js原生3种自定义事件方法(createEvent、init\initMouse\UIEvent和Event和CustomEvent)与触发自定义事件(dispatchEvent)

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触发自定义事件

dom.dispatchEvent(eventObject)

创建自定义事件方法

方法一(已被W3C标准弃用,浏览还支持)

dom.createEvent()

dom.initEvent(eventName, canBubble, preventDefault)

dom.initMouseEvent(eventName, canBubble, preventDefault,view,detail, screenX, screenY, clientX, clientY, ctrlKey, altKey, shiftKey, metaKey,button, relatedTarget)

dom.initUIEvents(eventName, canBubble, preventDefault,view, detail)

实例

方法二

Event(eventName,eventInit)

实例

方法三

CustomEvent(eventName,eventInit)

实例


触发自定义事件

dom.dispatchEvent(eventObject)

触发指定dom节点上绑定的eventObject的type名相同的事件。

参数eventObject表示事件对象,是createEvent()、Event()、CustomEvent()方法返回的创建的Event对象。

创建自定义事件方法

方法一(已被W3C标准弃用,浏览还支持)

通过createEvent函数创建,再通过传入的参数对应的方法初始化。

dom.createEvent()

创建一个指定类型的事件。其返回的对象必须先初始化。支持一个参数,表示事件类型,具体见下表:

参数事件接口初始化方法
HTMLEventsHTMLEventinitEvent()
MouseEventsMouseEventinitMouseEvent()
UIEventsUIEventinitUIEvent()

dom.initEvent(eventName, canBubble, preventDefault)

初始化createEvent('HTMLEvents')返回的事件。eventName代表自定义的事件名,canBubble表示是否可以触发冒泡,preventDefault表示是否取消触发默认事件。

dom.initMouseEvent(eventName, canBubble, preventDefault,view,detail, screenX, screenY, clientX, clientY, ctrlKey, altKey, shiftKey, metaKey,button, relatedTarget)

在鼠标事件创建时初始化其属性的值。初始化createEvent('MouseEvents')返回的事件。前3个参数和上面相同,后面参数介绍见下面链接:

MouseEvent.initMouseEvent() - Web API 接口参考 | MDN

dom.initUIEvents(eventName, canBubble, preventDefault,view, detail)

在创建 UI 事件后对其进行初始化。初始化createEvent('UIEvents')返回的事件。前3个参数和上面相同,view是WindowProxy与事件相关联的,detail是unsigned long  指定有关事件的一些详细信息,具体取决于事件的类型。对于鼠标事件,它表示鼠标在给定的屏幕位置上被点击了多少次。

实例

//选择dom节点
var dom = document.getElementById('')
//dom节点上绑定自定义事件abc
dom.addEventListener('abc', function (event) {
    console.log(event)
}, false);
// 创建事件
var evt = document.createEvent("UIEvents");
// 初始化事件为自定abc事件
evt.initUIEvent("abc", false, false);
// 触发事件
dom.dispatchEvent(evt);

触发结果如下图:

自定义事件名对应type,bubbles对应是否可以冒泡,defaultPrevented对应是否可以触发默认事件。 

方法二

Event(eventName,eventInit)

创建一个新的Event对象。以这种方式创建的事件称为合成事件,与浏览器触发的事件相反,并且可以由脚本调度

参数:typeArg表示事件名称的字符串,eventInit 一个具有以下可选字段的对象:

bubbles 可选,指示事件是否冒泡的布尔值,默认值为 false。

cancelable 可选,一个布尔值,指示是否取消默认事件,默认值为false。

composed 可选,一个布尔值,指示事件是否会触发影子根之外的侦听器(Event.composed有关更多详细信息,请参见),默认值为false。

实例

var evt = new Event("look", {"bubbles":true, "cancelable":false});
var dom = document
dom.addEventListener('look', function (event) {
    console.log(event)
}, false);
document.dispatchEvent(evt);

 触发结果如下图:

方法三

CustomEvent(eventName,eventInit)

创建一个新的 CustomEvent对象。

参数:typeArg表示事件名称的字符串,eventInit 一个具有以下可选字段的对象:

bubbles 可选,指示事件是否冒泡的布尔值,默认值为 false。

cancelable 可选,一个布尔值,指示是否取消默认事件,默认值为false。

detail 可选,默认为null,属于 any 类型,这是与事件关联的事件相关值。

实例

var evt =new CustomEvent("cat", {"detail":{"hazcheeseburger":true}});
var dom = document
dom.addEventListener('cat', function (event) {
    console.log(event)
}, false);
dom.dispatchEvent(evt);

 触发结果如下图:

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