/对象的Class类对象。
//获得正在运行期间的任意一个类或者接口的class文件。-----> 反射
5. @HotSpotIntrinsicCandidate
   protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
//使用对象克隆一个新的对象。
//要求: 对象的类型必须支持被克隆。 类 必须要实现标记接口: java.lang.Cloneable
//线程之间的通信
//都不能随便调用   必须在 synchronized方法/代码块使用
public final native void notify(); //唤醒随机一个wait的线程 
public final native void notifyAll();//唤醒随机所有wait的线程

public final void wait() throws InterruptedException;//当前线程等待--->notify 
public final native void wait(long timeoutMillis) throws InterruptedException;
//时间内等待----> 超时/时间内唤醒

toString

将对象转String。打印引用数据类型的引用/对象 默认调用toString
常用: 实体类上重写toString

@Setter
@Getter
@ToString
public class Student /*extends Object*/{

    private Integer id;
    private String name;
    private Integer age;
    private Double score;
}
public static void main(String[] args) {

    Student student = new Student();
    student.setId(1);
    student.setName("张三");
    student.setScore(100d);
    student.setAge(20);

    //查询Student对象的数据
    //1.遍历式调用student里面的get
    //2.打印输出对象----> 使用类管理代码  使用对象封装数据。
    System.out.println(student.toString());//com.javasm.lang.Student@880ec60
}

equals+hashcode

//使用java提供方式:
//实现: 比较2个对象是否一致/相等。
private static void demo2() {
        Student student1 = new Student(1,"张三",20,100D);
        Student student2 = new Student(1,"张三",20,100D);

        //比较对象
        //1. 比较运算符  ==  比较内存地址值
        //System.out.println(student1 == student2);//false

        System.out.println(student1);
        System.out.println(student2);
        //Student(id=1, name=张三, age=20, score=100.0)
        //Student(id=1, name=张三, age=20, score=100.0)
        //一个对象。 2个对象应该是相等的。  true====> 对象维护数据(对象属性)。
        //2.比较数据 equals
        //System.out.println(student2.equals(student1));// == false
        //3.hashcode-----> 验证2个对象是否不等。
        //在hash算法,对象的hash不同的,对象就是不等。
        //hash存在弊端。hash会经常碰撞。2个对象的hash值一样,不能直接认为2个对象是相同的。
        //不同的对象的hash值有可能是一致的。

        //对象相等的规则: 自定义的。学生的id,name,age,score都一样的话,对象是相等。
        System.out.println(student2.equals(student1));

        //jvm有规则: 2个对象equals为true,这2个对象的hash值必须相同。
        //重写了equals,必须重写hashCode。 2个不分家。
        System.out.println(student1.hashCode());
        System.out.println(student2.hashCode());
        

        /*String str1 = new String("Ma");
        String str2 = new String("NB");
        System.out.println(Integer.toHexString(str1.hashCode()));
        System.out.println(Integer.toHexString(str2.hashCode()));*/

    }
@Setter
@Getter
@ToString
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
//@EqualsAndHashCode //类的所有的属性都参与
public class Student /*extends Object*/ {

    private Integer id;
    private String name;
    private Integer age;
    private Double score;

    //在类中  重写equals----> 比较数据的
    //对象相等的规则: 自定义的。学生的id,name,age,score都一样的话,对象是相等。
    //比较2个对象的属性的数据是否都相等的。
    //alt+insert+选择


    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) return true;
        if (obj == null) return false;
        if (!(obj instanceof Student)) return false;
        Student student = (Student) obj;
        return Objects.equals(this.id, student.id) &&
                Objects.equals(this.name, student.name) &&
                Objects.equals(this.age, student.age) &&
                Objects.equals(this.score, student.score);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(id, name, age, score);
    }
}

为什么比较2个对象一定要重写equals+hashcode?
1.比较
1.1. == 内存地址值
1.2 equals 默认底层 ==
1.3 hashcode 比较2个对象是否不等。不同对象的hash数据可能是一致的。
2. 重写 equals-----> 比较规则 进行编码 true
3. 2个对象调用 equals为true 2个对象的hash值肯定是相同的
4. 必须要重写hashcode

clone

克隆。
对象的克隆。创建对象的一种方式。
1.new 构造; 2. clone 3. 序列化 4. 反射
根据对象/引用创建另外一个新的对象。
1.源对象与克隆的对象是同一个吗?
2.克隆的对象的属性的数据是否原对象的数据一致呢?
3.克隆的对象是否会执行类的构造方法?
4.修改其中一个对象的属性的数据,另外一个对象的数据是否会改变?
一个类能被clone的话,必须实现Cloneable接口
注意clone方法在Object类里面是protected,建议在子类里面重写扩大访问范围
区分浅克隆和深克隆,深克隆:克隆完对象后再对对象引用类型的属性进行克隆

