文件类型
引用来自js二进制文件转换
JS 提供了一些 API 来处理文件或原始文件数据,例如:File、Blob、FileReader、Base64、ArrayBuffer、Canvas 等。
类型说明
Blob
Blob 对象表示一个不可变、原始数据的类文件对象。Blob 表示的不一定是 JavaScript 原生格式的数据。File 接口基于 Blob,继承了 blob 的功能并将其扩展以支持用户系统上的文件。
Blob 对象是包含有只读原始数据的类文件对象。简单来说,Blob 对象就是一个不可修改的二进制文件。
1. 创建 blob
const blob = new Blob(array, options)
需要两个参数:
array:是一个由ArrayBuffer, ArrayBufferView, Blob, DOMString 等对象构成的 Array ,或者其他类似对象的混合体。
options:可选的 BlobPropertyBag 字典,它可能会指定如下两个属性:
type:默认值为 “”,表示将会被放入到 blob 中的数组内容的 MIME 类型。
endings:默认值为"transparent",用于指定包含行结束符\n的字符串如何被写入,不常用。
常用的 MIME 类型如下:
// 创建一个blob
const blob = new Blob(["Hello World"], { type: "text/plain" })
console.log(blob.size) // 11
console.log(blob.type) // "text/plain"
// 使用示例:转化为 ULR,并在 iframe 中加载
const iframe = document.getElementsById("iframe")
iframe.src = URL.createObjectURL(blob)
2. Blob 分片
const blob = instanceOfBlob.slice([start [, end [, contentType]]])
需要两个参数:
start:可选,切片起点,默认值为 0
end:可选,切片结束位置,默认值为 blob.size
contentType:可选,设置新 blob 的 MIME 类型。如果省略 type,则默认为 blob 的原始值
// 切片示例:页面上会显示:Hello Wo
const iframe = document.getElementsById("iframe")
const blob = new Blob(["Hello World"], { type: "text/plain" })
const subBlob = blob.slice(0, 8)
iframe.src = URL.createObjectURL(subBlob)
File
文件(File)接口提供有关文件的信息,并允许网页中的 JavaScript 访问其内容。
File 对象是特殊类型的 Blob,且可以用在任意的 Blob 类型的 context 中。比如说, FileReader, URL.createObjectURL(), createImageBitmap()(en-US), 及 XMLHttpRequest.send() 都能处理 Blob 和 File。
以下为 FileReader 的对象方法:
Base64
Base64 是一组相似的二进制到文本(binary-to-text)的编码规则。一个常见应用是对二进制数据进行编码,以便将其纳入 dataURL 中。
在 JavaScript 中,有两个函数被分别用来处理解码和编码 Base64 字符串:
atob():解码通过 Base-64 编码的字符串数据(“atob”应读作“ASCII to binary”)
btoa():从二进制数据“字符串”创建一个 Base-64 编码的 ASCII 字符串(“btoa”应读作“binary to ASCII”)
<!-- 读取文件,用 Bse64 展示图片 -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<body>
<input type="file" id="input" />
<img id="img" />
<script>
const input = document.getElementById("input");
const img = document.getElementById("img");
input.onchange = (e) => {
const reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(e.target.files[0]);
reader.onload = (e) => {
img.src = e.target.result;
console.log(e.target.result);
};
};
</script>
</body>
</html>
Object URL
Object URL(MDN 定义名称)又称 Blob URL(W3C 定义名称),是 HTML5 中的新标准。它是一个用来表示 File Object 或 Blob Object 的 URL。
Blob URL/Object URL 是一种伪协议,允许将 Blob 和 File 对象用作图像、二进制数据下载链接等的 URL 源。
<!-- 通过 Object URL 展示和下载图片 -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<body>
<input type="file" id="input" />
<img id="img" />
<script>
const input = document.getElementById("input");
const img = document.getElementById("img");
input.onchange = (e) => {
const url = URL.createObjectURL(e.target.files[0]);
img.src = url;
// 实现下载
const a = document.createElement("a");
a.href = url;
a.download = "img";
document.body.appendChild(a);
a.click();
document.body.removeChild(a);
};
</script>
</body>
</html>
ArrayBuffer
ArrayBuffer 对象用来表示通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区。(只读)
类型转换
1. Blob、File → Base64
function fileToDataURL(file) {
let reader = new FileReader();
reader.readAsDataURL(file);
reader.onload = function (e) {
return reader.result;
};
}
2. Base64 → Blob、File
// Base64 转为 Blob
function dataURLToBlob(fileDataURL) {
let arr = fileDataURL.split(","),
mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
bstr = atob(arr[1]),
n = bstr.length,
u8arr = new Uint8Array(n);
while (n--) {
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new Blob([u8arr], { type: mime });
}
3. Blob、File → Object URL
// object:用于创建 URL 的 File 对象、Blob 对象
const objectUrl = URL.createObjectURL(object)
4. ArrayBuffer → Blob
const blob = new Blob([new Uint8Array(buffer, byteOffset, length)])
5. ArrayBuffer → base64
const base64 = btoa(String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array(arrayBuffer)))
6. Blob → ArrayBuffer
function blobToArrayBuffer (blob) {
const reader = new FileReader()
reader.readAsArrayBuffer(blob)
reader.onload = () =>{
return reader.result;
}
}
7. Blob、File 文件数据绘制到 canvas
// 思路:Blob、File ——> dataURL(Base64) ——> canvas
function fileAndBlobToCanvas(fileDataURL) {
let img = new Image()
img.src = fileDataURL
let canvas = document.createElement('canvas')
if (!canvas.getContext) {
alert('浏览器不支持canvas')
return
}
let ctx = canvas.getContext('2d')
document.getElementById('container').appendChild(canvas)
img.onload = function () {
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height)
}
}
8. 从 canvas 中获取文件 Base64
function canvasToDataURL() {
let canvas = document.createElement('canvas')
let canvasDataURL = canvas.toDataURL('image/png', 1.0)
return canvasDataURL
}
JS关于后端访问之前端接收文件的相关操作案例:
var row = data.type;
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', "后端访问路径" , true);
xhr.responseType = 'arraybuffer'; // 指定响应类型为二进制数据流
xhr.onload = function () {
if (xhr.status === 200) {
// 将 arraybuffer 数据包装成 Blob 对象
var imageBlob = new Blob([xhr.response], {type: 'application/x-png'});
var imageUrl = URL.createObjectURL(imageBlob);
// 调用打印函数并传递图片流
jsprintImage(imageUrl);//根据个人需求自己编写
} else {
console.error('获取图片失败,状态码:', xhr.status);
}
};
xhr.send();
本实例通过xmlhttp请求,将后端获取的图片流转化为blob类型,然后将地址赋值给打印对象。