C++中的const

一、const与一级引用

const int a = 10;

int &b = a;

正确。

const int a = 10;

int &b = a;//error

因为可能通过b进而修改a的值,a被const修饰值不可改,所以编译器会报错。

const int a = 10;

int const &b = a;//取地址不参与类型,b的类型是int,const修饰的是&b

const int &b = 10;//常引用

这个编译可以通过,因为10的值存入临时变量,然后将临时变量的地址赋给b

int a = 10;

const int &b = a;//这句在底层相当于const int* b = &a;

正确。

二、引用一级指针

int a = 10;

int *p = &a;

int *&p = &a;<==>int *&q = &p;//底层:int **q = &p==>**q = a

正确。

const int a = 10;

const int *p=&a;

const int *&q=&p;

正确。

三、const和指针

const int a = 10;

int *p = &a;//errror

因为a是一个常量,*p有修改a值的迹象,编译器会杜绝这种情况出现,所以会报错。在第二句最前面加一个const即可。

const int a = 10;

int *const p = &a;//error

因为p指向a的内存块,不会改变指向,但是也可能通过*p改变a的值。

const int a = 10;

const int *p = &a;

int **q=&p;//error

因为对q解引用一次跳到p,*p就会出错。在第三局最前面加一个const即可。

int a = 10;

int *p = &a;

int *const *q = &p;

正确。*q被const修饰,所以p不能被间接被修改,但是它自身可以修改。

四、const与形参列表的结合

void func1(const int *a)

{

     cout<<typeid(a),name()<<endl;//打印参数类型

}

void func2(int *a)

{

     cout<<typeid(a),name()<<endl;

}

void func3(int *const a)

{

     cout<<typeid(a),name()<<endl;

}

void main()

{

   int a=10;//调用第二个func函数,因为a的值可以修改

   //const int a=10;//调用第一个func函数

   func(&a);

}

func1,func2是函数重载,func1中的a不可变,func2中的a可变。

func2,func3不是函数重载,因为形参中的a都是可以改变的。

如果两个形参类型是:const int*和int*,那么就是两个不同形参。

如果两个形参类型是:const int和int,这是两个一样的形参。

注意:不能返回局部变量的指针和引用

五、const与返回值、指针、引用的结合

int sum()

{

   int tmp = 10;

   return tmp;

}

int *sum()

{

   int tmp = 10;

   return tmp;

}

int main()

{

   int &b = sum();//有寄存器带回返回值,寄存器是没有地址的

   int *const &p = sum();

   int *&p = sum();//errror  -->int **p = &sum();相当于给一个立即数取地址,所以出错,立即数是不能取地址的

}






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