@Setter
@Getter
@ToString
public class Email extends Object implements Cloneable{

    private Integer id;
    private String sender;//发送者
    private String receiver; //收件人
    private String content; //发送内容
    private String[] attachment;//附件:文件 图片

    @Override
    public Email clone()  {
        try {
            Email clone = (Email) super.clone();
            //clone.setAttachment(Arrays.copyOf(attachment,attachment.length));
            clone.setAttachment(attachment.clone());
            //遍历式对属性依次赋值
            return clone; //浅克隆
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            System.out.println("类型没有支持被克隆,类没有实现标记接口Cloneable");
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    public Email(int id, String sender, String receiver, String content, String[] attachment) {
        System.out.println("Email。。。。。。有参构造");
        this.id = id;
        this.sender = sender;
        this.receiver = receiver;
        this.content = content;
        this.attachment = attachment;
    }

    public Email() {
        System.out.println("无参构造...........");
    }
}
 private static void demo3() {
        Email sourceEmail = new Email();//无参构造
        sourceEmail.setId(1);
        sourceEmail.setSender("123@qq.com");
        sourceEmail.setReceiver("222@qq.com");
        sourceEmail.setContent("恭喜你,中奖了!!!");
        String[] array = {"美女1.jpg", "美女2.jpg", "美女3.jpg"};
        sourceEmail.setAttachment(array);

        //将sourceEmail转发给他们
        //克隆一个Email的实例
        Email cloneEmail = sourceEmail.clone();
        System.out.println("(sourceEmail==cloneEmail):"+(sourceEmail==cloneEmail));
        System.out.println("sourceEmail:"+sourceEmail);
        System.out.println("cloneEmail:"+cloneEmail);

        //发送给他人  好友A
        cloneEmail.setSender(cloneEmail.getReceiver());
        cloneEmail.setReceiver("好友@qq.com");
        cloneEmail.getAttachment()[0] = "帅哥1.jpg";

        System.out.println("-----------------------修改一个对象的数据---------------");
        System.out.println("sourceEmail:"+sourceEmail);
        System.out.println("cloneEmail:"+cloneEmail);

        //新的需求: 不要影响另外一个对象的数据。----> 不使用共同的一块内存即可。
        //深克隆 解决 浅克隆里面的问题。(在重写的clone的方法中,需要对属性执行遍历式的克隆)
        //


        //1.源对象与克隆的对象是同一个吗? 不是  新创建一个新的对象
        //2.克隆的对象的属性的数据是否原对象的数据一致呢? 一模一样
        //3.克隆的对象是否会执行类的构造方法? 没有。与类的构造无关。 jvm底层的机制
        //4.修改其中一个对象的属性的数据,另外一个对象的数据是否会改变? 有可能。引用数据类型(包装类+String)。
    }

克隆的内存形式
在这里插入图片描述

Class

代表程序里面,任何一个对象/引用的类类型
将Class类看出每个类或者接口的class文件。一份class文件对应者一个Class类对象

//获得Class类对象的方式:
//1. Class getClass(); //引用数据类型

//使用很少----> 与对象的耦合度很高
Student student = new Student();
Class aClass = student.getClass();
//aClass ===>Student.class  所有的内容都可以根据aClass获得
System.out.println(aClass.getSimpleName());//类名/接口名/枚举类...
System.out.println(aClass.getName());//com.javasm.lang.Student 类全限定名称(路径)
//2.任意数据类型都可以操作
// 类型名称.class;

private static void demo5() {
    //类名.class;  推荐
    Class aClass = int.class;
    System.out.println(aClass.getName());
    System.out.println(aClass.getSimpleName());

    Class studentClass = Student.class;
    Class cloneableClass = Cloneable.class;
    Class weekClass = DayOfWeek.class;

}
//3.Class Class.forName(String path);
//配置文件中----> 路径 ----> 第二阶段  xml  yml
private static void demo6() {
    //Class.forName("类/接口/枚举类完整路径");
    //加载第三方类库资源的时候-----> 帮助检测是否引入第三方jar
    //扩展程序
    try {
        Class aClass = Class.forName("com.javasm.lang.Student");
    } catch (ClassNotFoundException e) {
        System.out.println("找不到Student.class");
    }
 }
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