2021-01-08

本文介绍了JAVA编程中的变量概念,包括变量的声明、作用域以及常量的使用。变量是程序中最基本的存储单元,分为类变量、实例变量和局部变量,每种变量在不同的作用域内有不同的有效范围。常量则是初始化后不可更改的值,通常使用final关键字声明,并遵循特定的命名规范。此外,文章还提到了变量和常量的命名规则,以及它们在代码组织中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JAVA学习Day4(1)

变量

变量即是可以变化的量

JAVA变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=value] [{,varName[=value]}] ;

//数据类型 变量名 = 值; 可以用逗号隔开来声明多个同类型的变量

在这里插入图片描述

作用域

变量作用域

1.类变量

2.实例变量

3.局部变量

局部变量

局部变量只在上下括号范围内有效

常量

常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值

常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,,再程序的运营中不允许被更改

final 常量名=值;

final double PI=3.14;

常量名一般都用大写字母

常量

注意final前后位置

final为修饰符,不存在先后顺序

变量命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词,后面的单词首字母大写

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

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