Lock锁精讲

灵活性地提高带来了额外的责任。 缺少块结构锁定需要手动地去释放锁。 在大多数情况下,应使用以下惯用法:

Lock lock = new ReentrantLock();

lock.lock();

try{

}finally {

lock.unlock();

}

当锁定和解锁发生在不同的范围内时,必须小心以确保通过try-finally或try-catch保护持有锁定时执行的所有代码,以确保在必要时释放锁定。

Lock实现通过使用非阻塞尝试获取锁( tryLock() ),尝试获取可被中断的锁( lockInterruptibly以及尝试获取锁),提供了比使用synchronized方法和语句更多的功能。可能会超时( tryLock(long, TimeUnit) )。

Lock类还可以提供与隐式监视器锁定完全不同的行为和语义,例如保证顺序,不可重用或死锁检测。 如果实现提供了这种特殊的语义,则实现必须记录这些语义。

请注意, Lock实例只是普通对象,它们本身可以用作synchronized语句中的目标。 获取Lock实例的监视器锁与调用该实例的任何lock方法没有指定的关系。 建议避免混淆,除非在自己的实现中使用,否则不要以这种方式使用Lock实例。

4.内存同步

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所有Lock实现必须强制执行与内置监视器锁所提供的相同的内存同步语义,如Java语言规范中所述 :

  • 一个成功的lock操作具有同样的内存同步效应作为一个成功的锁定动作。<

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在C++中,unique_lock是一个用于管理互斥的RAII(资源获取即初始化)类。它提供了一种更灵活的方式来管理互斥的加和解操作。 unique_lock的解操作非常简单,只需要调用其成员函数unlock()即可。例如: ```cpp #include <iostream> #include <mutex> std::mutex mtx; void foo() { std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); // 互斥已经在构造unique_lock对象时被加 // 执行一些需要保护的操作 // 解互斥 lock.unlock(); // 在解后可以执行一些不需要互斥保护的操作 // 再次加互斥 lock.lock(); // 执行一些需要保护的操作 // 解互斥 lock.unlock(); } int main() { foo(); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个std::mutex对象mtx,然后在函数foo()中创建了一个unique_lock对象lock,并将mtx作为参数传递给它。在unique_lock对象的构造函数中,互斥会被自动加。然后我们可以执行一些需要保护的操作。当我们调用lock.unlock()时,互斥会被解,这样我们就可以执行一些不需要互斥保护的操作。最后,我们可以再次调用lock.lock()来重新加互斥,并执行一些需要保护的操作。最后,当unique_lock对象超出作用域时,析构函数会自动解互斥。 需要注意的是,unique_lock对象的unlock()和lock()成员函数可以在任何时候调用,而不仅仅是在构造函数和析构函数中。这使得我们可以更灵活地控制互斥的加和解操作。
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