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原创 第一个虚拟仿真项目,冲冲冲

这一周老师让我们两个人做一个项目,我和小组队员及时沟通协作,最终敲定了他(一个2d游戏项目)我(虚拟仿真汽车换色项目)打开unity,导入素材,将车的模型导入,为车子添加一个子的空物体,命名为ground(车子的地面),并且为地面附上准备好的材质。 直线(两个三角形拼成的长方形)以描点进行坐标偏移。 曲线偏移,并且完善了虚拟的曲线线圈坐标已经在进行动画的制作并且开始制作,加油加油加油!!!...

2021-11-08 08:21:13 2277

原创 我在摸摸鱼

这周很不错,飞飞带我们完善了见缝插针,并且开始做2d的经典坦克大战,再一次使用了设定预设物这一方法实现了坦克,子弹,敌人,敌人子弹,地形的预设物生成。下一周开始新的项目。其他也没啥说了,下周见...

2021-11-08 08:19:16 93

原创 第一个项目(第四周)

这是我学习unity的第四周,还是很开心能够在工程师飞飞的指导下做了第一个小游戏项目--见缝插针,在做这个项目的过程中有很多我不会的甚至去犯的一些不该出现的错误,我今天把它写下来,以后看到的话还会想起来现在的蠢哈哈哈哈哈,列出来列出来,不要笑哦~1:中心旋转的小球我没有用圆,而是用了一张精灵球的图片去代替圆素材(因为精灵球真的好可爱)所以就后面就出现了指针插不准,会穿模的问题。2:在项目做到中间去为指针枕头添加代码运行的时候,才发现我的针头不见了,直接社死,于是老老实实重新去做了我喜欢的皮卡丘指针,

2021-10-22 11:20:17 52

原创 2021-10-18

这周做了一个ar小软件,我一次就成功之后很开心,刚开始只是投影出模型,后来和同学交流学习,为模型添加了动画和音乐,感觉很棒,非常和大家一起学习,然后我们进一步深入了解了Unity的UI使用,使用UI实现一些游戏基本功能 这周复习了运算符,判断语句和循环语句,对方法也有一定掌握。在最后一天实现了枪械的开镜动画小项目。 以下是我上周的代码//算术运算符 /* int i = 10; float f = 5.21f; ...

2021-10-18 08:24:21 841

原创 Ayun01

学Unity的第一个周,总体体验来说吧,可玩性很高,趣味性很充足,对于我这种对代码头疼的人来说,第一周去面对建模,场景搭建(2d3d都有)来说,确实不是那么枯燥,很喜欢沉浸在场景搭建里面,去研究光源,研究建模,搭建场景。学习了新建项目顺序,程序结构,面向对象语言的三大特征(封装继承多态)以及八大数据类型结构,并且用vs软件实践。会在场景中创建player,并对player设置重力,创建碰撞体。第一周大概就这些内容趴,国庆有作业,要写一个3d动画人物控制器的项目,下周见啦,加油!!!!.

2021-09-30 16:05:55 80

空空如也

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