网络层(Network Layer)是OSI模型中的第三层(TCP/IP模型中的网际层)。网络层提供路由和寻址的功能,使两终端系统能够互连且决定最佳路径,并具有一定的拥塞控制和流量控制的能力。
http表示使用HTTP协议,底层才是TCP
交换机攻击主要有以下5种类型:
1.VLAN跳跃攻击
2.生成树攻击
3.MAC表洪水攻击
4.ARP攻击
5.VTP攻击
DCHP攻击:利用了交换机端口安全功能,MAC动态地址锁和端口静态绑定MAC,来限定交换机某个端口上可以访问网络的MAC地址,从而进行控制。
而目录遍历攻击是HTTP所存在的一个安全漏洞,它使得攻击者能够访问受限的目录,并在Web服务器的根目录以外执行命令。不属于交换机攻击。
第一个子网的第四个字节是 11 000000,第二个是 101 00000,第三个是 100 0000,加粗部分为不可变部分(子网网络号部分)。从 1~25位三个子网完全相同,而从 26~32 位三个子网的可变部分覆盖了所有情况: 1****** + 01***** + 00***** = *******,因此可构成超网,该超网的网络号为 211.168.15.128 / 25, 主机数为:27 - 2 = 126。
合法的HTTP请求方法有: GET、POST和HEAD 。其中,GET方法用于获取由Request-URI所标识的资源的信息;POST方法用于想服务器发送请求,这点和GET方法没有区别。 但是POST方法要求服务器接收附在请求后面的数据。 HEAD方法与GET方法几乎是一样的, 它们的区别在于HEAD方法只是请求消息报头,而不是完整的内容。
HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法
public int countNumberOf2s(int n) {
int count = 0;
int factor = 1;
int low = 0;
int current = 0;
int high = 0;
while (n/factor != 0) {
low = n-(n/factor)*factor;
current = (n/factor)%10;
high = n/(factor*10);
switch (current) {
case 0:
case 1:
count += high*factor;
break;
case 2:
count += high*factor+low+1;
break;
default:
count += (high+1)*factor;
break;
}
factor *= 10;
}
return count;
}