C++实现qt的信号和槽
使用方法是参考一些实例代码而来的,批注部分自己的注释
signal.h文件
#pragma once
#include<iostream>
#include<memory>
#include<stdlib.h>
#include<vector>
using namespace std;
#define Connect(sender,signal,receiver,method)((sender)->signal.Bind(receiver,method));
//使用模板库,实现多态
//定义槽函数的基类模板
template<class ...Args>
class SlotBase
{
public:
virtual void Exec(Args...args) = 0;
virtual ~SlotBase() {};
};
template<class T,class ...Args>
class Slot :public SlotBase<Args...>
{
typedef void (T::* Func)(Args...);
public:
Slot(T* pOjb, Func func)//重载
{
m_func = func;
m_pSlotBase = pOjb;
}
void Exec(Args...args)
{
(m_pSlotBase->*m_func)(args...);//调用槽函数对象所使用的对象中的函数及需传入的参数
}
private:
T* m_pSlotBase = NULL;
Func m_func;
};
//定义信号的基类模板
template<class ...Args>
class Signal
{
public:
template<class T>
void Bind(T* obj, void(T::* func)(Args...)) //用于连接槽函数所在的类名及对应使用的函数
{
cout << 2 << endl;
m_pSlotset.push_back(new Slot<T, Args...>(obj, func));//优先建立的槽函数,将相应的参数类型等传入,注意:这个时候还未曾加载确定参数,只有参数类型
}
void operator()(Args...args)//对传入的参数进行重载
{
cout << 1 << endl;
for (int i = 0; i < (int)m_pSlotset.size(); i++)
{
m_pSlotset[i]->Exec(args...);//将信号中的参数重载给槽函数
}
}
private:
vector<SlotBase<Args...>* >m_pSlotset;
};
template <class ...Args>
class Test
{
public:
void emit(Args ...args)
{
ValueChanged(args...);
}
public:
Signal<Args...>ValueChanged;//实例化传入的参数类型
};
signal.cpp
#include"signal.h"
class testFunc1
{
public:
void show(int a, string data)
{
cout << "结果是第" << a << "个的信息 结果:" << data << endl;
}
};
int main()
{
testFunc1* test1 = new testFunc1;
Test <int, string>* p1 = new Test<int, string>;
Connect(p1, ValueChanged, test1, &testFunc1::show);
p1->emit(1, "测试完成");
delete test1;
delete p1;
return 0;
}