linux进程控制
fork的运行规则:以父进程为模板,创建子进程。
1、会把父进程的PCB拷贝一份,稍加修改,成为子进程的PCB
2、会把父进程的虚拟地址空间拷贝一份,作为子进程的地址空间,
写时拷贝==>父子进程共用一份代码,各自有一份数据
由于大部分的内存空间可能被拷贝,创建进程开销仍然比较高(和线程相比)。在有些场景下,线程的创建也会被认为开销比较高(和协程相比)。
3、fork返回会在父子进程中分别返回。
父进程中返回子进程的pid
子进程返回0
在fork后面继续往下执行
4、父子进程没有先后顺序,全靠调度器来实现谁先谁后。
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main(){
for(int i=0;i<2,++i){
fork();
printf("="); //8个
//fflush(stdout); 6个
}
return 0;
}
创建图形化界面:{
C#,MFC(C++),GTK(C),wxWidget(C++),Qt
}
进程终止
{
代码执行完结果正确
代码执行完结果不正确
代码没执行完,异常终止
代码执行完的情况
{ 1、main函数返回,返回值叫做进程的退出码,通过之歌退出码表示运行结果是否正确。
退出码为0表示结果正确,退出码非0表示结果不正确 $? : 这是bash中的一个特殊变量,这个变量表示上一个命令对应进程的退出码
2、exit进程退出(库函数) exit本质上是调用了_exit,但与之也有区别
{
exit关闭流并刷新缓冲区,而_exit并没有刷新缓冲区
exit还多调用了结束函数
}
3、_exit进程退出(系统调用)
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
//假设c语言执行了一个过程,这个过程会写一个文件(临时文件)
void func(){
printf("goodbye!\n");
}
int main()
{
//回调函数
atexit(func);
return 0;
}
}
代码没执行完,异常终止
{
try
catch 异常处理
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
printf("%d\n",10/0);
return 0;//浮点数异常
}
{
int *p=NULL;
*p=10;
printf("%d\n",*p);
return 0;//段错误
}
}
}
进程等待:父进程对子进程进行进程等待,等待是为了读取子进程的运行结果
{
wait的方法:#include<sys/wait.h>
pid_t wait(int*status);
返回值:成功返回被等待进程pid,失败返回-1
参数:输出型参数,获取子进程退出状态,不关心则可以设置成为NULL
阻塞式等待,一直等到子进程结束才返回
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
int main(){
pid_t ret=fork();
if(ret>0){
//father
printf("father %d\n",getpid());
int status=0;
pid_t result=wait(&status);
printf("result %d status %d\n",result,status);
if(status&0xff){
printf("异常终止,信号为%d\n",status & 0x7f);
}else{
printf("正常终止,退出码为%d\n",(status>>8)&0xff);
}
}else if(ret==0){
//child
int count=3;
while(count>0){
printf("child %d\n",getpid());
sleep(1);
--count;
}
exit(0);
}
else{//错误
perror("fork);}
return 0;
}
一些要记住的数字范围:{-128—>127 || 0—>255
-32768—>32767 || 0—>65535}
坚持,方能始终。