1、
Release
Test
Purpose:
测试手机的基本功能是否实现,是否有进一步测试的必要性
Attention:
Release
Test的Test
Case具有一定的典型性,主要是反映手机最基本功能的Test
Case
本类测试只需要依据Test
Case进行测试,不需要进一步发挥
如果有发现与Case无关的Error,
在测试通过后才可以填报Error
Report
此类测试有一门槛值,即Test
Case的Pass率达到一定值(如95%)才能宣布版本发布成功,进入进一步的测试
,否则此版本无效。
除了门槛值外,如果重要功能模块的Test
Case没通过,也会终止这个版本。
2
、System
Test
Full
Round
System
Test
Purpose
对手机的所有功能进行全面的测试(所有语言包)
由于Case不可能包含所有方面,所以测试时应适度发挥,尽力完成全面测试
Common
System
Test
(Medium
or
Minor)
Attention:
System
Test一般分为两个部分,“跑Case”和Free
Test。
在测试初期,一般只需要按照Test
Case测,把一些不可重现的Error都记录下来。同时遇到Test
Case的问题或
者不充分,应该立即解决(和Team
Leader或者Special
List讨论,补写Test
Case)。在这一阶段结束后,一般
要写一个Summary
Report。把这一阶段的测试结果和遇到的问题、自己的见解都写在里面(当然是用English)
。
当所有Test
Case都测完后,就进入Free
Test期间。这里的Free
Test具有明确的目的性和范围。一般来说,这段
时间的Free
Test只需要测自己负责的模块。而且Free
Test还负责重现前期“跑Case”是遗留的不可重现的Error。
2.5.3
Focus
Test
Purpose:
集中于一个或几个点进行测试(同System
Test)
2.5.4
Stress
Test
Purpose:
为了解决市场上发现的重大Error,而进行的有针对性的强度测试
主要是利用边缘测试(临界测试)手段
Attention:
压力测试,顾名思义,是给手机施加一定压力,从而找出手机软件上的Error。一般来说,对手机施加的压
力主要有:
存储压力:由于手机采用的是栈式存储,所以当一个存储块满了之后,如果程序员不做相应处理或者处理不
好的话,很容易造成其他存储区被擦除,从而在UI上出现问题(其他功能无法正常使用)。
边界压力:边界一直是程序员最容易忽略的地方。
响应能力压力:有时候某个操作可能处理的时间很长,在处理期间如果测试者再不断地进行其他操作的话,很容
易出现问题。
网络流量压力(如在接电话时进行短信服务)等等。
在项目中,Stress
Test有时也会用来重现不可重现的Error。
由于有不少不可重现的Error是由于Memory
Leak(内存泄漏)引起的,所以不停的重复同一个操作是重现一
个不可重现的Error的一个好方法。
2.5.5
Free
Test
Purpose:
测试System
Test中没有做完的不可重现Error
寻找平时没有找到的忽略的Error
Attention:
在System
Test阶段所用的Free
Test具有明显的目的性和范围
平时的Free
Test从理论上应该对所测试的范围穷尽所有的测试方法。但是,这是不现实的。在实际项目中,主要有两个方面是Free
Test所需要重视的。
一是从UI
Spec上找灵感。应为Test
Case是依据UI
Spec写的,所以从UI
Spec上突破是一个行之有效的方法。UI
Spec有一定的探索深度,加大探索深度,是一种突破的途径;另外同一个功能用其他不同的方法去实现,也是一种突破途径。
二是多关注不同Feature之间的Interaction。这是手机软件相对比较容易出问题,而Test
Case又很少能反映的地方。这是一个很大的Free
Test空间。
<script type="text/javascript" id="wumiiRelatedItems"> </script>