如何打造爆款游戏?开发由你操刀,运维交由我托管,合作共赢创造更大成功

Linode提供的云计算服务都有哪里的哪些人在用,又都用来做什么?简而言之:世界各地!各行各业!!丰富多彩!!!

今天我们将关注云计算在游戏行业的应用。在这篇文章里,一家名为Rivet的Linode客户将向我们讲述一个创作者互助的故事:来自美国亚利桑那州一个小镇的两位精力充沛、雄心勃勃的小伙子,利用创业计划启动并发展了一个利基游戏平台,借此帮助游戏开发者快速、轻松地将自己的项目带给互联网上的游戏玩家。

Nicholas Kissel对游戏最初的记忆还是自己四岁时玩邻居的PlayStation,从那之后他开始在家里的电脑上玩《海岛大亨2:海盗湾》(Tropico 2: Pirate Cove)。至于Nathan Flurry,四年级时父母发现他对手机游戏上瘾,于是完全禁止他玩任何电子游戏,真想玩?那就自己制作一款来玩吧(立了这样的Flag,大家猜猜看会有啥结果)。这两人上中学后成了好朋友,闲暇时他们开始试着开发太空战略题材的页游。

Nick说:“我们发现,在多人游戏中,后端基础架构的开发是一项艰巨任务。非常昂贵、耗时,而且需要很多专业技能。我们喜欢多人游戏的机制,但对于大多数游戏开发者来说,基础架构并不那么有趣。”

随着两人友谊和合作的加深,他们开始接手咨询项目,随后与http://Krunker.io的开发者Yendis以及其他一些小型页游公司展开了合作。当时,页游领域正在经历爆发式增长,两人发现自己不得不开始为开发者的基础架构工作劳心劳力。既然不可避免要面对基础架构的相关工作,那干脆围绕这个领域创业吧,先邀请几家客户来试用和测试。IT或游戏开发行业在他们家乡发展得一般,因此Nicholas在对风投和初创企业知之甚少的情况下,心血来潮地申请了Y Combinator。

Y Combinator的经历就像一阵龙卷风。Nicholas和Nathan回忆说,他们与YC团队进行了10分钟的紧张面试,当时自己毫无准备,甚至怀疑创业是否是正确的选择。

不过他们给YC团队留下了深刻印象,当两位创始人正在家附近的山上远足减压时,YC团队打来电话,通知他们Rivet已被采纳。Nicholas和Nathan放弃远足,跑步回家向YC递交了所需信息,最终完成了交易。第二天,他们就被Y Combinator项目正式录用,并在几周内赶赴旧金山,正式启动了Rivet.gg。

合理分配资源

Rivet非常适合:A级和AA级游戏开发者、希望将自己的游戏推向全球的业余爱好者,以及希望将内部资源用于游戏机制的同时扩展基础设施的中小型工作室。

Nicholas认为:“游戏开发者首先是艺术家。他们希望看到自己的艺术走向世界,希望人们玩他们的游戏。这是他们关注的焦点。他们不想做基础设施的后端开发,所以我们必须为这些人服务,让他们在几分钟内就能轻松启动并运行游戏。这就是我们的目标。”

规模各异的游戏工作室都在基础架构的扩展方面遇到过挑战,例如安全和DDoS保护。但Rivet为小规模团队提供了开源的基础设施,使他们能专注于自己喜欢做的事情。对于Nicholas和Nathan来说,与各种开发人员合作、承担风险、创建各种类型的游戏、与不同类型的玩家打交道,这种独特的体验尤为有趣。

Rivet最初是在DigitalOcean[LH2] 上开发的,因为创始人之前曾与这个平台有过合作。然而,由于对价格、支持服务和可靠性方面有着更高的追求,他们开始寻找其他平台,并发现了Akamai的云计算初创企业扶持计划:Rise。

Rivet很快就开始在Linode(现已加入Akamai大家庭)上运行,并对Akamai提供的出色支持大加赞赏。Nathan认为:“我们最开始是本着多云的理念打造Rivet的,但由于Akamai实惠的定价和庞大的区域覆盖,目前并不需要使用其他云平台。从一开始,Akamai就为我们提供了有竞争力的价格和用于从其他平台迁移的使用额度,这为我们提供了缓冲时间,使我们能顺利入驻,而不会像使用DigtalOcean[LH3] 时那样被高得离谱的自动扩展账单所困扰。我是数字游民,愿意随时迁往最适合自己的地方。在将Rivet发展到今天这个规模的过程中,那些额度为我们提供了宝贵的资金缓冲。”

轻松运行基础架构

Akamai使Rivet能够以合理的价格在专用服务器上运行自己的基础架构即代码环境,Rivet还能轻松运行来自HashiCorp的Nomad和Terraform,防火墙简单明了,数据中心的广泛区域覆盖意味着Rivet无需引入其他云平台就能满足客户需求。

在与游戏开发者沟通时,Nathan和Nicholas也会推荐Akamai提供的出色客户支持。他们还会告诉客户,Akamai的定价简单,可为在边缘进行的任何操作提供全球支持。与这样一家历史悠久的公司合作,大家都能更有信心。

Nicholas认为:“我们能在起步阶段获得企业级的支持服务,这简直太棒了。我发现支持仪表板的响应速度足以满足我们的大部分需求,但当有什么事情影响到生产时,只要拿起电话,立刻就能联系到真人。这在其他云平台那里可不常见。但我们即便半夜打电话,也总会有懂行的人接听。”

这对儿时的好友凭借对游戏的热爱,抓住了一个难得的机会,看到了创作者的需求,从而激发了他们的灵感。现在,他们正在将Rivet发展成为可在全球范围内部署、扩展和运营多人游戏的开源基础设施解决方案。

而Akamai也将继续以创新的产品和优秀的服务,在这一过程中为Rivet提供不断的支持,帮助这个面向游戏开发者的平台借助云计算的力量打造出更多创新、精彩、有趣的多人在线游戏。

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