数据结构复习5 队列

/* Queue.h */
#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H
const int maxSize=50;
template <class T>
class Queue{
	public:
	Queue(){};
	~Queue(){};
	virtual void EnQueue(const T &x)-0;
	virtual bool DeQueue(T &x)=0;
	virtual bool getFront(T &x)=0;
	virtual bool IsEmpty()const=0;
	virtual bool IsFull()const=0;
	virtual int getSize()const=0;
};
#endif
/* OrderQueue.cpp */
#include<iostream.h>
#include<assert.h>
#include"Queue.h"
using namespace std;
template<class T>
class OrderQueue:public Queue<T>{
	public:
	OrderQueue(int size=10);
	~OrderQueue(){delete []elem;}
	bool EnQueue(const T &x);
	bool DeQueue(T &x);
	bool getFront(T &x)void makeEmpty(){front=rear=0;}
	bool IsEmpty()const{return (front==rear)?true:false;}
	bool IsFull()const{return ((rear+1)%maxSize==front)?true:false;}
	int getSize()const{return ((rear-front+maxSize)%maxSize==0)?true:false;}
	friend ostream& operator<<(ostream &out,OrderQueue<T> &q);
	private:
	T *elem;
	int front;
	int rear;
	int maxSize;
};
template<class T>
OrderQueue<T>::OrderQueue(int size):front(0),rear(0),maxSize(size){
	elem=new T[maxSize];
	assert(elem!=NULL);
}

template<class T>
bool OrderQueue<T>::getFront(T &x){
	if(IsEmpty())
		return false;
	x=elem[front];
	return true;
}

template<class T>
bool OrderQueue<T>::EnQueue(const T &x){
	if(IsFull())
		return false;
	elem[rear]=x;
	rear=(rear+1)%maxSize;
	return true;
}

template<class T>
bool OrderQueue<T>::DeQueue(T &x){
	if(IsEmpty()){
		return false;
	}
	x=elem[front];
	front=(front+1)%maxSize;
	return true;
}

template<class T>
ostream& OrderQueue<T>::operator<<(ostream &out,OrderQueue<T> &q){
	int begin=q.front;
	while(begin!=q.front){
		out << q.elem[begin] <<endl;
		begin=(begin+1)%maxSize;
	}
	return out;
}

/* LinkQueue.cpp */
#include"LinkList.h"
template<class T>
class LinkQueue:public Queue<T>{
	private:
	LinkNode<T> *front,*rear;
	public:
	LinkQueue():front(NULL),rear(NULL){}
	~LinkQueue(){makeEmpty();}
	bool EnQueue(const T &x);
	bool DeQueue(T &x);
	bool getFront(T &x);
	void makeEmpty();
	bool IsEmpty()const{return front==NULL?true:false;}
	int getSize()const;
	friend ostream& operator<<(ostream o&ut,LinkQueue<T> &lq);
};
//the final position didnt store value
template<class T>
void LinkQueue<T>::makeEmpty(){
	LinkNode<T> p
	while(front!=rear){
		p=front;
		front=front->link;
		delete p;
	}
}

template<class T>
bool LinkQueue<T>::getFront(T &x){
	if(IsEmpty())
		return false;
	x=front->elem;
	return true;
}

template<class T>
int LinkQueue<T>::getSize()const{
	LinkNode<T> p=front;int ctr=0;
	while(p!=rear){
		p=p->link;
		ctr++;
	}
	return ctr;
}

template<class T>
bool LinkQueue<T>::EnQueue(const T &x){
	LinkNode<T> p=new LinkNode<T>(x,NULL);
	if(p==NULL){
		cerr<<"allocate memory error"<<endl;
		return false;
	}
	if(IsEmpty()){
		front=rear=p;
		rear=rear->link;
	}
	rear=p;
	rear=rear->link;
	return true;
}

template<class T>
bool LinkQueue<T>::DeQueue(T &x){
	if(IsEmpty())
		return false;
	LinkNode<T> p=front;
	front=front->link;
	x=p->elem;
	delete p;
}

template<class T>
ostream& LinkQueue<T>::operator<<(ostream &out,LinkQueue<T> &lq){
	LinkNode<T> p=lq.front;
	while(p!=lq.rear){
		out <<p->elem;
		p=p->link;
	}
	return out;
}
  • 双端队列
/* OrderDeque.cpp */
template<class T>
class OrderDeque:public Deque<T>,public OrderQueue<T>{
	public:
	OrderDeque<T>::OrderQueue(int sz);
};


OrderDeque<T>::OrderQueue(int sz){
	OrderQueue(sz);
}

bool GetHead(T &x)const{
	T temp;
	bool tag=OrderQueue<T>::getFront(temp);
	x=temp;
	return tag;
}

bool GetTail(T &x)const{
	if(front==rear){
		return false;
	}
	x=elem[(rear-1+maxSize)%maxSize];
	return true;
}

bool EnQueueHead(const T &x){
	if(IsFull()==true){
		return false;
	}
	front=(front-1+maxSize)%maxSize;
	elem[front]=x;
	return true;
}

bool EnQueueTail(const T &x){
	return OrderQueue<T>::EnQueue(x);
}

bool DeQueueHead(T &x){
	return OrderQueue<T>::DeQueue(x);
}

bool DeQueueTail(T &x){
	if(IsEmpty()==true)
		return false;
	x=elem[rear];
	rear=(rear-1+maxSize)%maxSize;
	return true;
	
}

/* LinkDeque.cpp */
template<class T>
class LinkDeque:public Queue<T>,public LinkQueue<T>{
	LinkDeque(){
		LinkQueue<T>::LinkQueue(NULL,NULL);
	}
	~LinkDeque(){
		LinkQueue<T>::~LinkQueue();
	}
};

/* 	virtual bool GetHead(T &x)const=0;
	virtual bool GetTail(T &x)const=0;
	virtual bool EnQueue(const T &x);
	virtual bool EnQueueHead(const T &x)=0;
	virtual bool EnQueueTail(const T &x)=0;
	virtual bool DeQueue(const T &x);
	virtual bool DeQueueHead(const T &x)=0;
	virtual bool DeQueueTail(const T &x)=0; */
	
bool GetHead(T &x)const{
	return getFront(x);
}

bool GetTail(T &x)const{
	if(IsEmpty())
		return false;
	LinkNode<T> *p=rear;
	x=p->elem;
	return true;
}

bool EnQueueHead(const T &x){
	LinkNode<T> *p=new LinkNode<T>(x,NULL);
	if(p==NULL){
		cerr<<"allocate memory error"<<endl;
		return false;
	}
		
	p->link=front;
	front=p;
	return true;
}

bool EnQueueTail(const T &x){
	return LinkQueue<T>::EnQueue(x);
}

bool DeQueueHead(const T &x){
	return LinkQueue<T>::DeQueue(x);
}

bool DeQueueTail(const T &x){
	if(IsEmpty()){
		return false;
	}
	
	LinkNode<T> *p=front;
	while(p->link->link!=rear){
		p=p->link;
	}
	rear=p;
	p=p->link;
	delete p;
	rear=rear->link;
	return true;
}

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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