网络编程传输层选择一个数据控制模式:TCP或者UDP,前面我们已经介绍了TCP编程,这篇我们简单的来看看UDP编程。UDP是无连接的不可靠的数据包服务。
UDP协议在IP协议上增加了复用、分用和差错检测功能。UDP的特点:
A)是无连接的。相比于TCP协议,UDP协议在传送数据前不需要建立连接,当然也就没有释放连接。
B)是尽最大努力交付的。也就是说UDP协议无法保证数据能够准确的交付到目的主机。也不需要对接收到的UDP报文进行确认。
C)是面向报文的。也就是说UDP协议将应用层传输下来的数据封装在一个UDP包中,不进行拆分或合并。因此,运输层在收到对方的UDP包后,会去掉首部后,将数据原封不动的交给应用进程。
D)没有拥塞控制。因此UDP协议的发送速率不受网络的拥塞度影响。
E)UDP支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信。
F)UDP的头部占用较小,只占用8个字节。
1、UDP报头:
16位源端口号:告诉主机报文的来源是哪个端口。
16位目的端口:告诉主机应该将报文发送给哪一个上次协议或者应用程序。
16位数据包长度:标明UDP头部和UDP数据的总长度字节。
16位校验值:用来对UDP头部和UDP数据进行校验。和TCP不同的是,对UDP来说,此字段是可选项,而TCP数据段中的校验和字段是必须有的。
数据:上层的数据。
2、数据报服务
UDP被称为不可靠协议,但它的传输数据的速度快。UDP不排序所要发送的数据段.不关心这些数据段到达目的方时的顺序。UDP在发送完数据段后,就忘记它们。它不去进行这些后续工作,如去核对它们,或者产生一个安全抵达的确认,它完全放弃了可以保障传送可靠性的操作,所以它的传输速度相比较TCP而言就快很多。
3、不可靠的
相比较TCP而言UDP的报头少了很多信息,这就使得它是不可靠的。它没有序号和确认号用来保证报文的完整和有序,也没有6位标志位以及窗口大小,进行流量控制,这就很容易导致报文的丢失和遗弃。
UDP 的编程流程:
服务器: socket bind recvfrom/sendto close
客户端: socket sendto/recvfrom close
socket、bind、close函数的用法和TCP编程一样,在这里就不进行过多的说明。recvfrom和sendto稍有区别,增加了两个参数。
int recvfrom(int sockfd, void * buff, int len, int flag,struct sockaddr *src_addr, int * addr_len);
int sendto(int sockfd, void * buff, int len, int flag,struct sockaddr* dest_addr, int addr_len);
下面我们写一个简单的例子:
udp_ser.c:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
void main()
{
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
assert(sockfd!=-1);
struct sockaddr_in ser,cli;
ser.sin_family=AF_INET;
ser.sin_port=htons(6000);
ser.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&ser,sizeof(ser));
assert(res!=-1);
while(1)
{
char buff[128]={0};
int len=sizeof(cli);
recvfrom(sockfd,buff,127,0,(struct sockaddr*)&cli,&len);
printf("ip::%s\nport:%d\ndata::%s\n",
inet_ntoa(cli.sin_addr),ntohs(cli.sin_port),buff);
// printf("recv::%s\n",buff);
sendto(sockfd,"i know",sizeof("i know"),0,(struct sockaddr*)&cli,
len);
}
close(sockfd);
}
udp_cli.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
void main()
{
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
assert(sockfd!=-1);
struct sockaddr_in ser,cli;
ser.sin_family=AF_INET;
ser.sin_port=htons(6000);
ser.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
sendto(sockfd,"hello world",sizeof("hello world"),0,
(struct sockaddr*)&ser,sizeof(ser));
char buff[128]={0};
recvfrom(sockfd,buff,127,0,NULL,NULL);
printf("recv::%s\n",buff);
close(sockfd);
}
执行结果: